FANDOM


Gametitle-FOW


Fallout: Warfare — настільна гра, за основу якої була взята Fallout Tactics, з використанням спрощеної рольової системи SPECIAL. Вона була написана Крісом Тейлором (головним творцем SPECIAL) і була додана в бонусний диск Fallout Tactics. Також була доступна в британському виданні Антології Fallout (Fallout Collection від White Label).

Пролог Редагувати

Це минуле. Це майбутнє. Потроху того й іншого.

Світ Fallout не зовсім схожий на наш. Десь по дорозі вони розійшлися. У ньому як і раніше можна пізнати наш світ, але з деякими відмінностями. Одним з яких була друга світова війна, яка тривала дуже недовго, але була неймовірно руйнівна. В перші моменти цієї війни було випущено більше енергії, ніж за всі попередні конфлікти разом узяті.

Також з'явився мутований вигляд ФЕВ — вірусу рукотворної еволюції. Поєднання ФЕВ і радіації в повітрі, землі і воді викликала всілякі спустошення серед тих, що вижили. Мутовані істоти, мутовані люди, чума, смерть і відчай — це було справді жахливе час.

Однак боротися з пусткою доводилося не всім... Небагато, нечисленні щасливчики вижили глибоко в підземних Притулках, побудованих перед війною за рахунок платників податків (і великого прибутку для Волт-Тек!) Це, однак, не їхня історія.

Багато років після розорення Третьої світової війни, людство (і створена на ньому мутантская накип) почало повільно скочуватися назад до дна життя. Звичайно, не всім це подобалося. З'явилося безліч угруповань, які стали конфліктувати один з одним. Це трохи ближче до нашої нинішньої історії.

У війнах в світі Fallout більше не використовувалися МБР, великі армії, спрямоване пучкове зброю, військово-морські сили, військово-повітряні сили та інші знаряддя цивілізованої війни. Всі скоротилося до чоловіків (і жінок), озброєні чим попало, можливо, ножем або давньої гвинтівкою, і воювали невеликими загонами. Групи бійців, в інших випадках, трохи кращі, ніж банди, боролися за територію, трофеї і, звичайно ж, виживання.

Братство Сталі є однією з небагатьох організацій, які поставили мету зробити світ більш безпечним для всіх (навіть якщо всі не хочуть бачити його більш безпечним). Орди мутантів, залишки величезної армії супермутантів Творця і Єдність Єдності, борються за мир з тими людьми, заради заміни яких вони були створені. Рейдери і їх технологічно вчені брати, звані Розбійниками, б'ються за залишки цивілізації. Дивні Зверомаги бродять по пустках, поневолюючи волю мутованих істот. І нова загроза, яка дійсно додає сталі в Братство, була недавно виявлена. Ця роботизована чума — бич людства або ключ до відновлення кращих часів?

Серед зруйнованих залишків Америки і по всьому світу, фракції борються за клаптики дурниці своїх предків. Виживання — постійний спосіб життя для тих, хто досі турбується.

Війна давно закінчилася, але битва триває...

Фракції Редагувати

У Fallout: Warfare можна вибрати одну з 5 фракцій:

  • Братство Сталі: організація, заснована нащадками довоєнних вчених. Вони присвятили себе пошуку і відновлення давніх технологій.
  • Мутанти: складаються з двох видів бійців: гулей і супермутантів. Хоча вони зазвичай нелюбовні один до одного, але об'єднуються перед обличчям спільного ворога.
  • Нальотчики і грабіжники: розрізнені групи людей, які займаються, в основному, розбоєм і обшуком руїн.
  • Роботи: не знаючі страху і болю роботи знаходяться під управлінням центрального комп'ютера. Для вирішення різних ситуацій в бою створюються різні моделі.
  • Зверомаги: завдяки своїй мутації мають можливість управляти тваринами. Під їх початком можуть перебувати гігантські щури, радскорпиони, вовкі брамінs та кігті смерті.

Юніти Редагувати

Кількість юнітів в Fallout: Warfare бувають 3-х видів:

  • Піхотинці: складають найбільшу частину армії. Керують піхотою лідер команди або герой;
  • Лідери загону: керують певною кількістю піхотинців, вони повинні бути присоеденены до команди і використовують певні види зброї.
  • Герої: можуть діяти самостійно або як частина команди. Вони володіють можливістю застосовувати навички і не мають обмеження на використання зброї.

Сценарії Редагувати

Гра Fallout: Warfare включає в себе кілька сценаріїв.

  • Перестрілка • Є основним типом гри. Вона нагадує стандартний Deathmatch між двома протиборчими сторонами. Очки нараховуються в залежності від залишилися в живих юнітів команди і вбитих супротивників.
  • Конвой • Рейдери борються з командою конвою. Рейдери повинні знищити БТР, що належить конвою. Команда конвою намагається витіснити рейдерів з південної сторони карти, не втрачаючи при цьому машину. При знищенні БТР команда конвою програє.
  • Полювання за скарбами • Дві команди — археологів і рейдерів — борються за шість скринь зі скарбами. Скарби розташовані по карті у випадковому порядку. Очки нараховуються за знаходження скарбів і вбивство ворогів. Гра закінчується, коли одна з команд відступає або знищена.
  • Дика Америка • Обидві сторони борються за території Америки, населених мутантами. Кожен гравець після свого ходу може перемістити мутанта. Кількість мутантів збільшується з кількістю керованим гравцем юнітів.

Джерела Редагувати

Керівництво до гри Fallout: Warfare