FANDOM


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FO4Gametitle-FOTGametitle-FOSGametitle-FNVGametitle-ARGametitle-FOBOSGametitle-FOBOS2Gametitle-FOT2Gametitle-VB



« За всі роки після ядерної війни собаки практично не мутували під впливом радіації. »

Завантажувальні екрани Fallout 3



Собака (англ. Dog) — істота серії ігор Fallout.

Опис Редагувати

Успішно пережили Велику війну 2077 ріка, проте, мабуть, не всі породи вціліли. Згідно одній із заставок Fallout 3, собаки практично не мутували під впливом радіації.

Приручені собаки використовуються в якості сторожів, бійців і просто домашніх тварин. Їх можна зустріти в супроводі торговців, караванників, рейдерів, бійців різних фракцій і інших жителів постядерного світу. Здичавілі бродять по Пустках поодинці або збиваються в невеликі зграї.

У разі втрати великої кількості здоров'я намагаються втекти від нападника. Для погано підготовленого до бою і (або) персонажа низького Рівень персонажа рівня будуть представляти небезпеку.

Схрещування Редагувати

Собак схрещували з іншими істотами і навіть механізмами. Ще до Великої війни були створені киберпсы — частково роботизированные собаки, покликані служити в армії, поліції і схожих структурах довоєнних США.

Після війни Творцем на західному узбережжі були створені кентаври. Ці істоти володіють двома головами — людського і одній собачій, які тримаються на товстих і довгих шиях, із-за чого можна припустити, що кентаври, створені Творцем, є поміссю людинаа й собаки.

Серія ігор Fallout Редагувати

Fallout Редагувати

На Тихоокеанському узбережжі поширені великі пси густошерстной породи, деякі з них одомашнені, здичавілих собак можна зустріти в Пустки.

Характеристики Редагувати

<Template error> Відсутня сторінка-джерело: Характеристики істот Fallout/3.
Ім'я (Proto ID)ХарактеристикиЗахистБойові навичкиДодатково

Fallout 2 Редагувати

Собак можна зустріти в Пустки і в ряді поселень.

Характеристики Редагувати

Шаблон:Характеристики істот FO2<tr><td class="va-stats-creature-name">Собака
proto}}}
ооIcon XP 40
Maddog</td><td>
СилаСИЛ 45х30
3
СприйняттяСПР 45х30
3
ВитривалістьВТР 45х30
6
ХаризмаХАР 45х30
1
ІнтелектІНТ 45х30
1
СпритністьСПТ 45х30
5
УдачаУДЧ 45х30
3
Очки здоров'яIcon heart
14
Клас броніIcon shield bronze
5
Очки діїIcon action
7
Максимальний вантажIcon weight
100
Шкоди холодною зброєюIcon melee
-2
РеакціяIcon sequence
6
Швидкість відновленняIcon healing
?
Шанс критичної шкодиIcon chance
3%
Опірність отрутамIcon poison
30%
Опірність радіаціїIcon radiation
12%
</td><td>
утратаIcon damage
0 / 15%
лазерIcon laser
0 / 15%
вогоньIcon fire
0 / 15%
плазмаIcon plasma
0 / 15%
вибухIcon explosion
0 / 10%
електрикаIcon electrical
0 / 0%
еміIcon EMP
0 / 500%
</td><td>
Без зброїIcon unarmed
75%
</td><td>
</td></tr>Шаблон:Характеристики істот FO2

Fallout 3 Редагувати

В Fallout 3 територію Столичного пустища населяють собаки двох видів (що відрізняються за зовнішніми ознаками): сухорляві, з короткою шерстю і обширними дефектами шкіри, і з збереженим волосяним покривом, що нагадують довоєнних вівчарок.

Перші здебільшого здичавілі або приручені (можливо, одомашнені) рейдерами і найманцями компанії «Кіготь», серед них:

Другі зустрічаються тільки разом з людьми, серед них:

Крім цього, в грі зустрічаються і згадуються такі собаки:

Broken Steel Редагувати

У доповненні Broken Steel з'являється здатність «Цуценята!», з допомогою якої Самотній Подорожній може отримати щенят Псини у разі її смерті.

