FANDOM


Gametitle-FO3
Шаблон:Компанія

Liquid Development — студія, що працює над створенням контенту відеоігор, запрошена компанією Bethesda Softworks для розробки анімації, 3D-моделювання та текстурування деяких персонажів і предметів світу Fallout 3.

Опис Редагувати

Liquid Development базується в Портленді, штат Орегон, США. Студія не займається виробництвом своїх ігор, зосередившись на допомогу компаніям, які розробляють власні продукти. Робота дизайнерів студії полягає у тому, щоб допомогти розробникам втілити в життя їх концепт-арти. Вони спеціалізуються на 3D-моделювання, анімації та створення 2D-продукції.

Студія працювала над різними відеоіграми, такими як Borderlands, Mass Effect 2, Killzone 2, Fable II, Fallout 3 і багатьма іншими. У травні 2011 року дизайнери Liquid Development приступили до спільної роботи з 343 Industries над Halo 4. Команда студії складається з Тоні Кларка і Ніка Бруана в арт-менеджерів, Хосе Монтанес (продакшн-менеджер), Рояла Синбранта (дизайнер рівнів), Анкита Гарга і Марка фон Бостел (3D-дизайнери) і низки інших людей.

Моделювання Редагувати

Галерея Редагувати