« | Шанси нанести критичний удар в бою збільшуються при підвищенні цього показника. | » |
— Опис в іграх |
Шанс на критичне попадання (англ. Critical chance) — це похідна характеристика у Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Fallout 3 та Fallout: New Vegas.
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics[]
Вона визначає ймовірність завдати критичний удар в бою, який збільшує наноситься вами збиток і може призводити до різних трагічним (цілі) наслідків. Початкове значення дорівнює величині атрибута Удача. У середніх персонажів базовий шанс критичного удару дорівнює 5 %.
Способи збільшення шансу на критичне попадання:
- Особливість «Точність» збільшує цей параметр на 10 %, але зменшує базовий шкоди на 30 %.
- Здатність «Більше критичних» збільшує цей параметр на 5 % за рівень.
- Здатність «Снайпер» встановлює шанс на критичне потрапляння на позначці Удача x 10 % для стрілецької зброї, тобто при Удачі 10 кожне попадання стає критичним.
- Здатність «Смертельний удар» збільшує шанс на критичний шкоди до 100 % для всього зброї ближнього бою.
- Прицільний постріл замість звичайного (не прицільного).
Механіка розрахунку[]
Ймовірність нанести критичний удар визначається по наступній формулі:
pкрит = показник Вдача (УД) + СС
+ Здатність «Більше критичних»
+ Модифікатор від прицільного пострілу (5% + в залежності від області тіла),
де СС — це випадкова складова (може бути від 0 % до 9 %): СС = [|ШП — СЧ|/10] % (з округленням в меншу сторону до цілого числа). Тут:
ШП — шанс на потрапляння в ціль при цьому критичному ударі;
СЧ — випадкове число від 1 до 100
Так, наприклад, максимальний шанс нанести критичний шкоди при прицільному пострілі в око з успіхом 10, особливість «Точність» і двома рангами здатності «Більше критичних» буде мати вірогідність: 10% + 10% + 2*5% + (5% + 60%) + СС = 95%...104%. Т. о. потрапив в ціль удар практично завжди виявиться критичним.
Мінімальний шанс на критичне попадання, у разі відсутності перелічених вище здібностей, дорівнює 1% -- це мінімальне значення показника Удачі
Увага! Поширена думка, що здатність «Снайпер» замінює формулу обчислення pкрит на іншу: pкрит Снайпер = УД * 10%. З іншого боку, існує думка, що «Снайпер» не скасовує перевірку на pкрит, а додає другу на pкрит Снайпер:
p'крит = pкрит + (100% - pкрит) * (pкрит Снайпер/100%)
Іншими словами, у випадку якщо ймовірність завдати Критичний удар pкрит не вдалася, то відбувається перевірка на наявність здібностей «Смертельний удар» та «Снайпер». Одне можна сказати точно: при Удачі 10, здатність «Снайпер» кожне попадання по меті зробить критичним.
Fallout 3[]
Початкове значення: одно величиною вашого атрибута Удача. Назавжди збільшують шанс нанесення критичного удару:
- Кожне очко Удачі дає +1 % до цього параметру.
- Здатність «Ніндзя» дає +15 %, але тільки при застосуванні холодної зброї або рукопашній сутичці.
- Здатність «Точність» дає +5 %.
- Здатність «Скаут-Майстер» дає +3 %.
Максимальне значення шансу нанесення критичного удару, яке дає Удача і різні перераховані здібності дорівнює 18 % (для вогнепальної зброї) і 33 % (для холодного і рукопашній).
Слід зазначити, що кожна атака в режимі V. A. T. S. має додатковий бонус шансу нанесення критичного удару +15 %.
Множник шансу[]
Кожна зброя має прихований параметр — множник шансу нанесення критичного удару — (МНОЖ % КРІТ на сторінках Сховища, відповідає Crit % Mult G.E.C.K.). На цей параметр множиться ваш базовий шанс нанесення критичного удару. Так що деякі види зброї можуть наносити критичний удар при кожному пострілі. Нижче наведений список зброї з найкращими значеннями параметра МНОЖ % КРІТ:
- Плазмова рушниця A3-21: 2.5 x
- Дротикомет: 2.5 x
- Гвинтівка «Вікторія»: 3x
- Залізнична гвинтівка: 3x
- «Ікло вампіра»: 3x
- «Бритва Оккама»: 3x
- Бойовий ніж: 3x
- «Кровопивця (ніж)»: 4x
- Рукавичка кігтя смерті: 5x
- Снайперська гвинтівка: 5x
- Гвинтівка резервіста: 5x
- Вінчестер (Point Lookout): 5x
- Гвинтівка «Бэкуотер» (Point Lookout): 5x
- Бластер Чужих: 100x
- «Вогнепал»: 100x
Варто зауважити також, що у деяких видів зброї (наприклад, «Різник», Обріз, «Кісткоподрібнювач», гранати, міни і важка зброя з покриттям по площі) МНОЖ %КРІТ дорівнює х1, що означає, що дана зброя завдає стільки ж шкоди при критичному попаданні, скільки і при звичайних атаках (не включаючи потайливі атаки).
Додатково[]
- Зброя Fallout 3
- Прихована атака
- V. A. T. S.
Fallout: New Vegas[]
Підвищити показник можна за допомогою характеристик, здібностей і особливостей персонажа:
- Кожне очко Удачі дає +1 % до цього параметру;
- Здатність «Легке торкання» дає +5 % до параметру, але тільки при носінні легкої броні;
- Здатність «Точність» дає +5 %;
- Здатність «Ніндзя» дає +15 %, але тільки при застосуванні холодної зброї чи в рукопашній сутичці;
- Здатність «Лазерів начальник» дає +10 %, але тільки при застосуванні лазерної зброї;
- Здатність «Сертифікований фахівець» дає +25 % до параметру, але тільки в бою з роботами;
- Здатність «Лазерне шоу» дає +4 % (2 ранг), але тільки при застосуванні енергетичного зброї;
- Здатність «Кров сильних світу сього» дає +1 удачі (тобто +1 % до параметру) при поїданні трупа людини;
- Здатність «Інтенсивне тренування» дає +1 удачі (тобто +1 % до параметру);
- Особливість «Створений руйнувати» дає +3 %;
- Імплантат удачі дає +1 удачі (тобто +1 % до параметру).
Підвищити показник можна при використанні таких предметів, одягу і броні:
- Використання системи V. A. T. S. дає тимчасово +5 %;
- Бере 1-го розвідувального батальйону дає +5 %;
- Відверта піжама дає +1 удачі (тобто +1 % до параметру);
- Поліцейські будні дає тимчасово +5 % (+10 % зі здатністю Розуміння);
- Щасливі сонячні окуляри дають +1 удачі (тобто +1 % до параметру);
- Броня Джошуа Грехема дає +3 %;
- Шолом Сіль на Рани дає +2 %;
- Плащ Улісса дає +5 %;
- Броня 87-го племені дає +3 %;
- Елітна поліцейська броня дає +5 %;
- Звіриний шолом міченого (особа) дає +2 %;
Перевірити шанс можна через консоль командою player.getav critchance.
Fallout: Brotherhood of Steel[]
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його. Див. також: Список статей з незавершеними розділами
|