Вікі Fallout
Register
Advertisement
Вікі Fallout


Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (укр. Тактика Fallout: Братство Сталі) або просто Fallout Tactics — тактична рольова гра, видана 14 ° East, відділом компанії Interplay Entertainment.

Опис[]

Гра створена в рамках всесвіту серії ігор Fallout, однак через неопрацьованість сюжету, зміщення ігрового процесу у бік тактичної складової і невідповідності канонічного світу Fallout гра не отримала широкого розповсюдження серед шанувальникіу Fallout.

Сюжет[]

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel оповідає про Середньозахідне Братство Сталі — фракції, що відокремилася від основної організації і надіслана на Схід для переслідування залишків армії супермутантів, що втекли на схід через гори після того, як Виходець із Сховища знищив Творця і базу супермутантів Маріпозу. Спеціально для цього були побудовані величезні дирижаблі. Однак дуже потужний шторм завадив польоту: деякі дирижаблі розбилися, деякі — пропали безвісти. Паладини що залишилися в живих були змушені заснувати в районі колишнього Чикаго нове Братство, в якому їм і вдалося втілити свої ідеї.

Перед ядерною катастрофою, що знищила більшу частину світу, деякі люди сховалися від радіації і від інших агресивних факторів у спеціально обладнаних схованках. Найбільшим з укриттів було Сховище 0 (Vault 0), туди помістили в стані анабіозу найбільш значущих і важливих особистостей людства. Там були зосереджені величезні запаси ресурсів та інформація про найпередовіші технології довоєнного часу. Передбачливими творцями була розроблена унікальна система штучного інтелекту для Сховища 0, покликана здійснювати контроль за Сховищами до їх відкриття і після нього — допомогу в управлінні людством. Одним з її завдань була автоматична програма «зачистки» поверхні від істот, що сповнювали землі з думкою вбивати та грабувати — рейдерів, супермутантів, кігтів смерті, гулів та інших монстрів з метою створення умов для побудови Пост’ядерний утопії — ідеального світу, в якому люди навчилися б чогось на своїх помилках. І називалася ця система — «Калькулятор».

Під час втечі армії супермутантів деякі з них намагалися проникнути у Сховище 0. Пошкоджена під час ядерного бомбардування система Калькулятора розцінила це як вторгнення ворога і запустила протокол надзвичайного умиротворення. Простіше кажучи — знищення всього живого, оскільки через пошкодження Калькулятор не міг зрозуміти, що світ, що з’явився після ядерної війни, має право на життя. Всі вищі особи проекту, які голосували за урізання фінансування на створення запасного програмного забезпечення, за іронією долі загинули або повністю деградували через збій в непродубльованій програмі виведення людей з кріосну, а ті деякі, хто вижив і зміг усвідомити масштаби жахливої ​​помилки покаліченої машини, виявилися безсилі унаслідок низького рівня допуску — роботи охорони просто не пустили їх до Калькулятора …

Через буревій Братство виявилося набагато східніше армії супермутантів, не знаючи про їх дії. Вони розконсервувати старі бункери, поповнювало свої ряди рекрутами з жителів пустки (залежно від дій головного героя — не тільки людей, але й гулів, кігтів смерті і навіть супермутантів) і стрімко набирало силу, поставивши своєю головною метою знайти легендарне Сховище 0 і заволодіти наявними там технологіями. Головний герой, Воїн — один з цих колишніх дикунів — людей. Але в перших же боях з супермутантами Братство понесло дуже важкі втрати, один з їхніх генералів потрапив у полон. Як вдалося з’ясувати пізніше, один з паладинів Братства Латам (у минулому — один з провідних тактиків Братства Сталі), після того, як його дирижабль впав дуже близько до армії супермутантів, приєднався до них і став їх командиром, намагаючись з їх допомогою стримати "Загрозу із заходу "- армію роботів Калькулятора.

Воїн зі своєю бойовою групою завдає ударів по стратегічно важливим пунктам армії супермутантів і в підсумку добирається до їхнього штабу із завданням звільнити полоненого генерала і вбити Гамморіна (так став називати себе паладин Латам). Ренегат був убитий, але генерала Барнака на базі не виявилося — його захопили роботи. Після знищення армії супермутантів Братству довелося самому битися з багаторазово перевершує його армією Калькулятора.

Несучи важкі втрати, Братство зуміло пробити дорогу до лігва Калькулятора для загону головного героя. Тут, підірвавши надміцні двері бункера стародавньої атомною бомбою і прорвавшись через численні загони залізних захисників, серед яких опинився і генерал Барнака (чий мозок був витягнутий і поміщений в кібернетичне тіло), Воїн нарешті добрався до Калькулятора.

Штучний інтелект розповідає Воїну про те, що для повноцінної роботи Калькулятора йому необхідно з'єднання з людським мозком — це розкриє всі функції великого творіння давніх і зробить його по-справжньому ідеальним, мудрим і, найголовніше, людяним правителем. Але для цієї великої мети підходить далеко не кожен мозок. Головний мозок Воїна, як переконався Калькулятор з допиту полонених, практично ідеальний для цього, тому його бойовій групі і дали пробитися до Калькулятора, виставивши проти нього лише крихітну частину армії роботів. Тепер перед героєм встає вибір — знищити останній шанс людства на утопію або з'єднатися з ним.

Особливості гри[]

  • Можливість ведення бою як в покроковому режимі (схожому з Fallout і Fallout 2 і має два варіанти: ІПР і КПР), так і в режимі реального часу.
  • Наявність різноманітного транспорту: від двомісного баггі рейдерів до танка Шерман (M4 Sherman) часів Другої світової війни.
  • Залежно від рішень лідера підрозділу під час проходження буде надана можливість набору рекрутів серед гулів, кігтів смерті, супермутантів, роботів.
  • У мережевій грі як рекрути доступні брамін і собака.
  • Повний контроль над напарниками.

Розбіжності з каноном[]

За словами Еміля Пальяруло, головного дизайнера і сценариста Fallout 3, через велику кількость розбіжностей з попередніми іграми серії тільки найбільші й значимі події Fallout Tactics вважаються канонічними. Сюжет Tactics заперечується повністю, в наступних іграх події гри згадуються гранично коротко — за словами писаря Ротшильда, у Братства Сталі «в Чикаго теж є невеликий підрозділ, але він відкололося. Їх довелося відлучити. Довга історія».

Наступні моменти відокремлюють Fallout Tactics від інших частин серії:

  • Великий достаток сучасної зброї, яке не відповідає ретрофутурістичному стилю світу Fallout. Зброя в грі в основному відповідає часу створення гри. Треба відзначити, що і Fallout 2, і Fallout: New Vegas теж включають сучасну зброю, але в одиничних екземплярах.
  • Викладена альтернативна історія Братства Сталі — воно нібито походить від одного із Сховищ. У каноні Братство Сталі було засновано солдатами з військової бази Маріпоза.
  • Братство Сталі може виробляти силову броню, на відміну від канону, де Братство тільки зберігає і ремонтує довоєнні екземпляри.
  • Існування, призначення і внутрішній устрій Сховища 0 безпосередньо суперечить канонічному експерименту Сховищ.
  • Наявне в грі твердження про те, що всі інші Сховища повинні були відкритися одночасно, але не відкрилися через поломку Калькулятора, напряму суперечить канонічному експерименту Сховищ.
  • Дикі кігті смерті в грі є розумними і промовистими, хоча згідно з каноном, звичайні кігті смерті нерозумні; розумні кігті смерті у Сховищі 13 були експериментом Анклава і були майже повністю винищені в ході гри. Крім того, у Fallout Tactics кігті смерті покриті довгою кудлатою шерстю.
  • У грі активно використовується рідке паливо — транспорт, судячи із звуків які він створює, працює на двигунах внутрішнього згоряння, в деяких локаціях є бочки і навіть цистерни з пальним (наприклад, у Рок Фоллс). Згідно з каноном, запаси нафти в світі були вичерпані ще до Великої війни. Правда, це може бути синтетичне або біопаливо.
  • У зв’язку з обмеженням ігрового рушія, «нормальні» гулі страждають від радіаційного отруєння.

Фракції[]

