Вікі Fallout
Register
Advertisement
Вікі Fallout

« Вам доводилося чути про казино «С'єрра-Мадре». Всі ми чули легенду про нього і його прокляття. Небувалиці про казино посеред міста мерців, укритого криваво-червоною хмарою. Яскравий, сяючий маяк, що заманює мисливців за скарбами на погибель. »

— Диктор (Елайджа)


Dead Money (укр. Мертві гроші) — перший додаток Fallout: New Vegas, розроблений Obsidian Entertainment і виданий Bethesda Softworks. Було випущено 21 грудня 2010 року для Xbox 360. Вихід версії для PC і PS3 відбувся 22 лютого 2011 року.

Для російської версії Fallout: New Vegas від «1С» офіційно стало доступно в Steam з 6 квітня 2011 року, однак відсутня локалізація. П'ять нових досягнень Steam доступні з 16 квітня 2011 року.

Вступ[]

Icon disambig
Основна стаття: Dead Money: Вступ

Сюжет[]

Кур'єр ловить на свій Піп-бой послання — запрошення на урочисте відкриття казино «С'єрра-Мадре» — місце, де кожному буде дано шанс почати все спочатку. Кур'єр відправляється в місце, звідки виходить сигнал — їм виявляеться покинутий бункер Братства Сталі, всередині Кур'єр виявляє саме джерело сигналу — динамік. У цей момент в кімнату подається усипляючий газ і герой падає на підлогу без свідомості. Прокидаючись без своїх речей в невідомому місці, він бачить перед собою голограму батька Елайджі, який пояснює йому, хто він такий, і що він тут заради багатств, захованих у сховищі цього казино, а Кур'єр є частиною його плану. Закінчивши розповідь, батько Елайджа посилає героя знайти ще трьох таких же бранців. Звідси і починається шлях Кур'єра до багатств казино-примари, повний небезпек і позбавлень, тільки від нього залежить доля його супутників і його самого.

Місце дії[]

Дія Dead Money відбувається в «С'єрра-Мадре» — великому казино, яке повинно було стати найбільшим на всьому заході, але так і не відкрилося. Бомби впали до урочистого відкриття, і «С'єрра-Мадре» завмерло в часі, намертво заблоковане системами безпеки. Ніхто не може потрапити всередину, і ніхто з відвідувачів не зміг вибратися. Через багато років кліматичні системи всередині споруди почали випускати токсини в прилегле місто, поступово заповнюючи територію хмарами і туманом, який виявився смертельним для всіх, хто намагався досліджувати місто. Тільки таємничі люди-привиди здатні жити у Хмарі і вважають город своїм. Одягнені в костюми, що нагадують захисний комплект, вони ніколи не розмовляють зі своїми жертвами, яких хапають і живцем тягнуть в надра міста, в глибини Хмари.

Отже, «С'єрра-Мадре» загубилося в минулому, тільки іноді згадки про нього зустрічаються на постерах у Пустці. Подібно містичних історій про привидів, воно вважається фантастичним «Золотим Містом» в Мохаве, де, за чутками, зберігаються всі скарби Старого Світу. Воно живе в опівнічних кабацьких оповіданнях старателів, які заявляють, що знайшли карти, що ведуть туди, і не проти розлучитися з ними за пару кришок. Чи випивку. Чи місце для ночівлі.

«С'єрра-Мадре» — це міфічне місце в Пустищі, і подорожні ризикують своїми життями в його пошуках. Тільки одна людина насправді знайшла його і вижила. Після поразки на «ГЕЛІОС Один» батько Елайджа з мохавського Братства Сталі відправився шукати нову зброю для того, щоб винищити НКР. Він проник у Велику Гору, де намагався знайти потрібні технології. Там він натрапив на Малу Янцзи, в якій виявилося кілька неактивованих нашийників і один зламаний детонатор. Недовго думаючи, він узяв велику партію цих нашийників з собою і спланував план втечі з Великої Гори через тунель. Подорожуючи по Мохаве, він почув про «С'єрра-Мадре», обчислив його місцезнаходження і відправився туди.

Локалізація[]

Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — видання, що включає в себе всі існуючи доповнення, було випущено компанією «1С» 24 серпня 2012 року[1].

