Фэндом

Архіви Fallout

Fallout 3

1205статей у
цій вікі
Добавить новую страницу
Обговорення0 Поделиться
Гра
Fallout 3
Fallout 3 cover art.png
Розробник: Bethesda Softworks
Видавець: Bethesda Softworks
Ubisoft (Німечина)
Попередня гра серії: Fallout 2
Наступна гра серії: Fallout New Vegas
Місце дії: Столичне пустище, Пойнт Лукаут, Пітт, Корабель чужих Дзета, Довоєнна Аляска
Протагоніст: Самотній Мандрівник
Антагоністи: Полковник Август Отем
Джон Генрі Едем
Дата виходу: 31.10.2008
Жанр: Role-playing game
Режими: Однокористувацька гра
Платформа: MS Windows XP или Vista

Xbox 360 PlayStation 3

 


« 200 років сховище 101 вірою і правдою служило уцілілим мешканцям столиці пустища. У сховищі 101 вони були надійно захищені від небезпек зовнішнього світу. Але одного разу вранці ви дізналися, що ваш батько не послухав доглядача і з невідомої причини залишив це затишне та безпечне місце. Покинувши єдиний будинок, який у вас був, ви вирушили в пустище, щоб знайти батька і дізнатися правду. »

— Опис на офіційному сайті[1]



Fallout 3 — комп'ютерна рольова гра, розроблена компанією Bethesda Softworks. Вона стала четвертою крупною грою серії Fallout, але, як і Fallout Tactics, розроблялася не Black Isle Studios.

Загальна інформація і сетингРедагувати

Сюжет

У центрі сюжету гри знаходяться пригоди вихідця зі Сховища 101 — Самотнього Мандрівника. Гра починається прямо з народження головного героя. Можна вибрати ім'я, стать і зовнішність. Його мати Кетрін помирає під час пологів. Потім, коли персонажеві виповнюється 1 рік, гравець вибирає його основні характеристики. Наступна подія — 10-й день народження. Мандрівник отримує свій Піп-Бой 3000, і вперше бере в руки зброю — пневматичну рушницю. У 16 років він складає іспит К.О.З.А., який визначить його базові навички.

Коли герою виповнюється 19 років, його батько здійснює втечу зі Сховища 101. Боячись, що його вважатимуть причетним до втечі батька, головний герой тікає зі Сховища слідом за ним. Після того, як герой залишає Сховище 101, його основним завданням стають пошуки батька. Прослідувавши в Рівет-Сіті, Мандрівник дізнається від доктора Лі, що його батьки Кетрін і Джеймс, будучи вченими-ентузіастами, працювали над проектом «Чистота», але після народження дитини та смерті матері батько залишив проект, оселившись з дитиною в Сховище 101. Навіть перебуваючи в Сховищі, батько намагався знайти способи одночасного очищення мільйонів кубометрів води. В результаті від Мандрівника залежить подальше майбутнє Вашингтона.

Ігровий світРедагувати

FO3 intro 01.jpg

Основні події відбуваються в 2277 році, через 200 років після ядерної війни і близько 30 років після подій Fallout 2 на місці колишнього Вашингтона і округу Колумбія, нині відомих як Столична Пустка. У порівнянні з пусткою Західного узбережжя Столична дуже мала, проте насичена примітними об'єктами та населеними пунктами. У грі є ряд будов, як вигаданих, існуючих в рамках всесвіту Fallout (завод «Ядер-кола», автомобільний завод «Крайслус», Анкоріджскій меморіал), так і реальних архітектурних пам'яток (Монумент Вашингтона, Меморіал Лінкольна, Капітолій, Пентагон, Білий Дім ), частково зруйнованих ядерним ударом.

Столичне пустище стало ареною для виживання і впливу різних угруповань, починаючи від простих жителів невеликих містечок (деякі нараховують не більше десятка жителів) і безпринципних рейдерів до грізних мутантів і диких Гулів, закінчуючи організованими угрупованнями, такими, як компанія «Кіготь», работорговці, Братство сталі й відокремлених від них Ізгоїв, а також небезвідомий Анклав. Сторони ведуть безперервну війну між собою за кожен стратегічно важливий об'єкт.