  • Братство Сталі — друга в технологічному плані організація. У них на озброєнні всі види довоєнного зброї, від ножів до гаус-гвинтівок і лазерних гармат. Саме до цієї організації належить головний герой. Починаючи з загоном в 3 людини, озброєних мисливськими гвинтівками і пістолетами, одягненими в шкіряну броню, до кінця гри загін Воїна стає непробивною бойовою машиною, яка роз'їжджає на танку, одягненої в силову броню, і збройної плазмовими і лазерними гарматами.
  • Армія Калькулятора — бойові машини самих різних видів, створені з однією метою: допомогти цвіту довоєнного людства, сплячому в Сховищі 0, відродити цивілізацію і побудувати ідеальний світ у разі глобальної ядерної війни. Але через збій в Калькуляторі вони обернулися проти всього живого, почавши війну на знищення.
  • Звіромагі (Бістлорди, Звіролорди) — плем’я дикунів-канібалів, у яких в результаті мутації з’явилася здатність керувати тваринами телепатичним способом. Вони або фарбують шкіру, або це також результат мутації, але все Звіролорди мають синій, зелений або червоний кольори. У їх армії гігантські жуки, таргани, радскорпіони та інші гади. Але особливо небезпечні Звіролорди через те, що під їх початком проти Братства б’ються навіть кігті смерті — люті штучно виведені бойові мутанти. Частина кігтів смерті володіє розумом, і такі чудовиська непідвладні гіпнозу Звіромагів. Братство бореться з дикунами-телепатами деякий час, поки одного дня не виявляє їх головну базу — катакомби під занедбаним цвинтарем, де, крім основних сил Звіромагів, знаходиться безліч дитинчат кігтів смерті, а також їх Мати — розумна самка, яку Звіромагі тримають у клітці як заручника для маніпулювання іншими кігтями. Поспілкувавшись з нею, загін головного героя випускає Матір з-за ґрат і за підтримки самки і її дитинчат вбиває вождя Звіромагів.
  • Супермутанти армії Гамморіна — наділені величезною силою люди, які отримали свою міць завдяки вірусу ВПЕ і так званому Майстру (Творець), про що детальніше розповідає оригінальна гра Fallout. Мозок мутантів відповідно чимало постраждав, хоча деякі, вкрай рідкісні екземпляри гармонійно наростили як фізичну, так і розумову міць. Наприклад, вчений супермутантів, якого Воїн зустрічає в одній з місій. Після перемоги над армією Гамморіна, деякі супермутанти так само стають доступні в рекрутському таборі. Вони сильні, можуть відмінно стріляти з гранатометів і важких кулеметів, але неповороткі і тупі.
  • Розбійники (грабіжники, рівери, технофанатики) — релігійна секта, що поклоняється технології як богу. Зовні розбійники нагадують таких собі мумій — замотані в ремені і бинти хлопці, суцільно вкриті вживленими під шкіру чипами. Вони схожі на персонажів кіберпанковськіх книг Вільяма Гібсона — у когось одне око замінене штучним, хтось носить протигаз із дротами, що йдуть прямо в мозок, у когось виголена голова покрита вживленими мікросхемами. Вперше Воїн зустрічає їх напередодні війни з роботами. Виявляється, розбійники б’ються з роботами на всій території Пустки, і збирають їх останки як фетиш. Після кількох сутичок Братство отримує від них прохання про допомогу — їх лідери потрапили в пастку роботів. Вони замкнені в невеликому містечку, оточені дроїдамі з усіх боків. Загін Воїна, роздобувши в своє розпорядження танк, відправляється на виручку, і, рятуючи всіх лідерів техноманів, отримує в нагороду новітню зброю проти електронних супротивників — імпульсна рушницю. Як завжди, після цієї місії розбійники приєднуються до Братства, а завдяки допомозі їх вчених, бійці Братства знаходять в арсеналі нову, покращену зброю проти роботів.
  • Рейдери (нальотчики) — жалюгідні відщепенці, покидьки суспільства і просто божевільні, що об'єдналося в якусь подобу банд, що орудують на всій території пустки. Легкоозброєні, без будь-якої броні, ці кровожерливі психопати й алкоголіки можуть представляти серйозну небезпеку на початкових етапах гри, так як рідко з’являються поодинці, частіше збираючись у групи по п’ять, а то й десять-п’ятнадцять чоловік. Після остаточної перемоги над великими бандами рейдерів деякі з них вирішили приєднатися до Братства. Вони з’являються в рекрутської базі, і їх можна взяти в свій загін.
  • Гулі — нещасні створіння, мутовані через післявоєнний радіаційний фон, в результаті чого виглядають як трупи, та й пахнуть так само. Гулі живуть невеликими поселеннями, в одному з яких, колишній церкві, знаходиться їх ідол — не підірвана атомна бомба (це місто праотець Мегатонни у Fallout 3). Братство, всю свою історію збираюче залишки довоєнних технологій, вирішило у що б то не стало заволодіти бомбою. Тут то і трапилася оказія — на гулів напали супермутанти. В обмін на допомогу в захисті поселення гулі пообіцяли віддати Братству Сталі снаряд. Саме ця бомба, після успішного виконання місії, згодом буде закладена Братством близько Сховища 0 для знищення надміцних дверей на вході в лігво Калькулятора. Також, після неодноразового сприяння нашого героя гулям, деякі з них приходять в бункери Братства з бажанням стати рекрутами. Коли військами командував генерал Барнака, відомий своїми нацистськими поглядами на мутантів всіх сортів, їх би погнали кулями подалі. Але Барнака вже викрадений супермутантами, а новий командувач генерал Деккер начисто позбавлений мутантского расизму, і упирі стають доступними для поповнення нашого загону. Вони фізично слабкі, деякі з них навіть радіоактивні, але завдяки відсутності зайвих частин тіла відрізняються неймовірною навіть для кігтів смерті спритністю.
  • Дикуни, городяни, селяни ін. — Залишки людства, які проживають в містечках, селах, занедбаних фермах Пусткі. З деякими з них можна торгувати, але в основному протягом всієї гри їх доведеться захищати від усіляких напастей в особі рейдерів, звіромагів, супермутантів, розбійників, роботів або мутованих комах.

Галерея[]

Advertisement