FANDOM


Gametitle-FO3

Сховище 87 (англ. Vault 87) — локація "Fallout 3", одне зі сховищ «Волт-Тек», розташоване на західному краю Столичного пустища.

Опис Редагувати

Експеримент цього Сховища полягав у випробуванні на його резидентів модифікованого ФЕВ. Найімовірніше, експеримент почався в 2077 році, ще до Великої війни, так як в терміналі головного лікаря згадується, що експеримент проводився за ініціативою керівництва бази Маріпоза, дослідження якої були перервані капітаном Мексоном ще в жовтні.

Супермутанти, які з'являлися в Сховище 87, повинні були служити для військових цілей, тому використовується штам ФЕВ містив гени, що визначають особливі властивості шкіри. Однак виявилося, що при перебудові організму піддослідних з'являються пошкодження мозку, що веде до розумової деградації, підвищеної агресивності і навіть смерті, якщо порушувалася регуляція травлення та сну. Жертв експериментів знищували. Однак Супермутанти повстали проти вчених і захопили Сховище. Це сталося вже після Великої війни — життєздатні Супермутанти з'явилися в 2078 рік[1].

Мутанти викрадали жителів Столичної Пустки, щоб з допомогою ФЕВ плодити собі подібних. В ізоляторах 1-4 сховища можна побачити викрадених мешканців Пустки. Однак до 2277 ріку запаси ФЕВ були вичерпані, і мутанти розшукують його по всій Пустки.

Сховище, яке Самотній Подорожній підпадає під час виконання одного з основних квестів («Слідами» та «Пошуки эдемских кущ») — єдине Сховище на Столичної Пустки, в комплект якого входить ГЕКК, а також це єдиний Сховище на Столичної Пустки, в яку не можна увійти через головний вхід, так як простір перед входом заражене радіацією (3006 рад/сек без Радий-Х, 350 рад/сек з ним («Медицина» 100)). Навіть якщо Подорожній добереться до дверей головного входу в печеру (кожні кілька секунд ковтаючи Антирадин), то не зможе її відкрити (недоступна). Перед цими дверима лежить тіло дівчини-вченого в антирадиационном костюмі. Якщо її оживити консольною командою, вона буде дружньою протагоністу. В одній з камер можна знайти розумного мутанта Фокса, якого можна взяти з собою в якості напарника. Також в камерах лабораторій можна знайти мертвих жертв невдалих експериментів з ФЕВ, кілька трупів невідомих людей з Пустки і Сіда, людину в костюмі мешканця Пустки. Судячи з усього, він зійшов з розуму. Залишається загадкою, як Анклав зміг потрапити у Сховище через головний вхід[2].

Файл з терміналу «Волт-Тек» Редагувати

Файл «Інформація про Сховище 87» з терміналу «Волт-Тек» в архівах Цитаделі

Transcript

Інформація про Сховище 87

  • Номер сховища — 87
  • Початок будівництва — Травень 2066
  • Закінчення будівництва — Грудень 2071
  • Загальне число жителів...
  • Загальна тривалість...
  • Комп'ютерна контрольна система — "Cyberbrain v2.3"
  • Основне джерело енергії — «Дженерал Атомикс», ядерна енергія
  • Додаткове джерело енергії — «Версикорпс», термоядерна енергія
  • Нестандартне обладнання
    • Камера гіперсну (4)
    • Майданчик утримання плазми (3)
    • ГЕКК (1)
    • Станція виробництва харчових продуктів (6)

Проникнення Редагувати

Самий короткий шлях лежить через кімнату реактора. Щоб потрапити туди з Великого залу Літл-Лемплайта, Подорожній спочатку повинен попросити Джозефа увімкнути комп'ютер, потім сам зламати цей термінал (середній).

В кімнаті реактора є тільки одна двері, і за нею знаходиться перший супермутант, рівень якого залежить від рівня персонажа гравця. У цьому коридорі не дуже значна барикада з валіз і скриньок. На столі знаходиться термінал з записами Пітера Стівенса, а поруч зі столом — сейф з середнім замком.

