FANDOM


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FNV
Icon disambig
В Вікі Fallout є статті про інших персонажів з іменем Скотт.

Скотт Ивертс (англ. Scott Everts) — розробник Fallout, Fallout 2 та Fallout: New Vegas.

Біографія Редагувати

Скотт Ивертс — дизайнер рівнів і техніки, створив схеми рівнів майже для кожного рівня Fallout і багатьох карт Fallout 2, використовуючи для цієї мети тогочасний інструмент — Mapper. Провідний дизайнер світу в Fallout: New Vegas.

Кар'єра Редагувати

Початок Закінчення Компанія Робота / Посада
1990 2004 Interplay Entertainment
2005 2008 Atari, Inc.
2009 Obsidian Entertainment

Проекти Редагувати

Серія Fallout Редагувати

Рік Гра / Проект Компанія Посаду
1997 Fallout Interplay Entertainment
1998 Fallout 2 Interplay Entertainment
2010 Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment

Інші Редагувати

Рік Гра / Проект Компанія Посаду
2006 Neverwinter Nights 2

Примітки Редагувати

У Fallout 2 на Голгофі є могила з написом «Тут лежить Скотт Ивертс. Запізнився на роботу. На все життя».

Галерея Редагувати

Посилання Редагувати


Mbox default
Незавершена стаття
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її.