FANDOM



Fallout — серія комп'ютерних рольових ігор, виданих Interplay Entertainment і, пізніше, Bethesda Softworks. Дія ігри серії відбувається в XXII—XXIII століттях на території США після ядерної війни, перетворила північноамериканський континент на випалену радіоактивний пустище. Хоча події ігор і віднесені в настільки далеке майбутнє, дизайн ігор багато в чому черпає натхнення з післявоєнної американської культури 1950-х років з її впевненістю в прийдешній тріумф технологій і страх перед ядерним апокаліпсисом.

Неофіційно прабатьком серії може вважатися гра Wasteland (1988), також присвячена пригодам в після ядерній Америці. Однак прямого зв'язку між Wasteland та іграми серії Fallout немає, їх події відбуваються в різних вигаданих всесвітів, хоча перші два Fallout багато і часто цитують Wasteland (наприклад, Fallout Виходець з Сховища може взяти в супутники пустельного рейнджера Тихо, який є відсиланням на пустельних рейнджерів з Wasteland). Почасти це пов'язано з тим, що компанія-видавець Electronic Arts, яка володіла правами на торгову марку Wasteland, не побажала поступитися Interplay Entertainment. Так чи інакше, серію Fallout з повним на те правом можна назвати духовним спадкоємцем Wasteland, який успадкував основні ідеї і теми цієї гри. Творець Wasteland Брайан Фарго брав участь у виданні трьох перших ігор Fallout (Fallout, Fallout 2 та Fallout Tactics) і був згаданий у початкових і кінцевих титрах на почесному місці — «Брайан Фарго представляє».

Світ Fallout Редагувати

Icon disambig
Основна стаття: Світ Fallout


Довоєнний світ Fallout, на руїнах якого відбуваються події ігор серії, відрізняється від нашого — це свого роду альтернативна історія, продовжена в майбутнє. Історія світу Fallout відходить від реальної приблизно після 1945 рік[1] і відповідає скоріше уявленнями про прийдешньому столітті американської наукової фантастики початку п'ятдесятих років — у першу чергу, журнальним серій на зразок «Worlds of Tomorrow». Дія першої гри серії (Fallout) починається через 90 років після знищила цей «світ майбутнього» ядерної війни, дія останньої виданої на даний момент (Fallout 4) — через двісті десять років.

Велика ядерна війна вибухнула в світі Fallout 23 жовтня 2077 ріка, коли США, комуністичний Китай та інші великі держави випустили один по одному більшу частину ракет зі своїх ядерних арсеналів. Ніхто в постядерному світі не знає, хто випустив першу ракету або хто виграв війну, ймовірно ніхто — більша частина людства загинула в цей день або перші роки після нього.

Світ занурився в пітьму і варварство, представляючи собою пустелю з радіоактивними руїнами міст. Нащадки тих, що пережили війну стали дикунами, часто навіть жорстокими бандитами. Нечисленні міста сховалися за високими стінами і колючим дротом. За їх межами радіація і розроблений перед війною вірус ФЕВ перетворили багатьох людей і тварин в жахливих мутантів. Пустки післявоєнної Америки дуже небезпечні.

Тим не менше, частина жителів США сховалася від війни у величезних підземних Притулках, побудованих до війни. Притулків було 122, кожне на тисячу осіб — очевидно, що для порятунку американського населення знадобилися б сотні тисяч Притулків, а побудовані могли врятувати лише мізерну частину. Справжньою причиною будівництва Притулків був проведений тіньовим урядом США — так званим Анклавом — жорстокий соціальний експеримент над мешканцями. І все-таки багато Сховища існують і сотні років після війни, а їх мешканці ведуть безбідне життя, відчуваючи свою перевагу над жителями зовнішнього світу. Сам Анклав також пережив війну і плекає плани нового підкорення Америки.