Навпаки забаррикадированного коридору є двері, а за нею — манекен з ящиком віскі біля ніг. В цьому ящику книга «Нікола Тесла і ви».

Нагорі сходи праворуч знаходиться двері в печеру, що веде до Літл-Лемплайт — це і є другий вхід в Сховище 87, зліва приміщення з великою кількістю людських останків — мабуть, жертв супермутантів. Там повно металевих коробок з різним мотлохом. Також у цій кімнаті кілька радий-тарганів, і сюди ж прибіжать один-два супермутанта.

У цій кімнаті йде шлях до житлових приміщень, через які потрібно пройти, слідуючи квесту.

За першої ж дверима в житлових приміщеннях супермутант. У нього за спиною знаходиться сходи, що ведуть на перший поверх житлових приміщень, де знаходяться ще два монстра. Тут немає нічого цінного, крім незначної кількості боєприпасів. Коридор, паралельний до того, за яким сюди прийшов Подорожній, веде до входу на другий рівень. По дорозі ще попадуться противники.

На другому рівні перші двері ліворуч замкнені на дуже складний замок, за нею — ще коридор і ще вороги, а в кімнаті — сейф і термінал інженера Деніела Костера. Також на підлозі можна поспати.

На другому рівні Атріуму ліворуч двері з середнім замком у кімнату з видобутком, описаної нижче. Далі сходами зліва дуже темний коридор з високим рівнем радіації. Далі по коридору праворуч кімната з медичним терміналом і великою кількістю Радий-Х і антирадина — з відомих причин.

Далі по коридору на розвилці поворот праворуч, після якого двері до Тестових лабораторій. Праворуч відразу — кімната з ящиком для амуніції. В ньому 4 гранатометних пострілу. Далі по коридору п'ять експериментальних кімнат. Кімнати містять:

  • Ізолятор 01 — 3 мерця, (2 мешканця Пусток і 1 рейдер).
  • Ізолятор 02 — вільний (може виявитися кентавр).
  • Ізолятор 03 — виключно небезпечний об'єкт експериментів, який звихнувся людина по імені Сід. Якщо Подорожній відкриє двері, зламавши замок, з ним можна буде поговорити, він буде шалено бурмотіти, зокрема про те, що всі мертві і це все його вина, і про «забирайся з моєї голови». Якщо двері відкрити через термінал (локальний або головний) або через Пожежний Пульт, Сід стане ворожим.
  • Ізолятор 04 — вільний (може виявитися кентавр).
  • Ізолятор 05 — Фокс.

Увага! У всіх ізоляторах є радіація — 1 Рад/сек.

У самому кінці коридору є кімната з реакторами і терміналом, який може відкрити ізолятори, включивши пожежну тривогу. Коли Подорожній підійде до звільненого мутанту, той сам розпочне діалог, кажучи, як він щасливий і скільки разів малював картинку свого звільнення. Фокс поведе Подорожнього далі. По дорозі є кімната, для відкриття якого потрібен ключ — майте на увазі, що ключа не існує.

По дорозі черговий термінал — технічний лабораторний комп'ютер. Там йдеться про кімнаті зберігання, яку можна відімкнути. Ця кімната знаходиться позаду зліва, якщо стояти обличчям до терміналу. Сама двері заборони на складний замок. Там знаходяться покращений антирадіаційний костюм, рад-X і антирадин.

Зрештою, забравши ГЕКК, Подорожній попрощається з Фоксом і при спробі вибратися його оглушит граната Анклаву. Подорожній втрачає свідомість, після чого приходить в себе вже в Рейвен-Роке.