Operation: Anchorage Редагувати

У китайських військ на Алясці з'являється сторожова собака, зовні ідентична Собаці.

Point Lookout Редагувати

У доповненні Point Lookout зустрічаються собаки Фреки і Гері, належать гулю Десмонду Локхарту.

Fallout Shelter Редагувати

FalloutShelterAppleStoreLogoНаступна інформація заснована на даних Fallout Shelter и деякі деталі можуть конфліктувати з основним каноном.

Після оновлення до версії 1.3 в грі з'явилися вихованці, у тому числі і собаки.

FalloutShelterAppleStoreLogoКінець інформації, заснованої на даних Fallout Shelter.

Fallout Tactics Редагувати

Mini-FOT LogoНаступна інформація заснована на даних Fallout Tactics и деякі деталі можуть конфліктувати з основним каноном.

« Повоєнні собаки не надто відрізняються від довоєнних собак, хіба що вони худіші. У собак підвищені сприйняття і спритність у порівнянні з людьми, але вони можуть переносити з собою тільки один предмет, який не використовується в даний момент. »

— Опис в Fallout Tactics


  • Сторожові собаки зустрічаються в поселеннях дикунів (Брудна гавань і Пеорія) та у рейдерів, а здичавілі водяться в Пустки. За зовнішнім виглядом собаки, що мешкають в районі Великих озер і на Великих рівнинах Середнього Заходу, істотно відрізняються від тих, які зустрічаються на Тихоокеанському узбережжі або в околицях Вашингтона — це короткошерсті сухорляві пси, що зовні нагадують доберманів.
  • Пес-розвідник Лаки зустрічається в мережевій грі, ця обставина дає підстави припускати, що Среднезападное Братство Стали використовує службових собак.
Mini-FOT LogoКінець інформації, заснованої на даних Fallout Tactics.

Fallout: New Vegas Редагувати

Собаки за іменем Редагувати

Виглядають як звичайні собаки, здичавілі собаки або пси Легіону.

Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Honest Hearts Редагувати

У доповненні Honest Hearts з'являються бойові пси Белоногих. З вигляду схожі з псами Легіону.

Old World Blues Редагувати

  • З'являються кілька різновидів киберпсов — поліцейський і армійський. В якості додаткової атаки армійський варіант більш живучий і у нього є додаткова атака хвилею випромінювання.
  • З'являється можливий супутник — киберпес Роксі.

Fallout: Brotherhood of Steel Редагувати

FOBoSLogoНаступна інформація заснована на даних Fallout: Brotherhood of Steel и не підтверджена основним каноном.

У Fallout: Brotherhood of Steel приручені собаки живуть у місті Карбон. Одна така собака-захисник супроводжує протагоніста при наявності здатності «Кращий друг людини».

Крім того, у рейдерів з угрупування Джейн є бойові пси (Raider Dogs), які за своїм зовнішнім виглядом нагадують ротвейлерів.

FOBoSLogoКінець інформації, заснованої на даних Fallout: Brotherhood of Steel.

Fallout: Brotherhood of Steel 2 Редагувати

Шаблон:FOBOS2 З дизайн-документіу Fallout: Brotherhood of Steel 2 відомо, що в Техасі повинні були зустрітися здичавілі і мутовані степові собаки (Mutated Prairie Dogs). Шаблон:FOBOS2

Fallout 4 Редагувати

У офіційному трейлері Fallout 4 показана собака породи Німецька вівчарка, імовірно, чистокровна. Псина може стати напарником Вижив. Собака зі звалища додає 5 одиниць захисту в поселенні під контролем Вижив.

У Співдружності велика різноманітність собак і їх порід: від звичайних дворняг до бойових псів-мутантів.

Бойові собаки можуть бути у спеціальній броні. Свого супутника Псину можна екіпірувати в собачу броню, надягти нашийник, шийну хустку, окуляри зварника.

У персонажа, якого можна зустріти випадково - торговця Джина можна купити пса зі звалища, якого можна відправити в одне з поселень (на відміну від домашньої кішки займає одну одиницю населення).

Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Поява Редагувати

Собака з'являється у всіх іграх серії Fallout.

Галерея Редагувати

Істоти

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.