Основні персонажі і актори[]

Інші персонажі[]

Істоти[]

Предмети[]

Броня та одяг[]

Медикаменти і їжа[]

Компоненти[]

Зброю[]

Модифікації зброї[]

Ігрові об'єкти[]

Інші предмети[]

Вирізаний контент[]

Локації[]

Icon disambig
Основна стаття: С'єрра-Мадре

Вілла[]

Казино «С'єрра-Мадре»[]

Icon disambig
Основна стаття: Казино С'єрра-Мадре (готель)

Квести[]

Здібності[]

Загальні[]

Назва Умови отримання Рівні Дає Код
Тримайся подалі Рівень 10, Зброя 70 1 У дробовиків з'являється шанс відкидати противника назад. xx00f218
Сяючі обладунки Ремонт 20, Наука 70 1 +5 ПУ від будь-якого энергооружия, якщо будь-яка надіта металева броня, +2 ПУ, якщо надіті дзеркальні окуляри. xx00f216
xx00f217 (очки)
Ломові патрони Удача 6, Ремонт 45 1 Ви можете виготовляти патрони з металобрухта жерстяних банок. xx00fb6a
Легке торкання Спритність 6, Ремонт 45 1 Якщо на вас надіта легка броня, ви отримуєте +5 % до ймовірності нанести критичний удар, а противники втрачають 25 % імовірності. xx00e87b
Радості Старого світу Витривалість 6, Виживання 45 1 +25 % стійкість до звикання. +50 % бонус до лікування снеків. Скотч віскі, горілка і вино додачу до звичайних ефектів, відновлюють ОЗ. xx00f96f
Важковаговик Рівень 12, Сила 7 1 Зброя з вагою більше 10 легшає наполовину. Не діє на зброю, модифіковане для полегшення менше 10. xx011468
Капканщик Рівень 12, Сприйняття 7 1 Ймовірність пошкодити ноги супротивника збільшена на 25 %. xx011469

Здібності компаньйонів[]

Назва Компаньйон Дає Код
Шлях Бог Пастки не спрацьовують, рівень скритності підвищується. xx013b26
Невситимий голод Дог Можна пожирати повержених людей-привидів Немає
Інтерференція Крістін +25 % часу втекти від гучномовців xx008a2e
Токсикоманія Дін Доміно Тимчасова захист від Хмари, зменшує утрату на 25 %. xx008a2f

З яких захист знімається[]

Назва Умови розблокування Рівень Дає Код
Жетон в кишені Поговорити з Крістін 1 Додає рецепт. 1 ядерна батарея + 2 металобрухт = 50 фішок «С'єрра-Мадре» xx01039b
Мисливець на примар Поговорити з Догом 1 Люди-привиди частіше вмирають остаточно, без необхідності розчленування або руйнування. xx01039a
Мартіні «С'єрра-Мадре» Поговорити з Діном Доміно 1 Додає рецепт виготовлення Мартіні «С'єрра-Мадре» з 2 пачок чіпсів (не картопляних), 1 жерстяної банки і одного банки токсичних опадів xx01039e
Останні слова Елайджі Віддати Вероніці голосообщение від Елайджі. 1 +150 % швидкість атаки холодною зброєю, +25 % імовірність для Вероніки при атаці холодною зброєю відправити суперника у нокдаун. xx00d4a8
Техніка Елайджі Залишити собі голосообщение Елайджі після того, як Вероніка його розблокує. 1 Збільшує критичний шкоди холодною зброєю +150 %. xx00d4a9

Досягнення[]

Назва Вимоги Очки Тип трофею Картинка
Збери свою команду Завербуй Діна Доміно, Крістін і Дога 20 Бронза Assemble Your Crew
Оплата за рахунком Битися з Батьком Елайджею у сховище «С'єрра-Мадре» 30 Срібло Cash Out
Веселощі до упаду Запустити Гала-вистава «С'єрра-Мадре» 20 Бронза Having a Ball
Банківська комірка Замкнути Батька Елайджу у сховище «С'єрра-Мадре» 40 Золото Safety Deposit Box
Пристрасний колекціонер реліквій «С'єрра-Мадре» Зібрати 500 фішок «С'єрра-Мадре» 30 Срібло Sierra Madre Souvenir Aficionado

Випробування[]

Ціна[]

  • MS: 800 Points
  • UK: £7.99
  • US: $9.99
  • Europe: €10.99
  • Japan: TBA
  • Australia: $10.99

Кінцівки[]

Icon disambig
Основна стаття: Кінцівки Dead Money

Завантажувальні екрани[]

Icon disambig
Основна стаття: Завантажувальні екрани Dead Money

Примітки[]

