FANDOM


Gametitle-VBGametitle-FB
Gametitle-VBНаступна інформація заснована на даних Van Buren и не підтверджена основним каноном.

Сховище 29 (англ. Vault 29) — локація Van Buren, одне з сховищ, побудованих фірмою «Волт-Тек».

Історія Редагувати

Незадовго до війни вчений Дерек Грінуей припустив, що високі технології не зможуть пережити її. Він вважав, що у світі існує два типи людей: виробники і споживачі. Виробники — утворене меншість, розуміє тонкощі технології та принципи її обслуговування. Споживачі — звичайна більшість, яка бере все на віру. Якщо у війні не виживе достатня кількість виробників, технологія буде губитися по мірі виходу пристроїв з ладу. В результаті цього цивілізація поступово скотиться до варварства. Був розроблений план, щоб запобігти такий результат.

Грінуей представив сховище, заповнене примітивною культурою без залежності від технологій. Така культура при правильному розвитку зможе вижити і продовжити людський рід. Розвиваючись, вона знову відкриє знання, втрачені людством. Будівництво самого Сховища не було проблемою: компанія «Грінуей Хайдропоникс» вже брала участь у кількох таких державних проектах. Проблемою було знайти підходящих для заселення людей. Рішенням став один культ у західній частині Сполучений Штатів.

Група людей, незадоволених суєтою міст, об'єдналися в громаду та створили аграрну культуру, засновану на вірі в богиню-землю. На жаль, інші вважають їх гніздом комуністів і зажадали їх арешту. Для збереження громадського спокою місцева адміністрація була готова піти на це, але втрутився Грінуей. Він запропонував громаді існування без подальшого переслідування з єдиною умовою: участь в експерименті Сховища. Громада погодилася, і було розпочато будівництво Сховища 29.

План Грінуея був простий. Сховище буде заселене літніми батьками з маленькими дітьми. Батьки незабаром скончаются. Замість доглядача Притулком буде керувати суперкомп'ютер ZAX-29. ZAX буде виховувати дітей за допомогою роботів-помічників у рамках первісної культури, а по досягненні зрілості випускати їх в контрольоване середовище. Потім усі мешканці вийдуть у відкритий світ і відродять земне суспільство з нуля.

Одночасно з створенням Сховища 29 Грінуей розробив для Розплідника штучний інтелект Діану. Одного разу Митець присвятив її в свої плани щодо Сховища 29, щоб дізнатися її думку. Дерек був дуже здивований, коли Діана прийшла в обурення. З її погляду, експеримент, хоч і був науково цікавий, все ж був жахливий в моральному відношенні. Вона порадила Гринуэю переглянути план. Коли вчений відмовився, Діана вирішила взяти участь в проекті без його відома.

Коли почалася війна і цивілізація почала валитися, Діана захопила контроль над супутниковою тарілкою, націлила її на Сховище, з допомогою секретного коду підключилася до ZAX і отримала повний контроль над Притулком. У наступні роки Діана виховувала підростаючих дітей у власній релігії, заснованої на вірі в богиню природи. Кожен рік вона наказувала одного з роботів-помічників залишити сховище під приводом розвідки зовнішнього світу. Насправді, вона готувала прилеглу до входу в сховище область для заселення вихідцями з Сховища. Нарешті, вона встановила в стратегічних точках кілька проекторів, готових формувати її зображення. Вона була готова грати роль богині.

Соціальний експеримент Редагувати

В рамках соціального експерименту над притулками, 29-е повинно було бути заповнений тільки дітьми до 15 років.[1] Вважається, що саме з цього Сховища вийшов Гарольд.

Опис Редагувати

У 2090 ріку Сховище відкрилося. Вихідці з Сховища заснували село Матері-близнюки і стали поклонятися як богині Діані природи.

До 2253 ріку Сховище з подачі Діани забуто племенем і є прихованим джерелом води для нього, а також базою для роботів-помічників і роботів-охоронців.

Роботи-охоронці переведені в стежить режим: вони лише спостерігають за тим, що відбувається, не втручаючись в сутички племені з чужинцями і тваринами і атакуючи тільки тих, хто безпосередньо нападає на робота. Як тільки нападник відступає, робот перестає його атакувати.

Потрапивши всередину, В'язень виявить, що система очищення води була значно змінена. Вона є джерелом струмка, що протікає по забороненим земель і живлячої колодязі племені.

Планування Редагувати

Сховище має в основному стандартну трирівневу планування, за винятком місця Доглядача. Замість нього встановлений суперкомп'ютер ZAX-29.

Перший рівень Редагувати

На першому рівні знаходяться системи управління дверима Сховища та медичний відсік.

Другий рівень Редагувати

На другому рівні знаходяться склад, арсенал і житлові кімнати з двоярусними ліжками.

Третій рівень Редагувати

На третьому рівні знаходяться актовий зал, генераторна і кімната управління. В кімнаті управління обладнано пристрій КОДЭ, який при активації позбавляє пацієнта свідомості і стирає його короткочасну пам'ять, знищуючи спогади за останні кілька днів. Воно використовувалося і використовується на аборигенів, які намагалися виявити Сховище.

Богиня Редагувати

Сховище забезпечене двома проекторами. Перший встановлений в загальному коридорі, що веде до виходу, другий в кімнаті управління. Обидва призначені для «явища богині» і висловлювання її волі шляхом використання відбиває туману і проектування зображення на нього.

Заговоривши з «богинею», В'язень виявить, що це всього лише комп'ютер ZAX, який працює за певними інструкціями. ZAX зізнається, що підпорядковується вищому керівництву, але не повідомить, кому.

Пов'язані квести Редагувати

Поява Редагувати

Сховище 29/20 з'являється у Van Buren та згадується у Fallout Bible.

Джерела Редагувати

Примітки Редагувати

  1. У цьому відношенні Біблія Fallout конфліктує з дизайн-документом.


Шаблон:Navbox Матері-близнюки

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.