FANDOM


Gametitle-FO1Gametitle-FB



« Під зростаючим мегаполісом Бейкерсфілд, ховається технологічна пишність Сховища 12. Побудована з урахуванням всіх побажань потенційних гіпотетичного мешканця, воно удостоєно нагороди «Найкраще Сховище» за увагу, приділену питання підготовленості. »

Положення про Сховища v34.129


Сховище 12 (англ. Vault 12) — локація Fallout.

Опис Редагувати

Одне з Сховищ, побудоване компанією «Волт-Тек». За своїм плануванням воно майже ідентично іншим Сховищам, які зустрічаються Вихідцю зі Сховища: на першому рівні медичний відсік, на другому — житлові приміщення, на третьому — центр управління. Відповідно до урядового експерименту Притулків, Сховище 12 було забезпечено незачинающимися шлюзовими дверима-шестерінкою, з метою дослідження впливу радіації на людей під час ядерної війни. Протягом декількох років люди під впливом іонізуючого випромінювання перетворилися в гулей. Таким чином, Сховище 12 є центром поширення гулей по околицях, з числа всіх його жителів. Тепер же до 2161 ріку більшість гулей з Сховища переселилися наверх, в руїни міста Бейкерсфілд, який тепер носить назву «Некрополь».

До моменту візиту Вихідця зі Сховища Сховище 12 прийшло в занепад і занедбане. 85 років без технічного обслуговування призвели до того, що в робочому стані залишилися лише пара ліфтів і єдиний комп'ютер. Однак Сховище все ще населяють світяться гулі і саме тут знаходиться водяній чіп, так необхідний рідному Сховищі Вихідця.

Планування Редагувати

Каналізація Редагувати

Fo1 Vault 12 Level 1

Частина каналізації Некрополя, що переходить в перший рівень Сховища 12. Вхід охороняють два світних. Помітивши Вихідця, вони атакують його, але повз них можна приховано пробратися.

Чого-небудь цінного на цьому рівні немає.


Житлові приміщення Редагувати

Fo1 Vault 12 Level 2

Група світяться в дальній кімнаті охороняє шафка, в якому зберігаються стратегічні запаси Радий-Х в кількості двох штук. Інша група мирно розмовляє в коридорі про справи насущні.


Центр Редагувати

Fo1 Vault 12 Level 3

Тут Виходець знайде труп невдалого купця, що ілюструє ставлення світяться до надмірно нахабним прибульцям з поверхні, і ледве уціліла комп'ютер. У комп'ютері та водяний чіп, який дозволить одному Сховища продовжити своє існування (а іншому, можливо, немає).


Мешканці Редагувати

14 світяться гулей.

Примітки Редагувати

  • Тільки 9 з 14 світяться гинуть від зневоднення, якщо Виходець забрав чіп без лагодження водяного насоса у Вододіле. Залишилися в живих будуть журитися з цього приводу.
  • Світяться гулі другого і третього рівня Сховища будуть атакувати Вихідця, якщо застануть його за грабунком, або залишившись без води.

Поява Редагувати

Сховище 12 з'являється у Fallout та згадується у Fallout Bible.

Примітки Редагувати