FANDOM


Gametitle-FO3

« Життя тут виявилося повне... несподіваних радощів. »

— Станіслас Брон


Ця стаття про квест, про одноіменну локацію див. статтю Тренквіліті-лейн (локація).

Тренквіліті-лейн (англ. Tranquility Lane) — квест Fallout 3. Він також є досягненням на Xbox 360 і РС; Бронзовою медаллю на PlayStation 3.

Короткий опис Редагувати

Тренквіліті-лейн — це віртуальна реальність, симуляція, в яку Самотній Подорожній може потрапити, зайнявши вільний шезлонг в Сховища 112. Він переноситься на «спокійну алею» маленькою дитиною, одягненим у довоєнний одяг, а на руці замість Піп-бою — годинник. В симуляції немає доступу до інвентарю Самотнього Подорожнього, предмети, необхідні для виконання завдань, після їх знаходження використовуються автоматично при взаємодії з відповідним активатором.

Один з жителів віртуальної реальності — Бетті — спантеличує Самотнього Подорожнього постійно наростаючою за рівнем жорстокості послідовністю завдань, які потрібно виконати в обмін на звільнення свого батька з симуляції. Замість слідування вказівкам Бетті Подорожній може звільнити Джеймса, активувавши «відмовостійкий» варіант проходження, який, до того ж, дає хорошу, а не погану карму.

Стадії квесту Редагувати

  • Знайти тата.
  • Знайти Бетті і поговорити з нею.
  • Довести Тіммі Нейсбаума до сліз.
  • Доповісти Бетті про виконання завдання.
  • Зруйнувати сім'ю Роквеллів, не вбиваючи нікого з них.
  • Доповісти Бетті про виконання завдання.
  • (Додатково) Знайти і запустити секретний комп'ютер Тренквіліті-лейн.
  • Влаштувати Мейбл Хендерсон[1] «красиву» смерть.
  • Доповісти Бетті про виконання завдання.
  • Взяти маску і ніж за покинутим будинком.
  • Вбити всіх жителів Тренквіліті-лейн.
  • Доповісти Бетті про виконання завдання.
  • Вибратися з Тренквіліті-лейн.
  • Поговорити з татом.

Варіант «Виконувати завдання Бетті» Редагувати

  1. Довести Тіммі до сліз можна:
    • Стукнувши його кулаком або вдаривши качалкою.
    • Переконавши його, що батьки розлучаються через нього або дати йому брошуру військового училища, неправдою змусивши повірити в те, що батьки хочуть відправити його подалі.
    • Убивши одного з батьків Тіммі або обох — Тіммі підбіжить до їх тіл і почне плакати.
  2. Зруйнувати шлюб Роквеллів можна:
  3. Убити місіс Хендерсон можна:
    • Закріпивши люстру у будинку у проході на кухню так, щоб вона впала в той момент, коли хтось пройде під нею.
    • Поставивши роликовий ковзан на сходинки так, що міс Хендерсон посковзнеться і розіб'ється на смерть, коли спробує піднятися наверх.
    • Пошкодивши піч з метою створення витоку природного газу. Якщо попросити міс Хендерсон зробити пиріг, вона запалить піч — вибух газу вб'є її одразу.
    • Активувавши консоль безпеки на кухні і поставивши будинок на охорону, замкнути міс Хендерсон в будинку. При переводі до режиму «Задіяти програму охорони» домашній робот почне патрулювання. Після відключення «Параметрів безпеки» він перестане відрізняти друзів від ворогів. Для цього необхідно, щоб робот не побачив Подорожнього, інакше він нападе. Якщо вдасться знищити робота після того, як той уб'є Мейбл, але до деактивації режиму охорони, Самотній Подорожній не буде замкнений у будинку і зможе вийти, просто деактивувати режим охорони на терміналі.
  4. Вбити всіх
    • Активувавши собачу будку у дворі покинутого будинку, Самотній Подорожній автоматично екіпірується маскою і ножем Крихітного Убивця. З цього моменту всі стають ворожі до Подорожнього і намагаються врятуватися втечею (за винятком Бетті і Дока). На те, щоб знайти всіх жителів, піде якийсь час, оскільки вони будуть постійно пересуватися від будинку до будинку і ховатися в них, намагаючись врятуватися. Маркери на компасі допоможуть у пошуку.

Після того, як всі будуть вбиті, на дитячому майданчику з'являться двері виходу з симуляції. Брон-Бетті подякує за розвагу і розповість, що Док насправді і є батько Подорожнього, котрий з жахом спостерігає за своєю дитиною весь цей час, і дозволить покинути симуляцію.