Цікаві знахідки Редагувати

Запису на терміналах Редагувати

Icon disambig
Основна стаття: Записи в терміналах Сховища 87


  • Якщо увійти в Сховище з кімнати реактора, перший же термінал буде містити кілька записів якогось Пітера Стівенса. Судячи із записів, у цій печері сталася справжня драма: дитина цієї людини виявився захоплений атомної війною в печері, в якій знаходилося Сховище. В результаті Пітер, кімната якого знаходилася ближче до виходу, за яким було поселення дітей, чув їх голоси, і приймав їх за галюцинації, так як вважав, що його син загинув під час бомбардування ядерними боєголовками.
  • На другому рівні є інший термінал з записами Деніела Костера, інженера. У цих записах йдеться, що у води з'явився дивний присмак внаслідок того, що фільтраційна система стала додавати занадто багато хімічного ребалансера, а у воді стало міститися більше лугу. Деніел стверджував, що проблем не виникне, а через 4 дні смак повернеться до норми. Також записи свідчать, що протягом п'яти тижнів були 6-хвилинні перебої з електрикою через проблеми з реактором, викликаних експериментальної секцією. Деніел намагався з'ясувати, чому це відбувається. Пізніше виникли проблеми з очищенням від радіації кімнати з ГЕКК, які інженер планував усунути протягом місяця. Пізніше з'явилися неполадки харчового процесора, з-за яких підданого придбав помаранчевий колір. Четверта запис в щоденнику Костера дуже сильно відредагована, і ясно лише те, що Доглядач і Доктор Меррік показали йому якийсь пристрій. Нарешті, остання запис, що представляє найбільший інтерес, може повідати гравцеві про те, що в Сховище 87 сталося щось жахливе. Багато людей були або мертві, або пропали. Дружина Деніела, Мерсія, померла від невідомої хвороби, а лікарі нічого не хотіли пояснювати. Тому Деніел вирішив убити якомога більше (на його думку) винних у її смерті, залишив запис, а в сейфі приберіг трохи барахла для виживання того, хто знайде його запису.
  • У медичному терміналі є додаткова інформація: по-перше, розпорядження Доглядача усіх померлих від «хвороби» позначати як померлих з невідомих причин; по-друге, список померлих. Всього померлих було 93, з них з природних причин — 4, при нещасному випадку — 2, решта 87 загинули «невідомої причини», тобто від ФЕВ.

Примітки Редагувати

  • Сховище 87 — єдине місце, де вищий паладин Крос або Буч (якщо взяти когось з них в напарники до проникнення в Сховище) і Фокс можуть супроводжувати головного героя одночасно.
  • Напарників і, в першу чергу, Псину краще всього залишити чекати вдома у Мегатонне або Сховищі 101.
  • Сховище має три входи:
  1. Головний вхід, заражений радіацією (через нього в будь-якому випадку не вийде пройти, так як дерев'яні двері не відкривається);
  2. Літл-Лемплайте — через «Убивчий прохід», до якого відведе мер Мак-Кріді;
  3. Через кімнату реактора (теж у Літл-Лемплайте).
  • В лабораторіях сховища є двері, до якої потрібен ключ. Насправді ключа не існує. За дверима розташовано два приміщення, в одному з яких знаходиться двері-шестірня, яку можна відкрити.
  • Якщо відродити жертву ФЕВ-експерименту з допомогою консольної команди, можна почути голос супермутанта. Слідом за цим може статися зависання гри.
  • На карті Піп-бою маркер Сховища 87 до моменту його відвідування є практично завжди, але він залишається неактивний з-за того, що до головного входу складно підійти (смертельний рівень радіації). Для активації маркера (якщо необхідно) потрібно:
    • підвищити до максимуму опірність радіації (85 %, у грі вище не дається) з допомогою покращеного антирадиационного костюма і прийнятого Радий-Х. Не будуть зайвими здатність «Радий-опір» і високі показники витривалості і медицини;
    • запастися значною кількістю антирадина і призначити на нього гарячу клавішу Піп-бою;
    • підходити до двері з тильної сторони, через кам'яні уступи, при русі постійно натискати на гарячу клавішу, збиваючи рівень радіоактивного зараження.
    • Максимальна швидкість зараження радіацією при цьому варіанті шляху близько 3700 рад/с
  • Номер Сховища 87 відповідає числу загиблих від вірусу ФЕВ.

Поява Редагувати

Сховище 87 з'являється тільки у Fallout 3.

Галерея Редагувати

Концепт-арти Адама Адамовича Редагувати

Примітки Редагувати

  1. "Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide", стор 42.
  2. Також невідомо, як мутанти проносили своїх жертв у Сховище, якщо інших доступних шляхів не було.


Шаблон:Navbox Сховище 87

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.