  • З точки зору геймплея Dead Money доступна при завантаженні збереження, зробленого в будь-який момент до завершальної гру послідовності, також як Operation: Anchorage, Point Lookout, The Pitt абоMothership Zeta включалися у Fallout 3 без встановленого доповнення Broken Steel.
  • Можна скільки завгодно досліджувати «С'єрра-Мадре» після проходження доповнення, але якщо залишити локацію, то повернутися вже не вдасться. Однак, якщо, перебуваючи всередині занедбаного бункера Братства Сталі, ввести tcl і пройти крізь стійку з радіоприймачем, то можна виявити робочу двері назад (у Віллу). Але при цьому повернутися назад в Мохаве чесним шляхом не вийде.
  • Радіоприймач, біля якого Кур'єр втрачає свідомість, спрацьовує тільки при наближенні. Якщо звернути наліво до світлиці з торговим автоматом «С'єрра-Мадре», «запуск доповнення» не відбудеться — можна користуватися торговим автоматом, не залишаючи Мохаве, проте набір видаються речей буде обмежений базовим (їжа і докторські саквояжі), а схем повернення буде тільки дві: пачки і блоки сигарет.
  • Кур'єр може продовжувати витрачати фішки «С'єрра-Мадре» після повернення в Мохаве в торговому автоматі «С'єрра-Мадре» у закинутому бункері БС. Також можна повертати пачки, блоки сигарет і довоєнний одяг, щоб отримати фішки і вигідно придбати спорядження.
  • Доповнення підвищує максимальний рівень на 5.
  • Dead Money — одне з небагатьох доповнень, де немає побічних квестів.
  • Текстури червоного неба запозичені з The Pitt, доповнення до Fallout 3. У цьому можна переконатися, відкривши ігрові файли або порівнявши їх з допомогою редактора G.E.C.K.
  • При проходженні Old World Blues можна з'ясувати, що «С'єрра-Мадре» є полігоном випробування токсинів.
  • Також при проходженні Old World Blues можна знайти захисний комплект (як предмет інвентарю Кур'єра), в який одягнені люди-привиди.
  • Якщо на початку нової гри, отримавши другий рівень і вибравши будь-яку з здібностей Dead Money з вимогою 2 рівня, піти з Гудспрінгс настільки, щоб гра запропонувала змінити основні параметри персонажа і вибрати будь-яку іншу здатність, то обрана раніше здатність Dead Money все одно залишиться у головного героя.
  • В «С'єрра-Мадре» не можна користуватися швидким переміщенням.
  • При грі в режимі «Хардкор» лічильник сну не буде збільшуватися до тих пір, поки Кур'єр не поспить де-небудь.
  • При включеній особливості «Дика Пустка у фінальних титрах всі згадки Dead Money будуть замінені на Dead Monkey (укр. Мертва мавпа).

Баги[]

  • pcpc Якщо зберегти гру під час перебування в зоні отруйної хмари, після завантаження окуляри життя Кур'єра будуть весь час зменшуватися. Для виправлення потрібно ввести дві консольні команди: resetquest xx00e882; і resetquest xx00c543.

За лаштунками[]

  • Кріс Авеллон розглядає деякі рішення розробників Dead Money (Посилання).
  • «Скарби С'єрра-Мадре» (англ. The Treasure of the Sierra Madre) — художній фільм 1948 року, режисера Джона Х'юстона, екранізація однойменного роману Б. Травена. Сюжет роману перегукується з сюжетом гри.
  • Також приставка Сьєрра може походити від назви гірської гряди і району Сьєрра-Невада, що вказує на географічне місце розташування казино. На початкових слайдах показується місцевість по іншу сторону річки Колорадо.
  • Спочатку розробники хотіли додати в гру новий ресурс — проржавілий вогнегасник, який можна було використовувати при створенні газової бомби. Однак у фінальній версії він був вирізаний — всі моделі замінювалися і на пустищі Мохаве, що викликало «заморожування» гри. Також можна помітити, що газова бомба використовує цю модель.
  • Саліда-дель-Соль можна знайти написану на стіні фразу «I Am Not Your Mummy». Судячи з усього, це відсилання до серіалу «Доктор Хто», серії «The Empty Child» першого сезону, де сам дитина і заражені носять протигази, приплавленные до лиця. Привиди також носять їх.
  • «Dead Money» в покері позначає гроші, які вже знаходяться у банку в сумі зі ставками ще активного гравця. Також так називають гроші гравця, який не має шансів на виграш у поточній грі, або від якого очікується, що при довгому перебуванні за столом він програє весь свій стек. В цьому сенсі може використовуватися в якості лайливого слова на адресу поганого гравця. Ще терміном «Dead Money» позначається та частину банку, на яку не претендує ні один з гравців, то є «мертвими грошима» називається та частка банку, яка може бути отримана завдяки тому, що всі опоненти скинуть свої карти (або скинули раніше, залишивши свої гроші в банку) і віддадуть цей банк.
  • У перекладі з іспанської мови «Sierra Madre» дослівно означає «Гора матері» або «Гора-мати».

Примітки[]

Галерея[]

Відео[]

Advertisement