Важлива роль відводиться Вашингтонського метро, через небезпечні тунелі якого Мандрівнику доведеться пробиратися в разі, коли подорож по поверхні неможлива.

ГеймплейРедагувати

VATS.jpg

V.A.T.S.

Ігрова механіка заснована на сильно зміненою під дією в реальному часі (на відміну від ранньої покрокової концепції ведення бою) ігровій системі SPECIAL. Зброя і броня тепер може зношуватися і приходити в непридатність. Для ремонту їх необхідно або лагодити у торговців, або робити це самостійно, використовуючи для заміни деталі від підходящої розібраного зброї або броні. Битви проходять в реальному часі з можливістю тактичної паузи та прицілювання в певні частини тіла цілі (цей режим називається V.A.T.S.).


На відміну від перших двох частин (де дії відбуваються в ізометричної проекції), в Fallout 3 дія відбувається від першої або третьої особи. Гра зберегла частину свободи дій і дослідження світу гравцем. Гравцеві доступний Піп-бой 3000, перевершує по функціоналу Піп-Бой 2000 з попередніх частин. Піп-бій 3000 носиться на зап'ясті лівої руки, має вбудований лічильник Гейгера, радіоприймач, детальну карту місцевості та світу. За допомогою пристрою також можна керувати спорядженням, переглядати поточні характеристики персонажа, його стан, просування по квестам і різні замітки (аудіоповідомлення і текстові повідомлення).


По радіо доступні кілька радіостанцій, серед яких: пропагандистське радіо Анклаву (ретрансляція супутниками-шпигунами виступів нібито нового президента США Джона Генрі Едема); передачі аматорських радіостанцій; класична музика на радіо Агати; маяк інопланетного корабля; класичні джазові композиції 1930-х і 1940 — х років на радіо «Новини Галактики», які чередують з новинами діджея Трідогнайта.

FO3 intro 02.jpg

Цікаві фактиРедагувати

  • У всесвіті «Fallout» бомби впали 23 жовтня. Bethesda Softworks планувала приурочити вихід «Fallout 3» до цієї дати.
  • «Ідейним натхненником» режиму V.A.T.S. був режим Сrash Mode з «Burnout».
  • Дзвіночок, який дзвенить після пострілу з Товстуна — це дзвіночок з їдальні в офісі Bethesda.
  • У будівлі Хьюбріс Комікс, в підрозділі комп'ютерних ігор є термінал з діючою текстової пригодницької грою під назвою «Правління Grelok».
  • На певному етапі розробки діловий центр Округу Колумбія був в два рази більше. Команда розробників прийняла рішення, що він занадто великий і заплутаний, і урізала його розмір удвічі. Розмір Пустки був удвічі менший, і команда, вважаючи її надто маленькою, збільшила Пустку вдвічі.
  • Машини в «Fallout 3» засновані на Ford Nucleon — концепт-карі, розробленому в 50-х роках для роботи на ядерному реакторі.
  • Більшість годинників «Fallout 3» зупинилося в 10:47:07, однак, годинник в кімнаті розумного гуля Гелоу зупинилися в 5:44:53.
  • У версії Fallout 3 для японського ринку можливість підриву бомби в Мегатонні була вирізана (через події в Хіросімі і Нагасакі). Вибір обмежений варіантами «знешкодити» і «не чіпати».
  • Ядерний гранатомет «-05-0015Товстун» (Fat Man) в японській версії був перейменований, з тієї причини, що так називалася одна з ядерних бомб, скинутих на Японію. Перша називалася «Малюк» (Little Boy).
  • В індійській версії були вирізані браміни, з тієї причини, що в Індії корова є священною твариною.
  • В Австралії грі кілька разів привласнювали рейтинг OFLC (із забороною продажу) через наявність у ній наркотичних засобів, алкоголю та можливості їх вживання, і Bethesda довелося вносити деякі зміни в гру.
  • Люди, які грали у ранню гру Bethesda Softworks — «Terminator: Future Shock» відзначать виняткову подібність її з «Fallout 3».

ГалереяРедагувати

Примітки Редагувати

  1. https://fallout4.com/games/fallout-3


Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі