FANDOM


Gametitle-FO2Gametitle-FNVGametitle-VBGametitle-D20Gametitle-FB



« «Хайвеймен» — відмінна машинка, ось вміла «Крисалис» робити машини. »

Ти-Рей


«Хайвеймен» (англ. Highwayman) — легковий автомобіль, єдине доступне гравцеві транспортний засіб у Fallout 2 та ігровий об'єкт-контейнер у Fallout: New Vegas.

Опис Редагувати

«Хайвеймен» був випущений перед Великою Війною компанією «Крайслус Моторс» як престижна модель преміум-класу. Автомобіль продавався під рекламним девізом «Ніщо не зупинить „Хайвеймен“!»

Цілком ймовірно, що «Хайвеймен» був тією самою першою моделлю «Крайслус Моторс», що працювала на термоядерних елементах, що була вперше випущена у 2070 ріку і справила фурор на знекровленому паливною кризою ринку.

Fallout 2 Редагувати

Подорожі на машині по Пустки проходять швидко, випадкові зустрічі практично не виникають. Багажник машини є містким контейнер ємністю 250 фунтів.

Квести Редагувати

Дістати автомобільну запчастина для Смитти • Розбитий «Хайвеймен», що лежить на звалищі Діри під наглядом старого механіка Смитти, на диво добре зберігся; правда, у нього не вистачає найціннішою деталі — паливного контролера. Контролер можна знайти в Гекко, обмінявши його на суперремонтный набір (квест), інший ремонт Смитти береться зробити за 2000 $. Крім того, у нього можна купити микроядерные батареї в якості палива для «Хайвеймена». Цей квест неможливо вирішити (і, отже, отримати машину) при рівні Основна характеристика основної характеристики «Інтелект» менше 3.

Знайти свій викрадений автомобіль • По прибутті в Нью-Ріно на «Хайвеймене» машину обов'язково поженуть, і її доведеться повертати назад. Це не баг.

Ядерне паливо Редагувати

Джерелом живлення для «Хайвеймена» є ядерний микрореактор (50 % заряду за 1 магазин, тобто 40 штук) або мала батарейка (20 % заряду за 1 магазин, тобто 50 штук). Якщо в машині закінчиться паливо (це можливо тільки на карті світу), її доведеться кинути там, де це сталося. При цьому на карті буде відзначена локація «Машина без енергії», і до автомобіля можна буде повернутися в будь-який момент для заправки і нових подорожей — ніхто його не чіпатиме.

Додаткові апгрейди Редагувати

В інших містах можна знайти наступні додаткові деталі для «Хайвеймена»:

  • Паливний регулятор, який можна знайти в розбитому «Хайвеймене» за парканом у містечку трапперів (щоб туди потрапити, потрібно пройти щурячі ями під Кламатом і вийти по іншу сторону огорожі), вдвічі зменшує витрату палива.
  • Рэтч у НКР можна роздобути компресор, збільшує швидкість. У цього компресора є власне ім'я — Клаудія.
  • Ти-Рея у Нью-Ріно можна модернізувати машину, розширивши багажник і збільшивши швидкість машини (двічі).
  • Якщо звернутися до Ти-Рею після закінчення гри, він встановить на «Хайвеймен» «грав-пластини», зменшують витрата палива практично до нуля.

Fallout: New Vegas Редагувати

Icon disambig
Основна стаття: Розбитий «Хайвеймен»


Цікаві факти Редагувати

  • У діалогах Fallout 2 назва компанії, що випускала «Хайвеймены» і «Корвеги», писалося як «Крайсалис» або «Кризалис» (Chrysalis), хоча в початковому ролику — «Крайслус» (Chryslus). Варіант «Крайслус» каноническим.
  • Передбачалося, що ємність багажника після двох поліпшень зросте вдвічі. Однак через помилки розробників фактично ємність зростає в 2,09 рази (перший раз на 10%, до 275 фунтів, другий раз на 90% (від вже наявних 110%), до 522 фунтів).
  • В ресурсах гри зберігся вирізаний предмет Паливні елементи для машини, з допомогою якого передбачалася заправка Хайвеймена.

Поява Редагувати

«Хайвеймен» у вигляді транспортного засобу з'являється у Fallout 2, у вигляді ігрового об'єкта-контейнера — у Fallout: New Vegas, і міг з'явитися в скасованої грі Fallout d20.

За лаштунками Редагувати

  • Великодні яйця в Fallout 2Question Icon Назва Chryslus/Chrysalis — відсилання до реально існуючого виробнику автомобілів «Крайслер» (Chrysler). Можливо, це та ж сама компанія, що змінила назву в XXI столітті.
  • У реальному світі у кінці 50-х років з США дійсно велися роботи зі створення автомобіля, що працює за рахунок компактного ядерного реактора. Результатом цієї роботи став єдиний концепт автомобіля Ford Nucleon, розроблений компанією Ford.
  • Можливий прототип «Хайвеймена» — Plymouth Fury 1958 року, дійсно випущена в нашому світі фірмою Chrysler. Ця значного виду машина була свого роду одним з головних героїв фільму жахів «Христина» по Стівену Кінгу. Автомобіль схожий на «Хайвеймена» буквально у всьому — плавці, здвоєні фари над радіатором і багато іншого.
  • Інший можливий прототип, згаданий у Біблії Fallout 8 — 1957 Chevrolet Bel Air ('57 Chevy). Однак на ділі машини не дуже схожі — у Chevy відсутні як мінімум «плавці» і здвоєні фари.
  • З певною часткою впевненості можна сказати, що на дизайн «Хайвеймена» вплинули роботи культового американського дизайнера Харлі Ерла, який працював з багатьма виробниками автомобілів і, власне, дав життя такому поняттю як концепт-кар. Саме їм були придумані дизайни і GM LeSabre 1951, і Buick XP 300 1951 року, і Chevrolet Bel Air ('57 Chevy) 1957 року, і Plymouth Fury 1958 року, мають риси «Хайвеймена».
  • На ранніх дорелизных скріншотах у «Хайвеймена» замість багажника красуються два циліндричних паливних бака. За словами Метью Нортона, наведених у Біблії Fallout 8, вони мали відношення до ядерного синтезу або поділу — наслідок заміни оригінального двигуна внутрішнього згоряння на ядерний реактор. Швидше за все, ці баки були запозичені у машини «Перехоплювач» неодноразово цитованого в Fallout фільму «Божевільний Макс», де в них заливався звичайний бензин — величезна цінність в постапокаліптичному світі (проте у середині 50-х в США дійсно існував концепт автомобіля Chevrolet, що працює як на бензині, так і на метиловому спирті, дизайн якого розробляв вищезгаданий Харлі Ерл).

Баги Редагувати

  • У ранніх версіях гри (1.0 і навіть 1.02) «Хайвеймен» може непередбачуваним чином зникати при подорожах по карті. Локація «Машина без енергії» не виникає.
  • Машина зникає в непередбачуваний момент, а потім виявляється на військовій базі Сьєрра.
  • У місті машина може зникнути, залишивши на місці багажник. Багажником можна користуватися як контейнером, а машину без нього, як правило, можна знайти на іншій зоні локації.
  • Навпаки, може зникнути багажник з усім вмістом. Як правило, його можна знайти в іншій зоні локації. У версії 1.02 достатньо з'їздити в будь-яку іншу локацію — багажник виявляється на місці.
  • Якщо паливо закінчується на в'їзді в місто, так, що локація «Машина без енергії» накладається на карті на локацію міста, увійти в локацію з машиною неможливо. Цей баг не лікується офіційними патчами, його виправляють деякі неофіційні.
  • Невидимі гравцеві блокатори, які повторюють контур машини і не дають ходити по ній, назавжди залишаються на локації після першого розміщення машини. Їх можна побачити на екрані миникарты. Зазвичай гравці не помічають цей баг, так як блокатори не видно під час гри і рідко заважають ігровому процесу. Крім того, можлива ситуація, коли при появі машини, перехожі на вулиці або залишені раніше напарники опиняться всередині цієї закритої зони і не зможуть звідти вийти.
  • Для заправки Хайвеймена можна використовувати на паливо будь-якому об'єкті карти (наприклад, на стіні, кактусі, перехожих), так як движок позбавлений необхідних для цього перевірок. Причому сама машина може розташовуватися в іншій локації і мати максимальний заряд енергії.

Галерея Редагувати

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.