Альтернативний «відмовостійкий» варіант Редагувати

TL Failsafe

Аварійний термінал

Подорожній може пропустити всі погіршуючі карму завдання Бетті, просто знайшовши на початку симуляції покинутий будинок і активувавши, використовуючи звуки, аварійний термінал. Також можна переглянути на ньому записи Брона. Після активації аварійного терміналу всі жителі будуть остаточно вбиті. Подорожній отримає хорошу карму, бо звільнив їх від вічних мук в руках Брона. Бетті-Брон виживе і буде змушений залишитися на самоті. Назавжди. Тим не менш, можна виконати всі завдання для Бетті, а потім активувати аварійний термінал. Подорожній отримає хорошу карму, а жителі Тренквіліті-лейн воскреснуть для того, щоб бути вбитими китайськими солдатами.

Дії Редагувати

  1. Якщо поговорити з старою Дизерс, вона скаже, що знає про те, що Тренквіліті-лейн — симуляція, а Бетті — Станіслас Брон, і що він використовує «аварійний термінал». Вона згадує про те, що Мандрівникові треба сходити в покинутий будинок, але її бурмотіння виглядає досить шалено.
  2. В покинутому будинку головний персонаж виявить набір об'єктів, що видають дивні звуки при активації. Якщо доторкнутися до них у правильній послідовності, відкриється аварійний термінал. При виборі в меню пункту «Китайське вторгнення» з'являться китайські солдати і вб'ють всіх мешканців Тренквіліті-лейн, за винятком Джеймса, Станісласа Брона і самого Мандрівника. Згідно з приміткою до програми вторгнення ця програма відключає захист у більшості капсул, відповідно, смерть в симуляції вб'є людину і в реальності.
    • У кожного об'єкта є власний звук, і Бетті насвистує правильну тональну послідовність, коли грає в центрі вулички (фа-до-ре-до-сі-ре-ля, що відповідає послідовності радіо-глечик-гном-глечик-шлакоблок-гном-пляшка).
      • Фонова музика в Тренквіліті-лейн також містить цю мелодію.
        • Можна звернути увагу на характерний звук, що виникає в момент помилки. Може знадобитися до 5 спроб, щоб знайти перший тон, 5 для другого, п'ять для третього і таким чином, максимум 35 спроб для вирішення головоломки.
        • Гравець також може використовувати швидке збереження між кожним правильним тоном, щоб спростити собі завдання.
      • Під час розмови з Броном той буде стогнати про те, що він тепер один і замкнений у симуляції навічно, що частково підтверджується його власними примітками до плану «Китайське вторгнення» в аварійному терміналі: система для його ж власної безпеки не дозволила б йому бути вбитим навіть у разі запуску програми вторгнення. Далі він вкаже на те, що собака Док — це насправді зниклий тато Джеймс, і буде чекати, коли Подорожній піде з симуляції.
      • Вихід через двері на ігровому майданчику закінчить симуляцію.

Звуки Редагувати

100px
noicon
100px
noicon
100px
noicon
100px
noicon
100px
noicon
noicon
Повідомлення про
помилку
noicon
Правильна
послідовність

За межами Тренквіліті-лейн Редагувати

Як тільки капсула відкриється, Джеймс підбіжить до Подорожнього і розпочне діалог. Він планував знайти які-небудь голодиски, замітки або навіть результати експериментів Брона з Г.Е.К.К., але знайшов цілком собі живого, але божевільного Брона і застряг найбезглуздішим чином у Тренквіліті-лейн у вигляді собаки. В ході діалогу він скаже, що збирається повернутися до Ривет-Сіті для того, щоб зустрітися з доктором Лі і відновити роботи над проектом «Чистота». Подорожній може або негайно піти разом з ним, або дати зрозуміти, що зараз зайнятий іншими справами. Це не вплине на хід подій, і Джеймс відправиться до Ривет-Сіті.

Важливо: Будь-якого з супутників, що перебуває з Подорожнім, буде переведено в режим «Чекай тут», і йому необхідно сказати слідувати за Подорожнім, інакше той залишиться в Сховища 112. Псина може бути відправлена назад до Сховища 101. Деякі супутники можуть бути повернуті на місце їх первинного найму. Так, наприклад, надійде сержант РЛ-3, який буде чекати Подорожнього неподалік від комплексу «РобКо» по закінченні квесту. Також варто мати на увазі те, що всі раніше призначені гарячі клавіші зброї будуть відключені, так як під час квесту ніякої зброї в інвентарі не буде (як і самого Піп-бою). Перед тим як піти, потрібно впевнитися в тому, що повернуться всі гарячі клавіші зброї.

На цьому квест Тренквіліті-лейн завершується і починається квест «Жива вода».

Карма Редагувати

  • Для позитивного значення карми: не грати в ігри Бетті, а активувати аварійний термінал. Це дасть Самотньому Подорожньому позитивну карму і дозволить завершити квест.
  • Для поганої карми: виконати всі завдання Бетті і завершити квест, перерізавши всіх під виглядом Крихітного Убивця. Вийти через двері, які покаже Бетті.
  • Для нейтральної карми: зіграти в усі ігри Бетті за винятком останнього завдання «Убий всіх». Після вбивства міс Хендерсон і замість того, щоб стати Крихітним Убивцем, слід попрямувати до покинутого будинку і активувати аварійний термінал. Це призведе до балансу поганої і хорошої карми в ході виконання квесту.

Слідуючи за батьком після порятунку його з Тренквіліті-лейн Редагувати

Є можливість послідувати за батьком до Ривет-Сіті після його порятунку. Якщо Подорожній вирішив так вчинити, слід мати на увазі:

Якщо Подорожній покинув Сховище 112 з Джеймсом, той буде рухатися в напрямку Ривет-Сіті в присутності Подорожнього. Якщо той вирішив подорожувати з Джеймсом, той буде чекати його. Якщо озброїти батька лазерною гвинтівкою або револьвером 32-го калібру, він стане прекрасним супутником у Пустці, незнищенним (але вразливим — може бути поранений і втратити свідомість). Також вся живність спершу атакує його, а не Подорожнього. Ще одним додатковим бонусом є те, що він не стає ворожим — за винятком лайки — якщо Подорожній випадково влучить у нього. Перебуваючи в дорозі, батько буде терпляче чекати сина де завгодно, якщо той вирішить відлучитися по інших справах. Джеймс буде відзначений в Піп-Бой маркером як точка призначення квесту, тому його не можна втратити під час активованого квесту. При розмові з ним в ході подорожі слід обов'язково закінчувати діалог фразою «Я повинен йти, батьку», а не «Я передумав. Я поки що не збираюся йти з тобою». Остання відповідь призведе до того, що батько піде без зупинки і не буде чекати чи захищати свою дитину.

Важливо: швидкий перехід призведе до того, що батько повернеться до Ривет-Сіті, таким чином не потрібно хвилюватися про те, що він може застрягти в пустках.

Примітки Редагувати

  • Можна пропустити розмову з доктором в Ривет-Сіті, увійшовши до Сховища 112.
  • Персонажі з рівнем досвіду «Наука» вище 75 можуть використовувати термінал для того, щоб відчинити двері в кімнаті з капсулами віртуальної реальності. У цій кімнаті лежать лазерна гвинтівка, штурмова гвинтівка, патрони, медикаменти і пароль до кімнати Доглядача на другому поверсі. В кімнаті Доглядача знаходиться капсула віртуальної реальності Брона і сейф з кількома кришками.
  • Якщо Самотній Подорожній спробує перевірити свій Піп-бой у ході симуляції, замість нього той побачить простий наручний годинник Волт-Бой, який зупинився о 2:55. Відповідно, неможливо перевірити стан квестів; V.A.T.S., тим не менш, продовжує працювати. Досягнення періодично відображаються в лівій частині екрану.
  • Деякі китайські солдати в ході симуляції вигукують «За Голову Чена!».
  • Хоча можлива взаємодія з китайськими солдатами мінімальна, існує можливість обчистити їх кишені, поки вони атакують мешканців містечка. Кожен з них має 12-13 патронів 5,56 мм. В більшості випадків вони можуть зловити Подорожнього, але до якихось наслідків, крім неможливості повторно спробувати пограбувати того ж солдата, це не призведе. Подорожній повинен втратити карму при пограбуванні солдатів.
  • Китайські коммандо повністю ігнорують Самотнього Подорожнього, Дока і Бетті. Навіть якщо стати перед ними, коли вони стріляють, Подорожній не отримає ушкоджень; також можна атакувати їх і довести до втрати свідомості, але вони не стануть ворожими. Їх тіла не можна обібрати, спроба активувати їх нічого не дасть, незважаючи на напис «Обшукати китайського солдата»: в результаті солдат встане і знову вступить до бою. Якщо спробувати поговорити з китайським солдатом, то у відповідь можна отримати тільки фразу «Залишайся осторонь, товаришу! Ми розберемося з цими імперіалістичними свинями!»
  • Якщо Подорожній вб'є кого-небудь в симуляції, спроба обібрати труп призведе до повідомлення про помилку, що говорить про те, що симуляція не дозволяє йому несанкціоновану взаємодію з трупами.
  • Набором консольних команд гравець може змусити Брона вийти з камери віртуальної реальності. Якщо Подорожній спробує поспілкуватися з ним то єдине, що можна буде сказати в діалозі: «А зараз я мушу йти».
  • Напад на Бетті-Брона в симуляції з використанням будь-якої зброї — скалки, ножа або навіть кулаків призведе до суворої відплати: негайної смерті Подорожнього (яка буде виглядати, як смерть від вибуху імпульсної гранати). Якщо Подорожній поговорить з Броном після активації аварійного терміналу, він скаже, що персонаж може піти, оскільки Брон не може заподіяти йому шкоди — тим не менш, він буде продовжувати негайно вбивати гравця в разі нападу на нього. У російській версії «1С», у відповідь на спробу напасти на Бетті, або при негативних діалогах з нею, вона загрожує перетворити Подорожнього на квітку. При повторному нападі Бетті перетворює гравця в квітку, при цьому він може дивитися навколо, але не може рухатися (квест провалено).
  • Якщо у Подорожнього є здатність «Таємничий незнайомець», він буде продовжувати з'являтися в Тренквіліті-лейн у режимі V.A.T.S..
  • Якщо Подорожній активував аварійний термінал, то після виходу з віртуальної реальності інформація на терміналах буде розповідати про смерть резидентів. Якщо ж вдатися до варіанту Бетті з вбивством всіх жителів, то медичні дані не зміняться.
  • Головну музичну тему симуляції ледве чутно, вона звучить в дуже повільному темпі під час виконання квесту «Перші кроки».
  • При виході з симуляції Джеймс одягає стандартний костюм Сховища 101, а не костюм Сховища 112, необхідний для доступу до симуляції.

Баги Редагувати

  • На цьому рівні є неприємний баг з зависанням:
  1. Відкрийте файл fallout.ini в My Documents\My Games\Fallout3
  1. Знайдіть рядок: bUseThreadedAI=0
  2. Замініть на bUseThreadedAI=1
  3. Додайте після цієї рядок iNumHWThreads=2
Це заборонить грі використовувати більше 2-х ядер і запобіжить зависанню
  • З невідомої причини місіс Роквелл може пропустити сварку з чоловіком, якщо використовувати мереживну білизну. Вона просто буде втікати у випадку, якщо наблизиться до свого чоловіка на відстань, необхідну для ведення діалогу. Один зі способів уникнути цієї ситуації — вийти з підвалу до неї і упевнитися в тому, що містер Роквелл не знаходиться дуже близько від дверей у підвал.
  • xbox360Icon xbox360 Гра може вилетіти, якщо натиснути «B» після знаходження качалки або після того, як Подорожнього вб'є Бетті/Брон.
  • ps3Icon ps3 Після виходу з капсули може трапитися перевантаження — в багажі можуть виявитися «зайвих» ~250 мін і 75 стелс-боїв.
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 В окремих випадках доведеться виконати три завдання дівчинки перед тим, як стане можливо активувати аварійний термінал. Можливо тому, що вона повинна закінчити пісеньку до того, як Подорожній зможе рухатися далі.
  • Рідко: якщо Подорожній вдарить Бетті, персонаж завмирає, ніби під час діалогу, але є можливість рухати камеру; Бетті тікає, як звичайна дитина, і доводиться перезавантажити гру (виявлено при спробі вдарити Бетті замість нападу на Марту Сімпсон).
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 xbox360Icon xbox360 Є можливість проскочити всі основні квести до цього. До активації даного квесту, гравець може почати його, просто увійшовши в симуляцію. Всі попередні квести будуть пропущені.
  • pcIcon pc ps3Icon ps3 Після входу в симуляцію напарник Подорожнього може не повернутися на своє початкове місце розташування, а зникнути (підтверджено з Хароном і Псиною).
  • xbox360Icon xbox360 Якщо знайти скалку до виконання четвертої гри і потім спробувати виконати четверту гру, тримаючи її в руках, маска і ніж Крихітного Убивця можуть не з'явитися. Єдиним рішенням буде перезавантаження або активація аварійного терміналу.
  • У процесі організації креативної смерті для Мейбл Хендерсон вона може надовго застрягти в будинку, то бігаючи з кута в кут, то стоячи, втупившись у стелю. Може знадобитися час на те, щоб повернути її на шлях додому, до чекають її пасток. Спілкування з іншими персонажами може вивести її з цього стану.
  • Якщо у Подорожнього на руках брошура військової школи, і він активує аварійний термінал під час виконання завдання «Довести Тіммі до сліз», це може призвести до виконання завдання, навіть якщо Подорожній не говорив з Тіммі.
  • Якщо під час симуляції вилетіла гра, то є шанс того, що Подорожній голим і беззбройним з'явиться у Сховища 101.
  • З невідомої причини, Подорожній може просто-напросто не потрапити в симуляцію. Після того, як закінчиться ефект білого світла, показується порожнє місце в шезлонгу.

Галерея Редагувати

Примітки Редагувати

  1. Так у грі