Крім нього, на руїнах Америки існує безліч фракцій. Завдяки торгівлі, крихітні села поступово набрали чинності — так з'явилися, наприклад, Хаб, а після нього — могутня Нова Каліфорнійська Республіка. У великих містах, на кшталт Нью-Ріно і Пітта розцвіла організована злочинність і работоргівля. Братство Стали, сформований колишніми солдатами армії США, з часом перетворилося на потужний лицарський орден, заклопотаний, перш за все, заощадженням знань і технологій. А в деяких випадках, як це сталося з потерпілими крах, Братство цілеспрямовано веде війну з супермутантами і Анклавом, вважаючи їх особливою загрозою.

Гри Редагувати

Перші дві гри серії, ізометричні Fallout (1997) та Fallout 2 (1998), були розроблені Black Isle Studios та видано Interplay Entertainment. Ці ігри належать до «чистого» жанру комп'ютерних рольових ігор, досить точно імітує ігровий процес настільних RPG. Незважаючи на винятково високі оцінки критики, вони не набули особливого комерційного успіху, але в наступні роки отримали культовий статус і величезне визнання гравців.

У 2001 році з'явився спін-офф серії — тактична ізометрична рольова гра Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (або просто Fallout Tactics), розроблена Micro Forté і видана 14 Degrees East. У 2004 році, вже після закриття Black Isle Studios, Interplay сама розробила і видала другий спін-офф під назвою Fallout: Brotherhood of Steel — бойовик з елементами RPG, виданий, на відміну від усіх попередників з серії, тільки на ігрових консолях — PlayStation 2 і Xbox.

Третя частина основної серії, Fallout 3, що вийшла в 2008 році, будучи розробленою Bethesda Game Studios та виданої Bethesda Softworks. Протягом наступного року Bethesda випустила ряд доповнень до Fallout 3. У 2010 році Bethesda Softworks випустила чергову гру Fallout: New Vegas. Її розробкою займалася вже студія Obsidian Entertainment, частково складається з колишніх співробітників Black Isle Studios.

3 червня 2015 року компанія Bethesda Softworks анонсувала нову гру серії, Fallout 4. Її реліз відбувся 10 листопада 2015 року.

15 червня 2015 року жанр мобільних додатків Free-To-Play поповнився чудовою грою Fallout Shelter на iOS, а 13 серпня Android-версія стала доступна для скачування в Play Market.

Примітки Редагувати

На обкладинках більшості ігор серії зображено в тому чи іншому вигляді шолом силовий броні, однак на обкладинці Fallout: New Vegasшолом рейнджера, який не є силовий бронею.

Скасовані гри Редагувати

  • Fallout (PlayStation) — скролл-шутер для консолі PlayStation, скасований Interplay після декількох місяців розробки.
  • Fallout Tactics 2 — скасоване продовження Fallout Tactics в жанрі тактичної рольової гри, дія якого повинна була розгортатися на південно-сході США, у Флориді.
  • Fallout Extreme — інше скасоване продовження Fallout Tactics, тактична гра з видом від першого і від третьої особи, в якої Братство Стали мало підкорити Аляску, східне узбережжя СРСР і Китай.
  • Van Buren — скасований Fallout 3 від Interplay. Деякі елементи її сюжету і сеттінга були використані у Fallout 3 від Bethesda та Fallout: New Vegas.
  • Fallout: Brotherhood of Steel 2 — скасоване продовження Fallout: Brotherhood of Steel.
  • Fallout d20 — відмінена через проблеми з авторськими правами настільна рольова гра з всесвіту Fallout.

Примітки Редагувати

  1. Кріс Авеллон у Біблії Fallout 6: «Ніхто про це не питав, але я подумав, що треба заздалегідь відсікти це питання. Fallout має місце в майбутньому Землі в альтернативній реальності. Я не буду давати інформацію про те, як і де розходяться ці реальності і події, тому що це залишиться таємницею сеттінгу. Просто уявіть собі, що реальності розходяться після Другої світової».


Cерія ігор Fallout

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі