FANDOM


Gametitle-FO1Gametitle-FO2
Mbox default
Незавершена стаття
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її.

Icon disambig
У Вікі Fallout є статті про інших персонажів з іменем Скотт.

Скотт Кемпбелл (англ. Scott Campbell) — розробник Fallout та Fallout 2.

Біографія Редагувати

Скотт Кемпбелл є одним з натхненників оригінального Fallout. За словами Леонарда Боярського, Скотт написав сюжет гри і придумав багатьох з головних персонажів і локацій[1]. Зокрема, йому належить ідея «всесвітньої постапокаліптичній валюти» — пляшкових кришок, йому своїм народженням зобов'язане Братство Сталі, він придумав двоголових брамінів і ведмедів-росомах, що стали згодом кігтями смерті.

Кар'єра Редагувати

Початок Закінчення Компанія Робота / Посада
1991 1998 Interplay Entertainment
2008 Whitemoon Dreams

Участь у проектах Редагувати

Рік Гра / Проект Компанія Посаду
1997 Fallout Interplay Entertainment Дизайнер
1998 Fallout 2 Interplay Entertainment Original Game Design
w:c:doom/DOOM

Посилання Редагувати

The Origins of Fallout — Скотт Кемпбелл про витоки Fallout.

Галерея Редагувати

Концепт-арти Скотта Кемпбелла Редагувати

Примітки Редагувати

  1. i'm not going to go anywhere near the argument of who is responsible for Fallout's greatness, except to say that Scott Campbell never gets the credit he deserves in all these arguments. He wrote a lot of the original story and came up with a lot of the characters and places as well. Леонард Боярський