FANDOM


Gametitle-FNV

« Всі говорять — чокнутий. А ти купи вітро-брамина. »

Тінь (господар ранчо) у діалозі з Кур'єром


Ранчо «Перекоти-поле» (англ. Brooks tumbleweed ranch) — локація Fallout: New Vegas.

Опис Редагувати

Ранчо знаходиться на північно-західній частині пустки Мохаве і розташоване в низині навпроти перехрестя Магістраль 95/95-ї магістралі з шосе 157 «Невада», провідного в Джейкобстаун. Своєю північною стороною локація примикає до обмежуючим карту піщаних скелях, а трохи західніше магістраль 95 впирається в воронку з радіоактивної калюжею (ОЗ:5 Рад:18) і купою розбитих автомобілів усередині (докладніше див примітки). До речі, неподалік від цього місця є табірне багаття, яким Кур'єр може скористатися для власних потреб. Біля багаття можна підібрати певний сміття: бляшанку (1), м'яту бляшанку (1) та пляшку з-під газованої (1). З мізерної рослинності в цій місцевості зустрічаються ферокактус і досить рідкісна бананова юка. За класифікацією Fallout: New Vegas Official Game Guideen небезпека при відвідуванні цієї локації оцінюється в два бали за п'ятибальною шкалою. Дещо південніше, в районі загибелі каравану Гріффіна, зустрічаються касадори, а на фермі Хоровіца мешкають рейдери з банди Гадюк.

Ранчо складається з будинку, пари старих повіток, більше нагадують навіси, яка впала силосної башти, і обгородженого парканом загороди для брамінів. Надвірні споруди об'єднані спільним дахом. Біля стіни одного з сараїв складені три порожніх металевих скриньки. Біля східної стіни будинку ростуть ферокактус, з трьох з них можна збирати плоди. Біля входу в загороду в калюжі крові лежить труп мешканця пустки. Всередині загону нічого примітного немає, крім десяти засохлих куль Перекоти-поле. Однак, як тільки Кур'єр перетне кордон загороди, в ньому з'явиться Тінь, спочатку прихований стелс-полем, а при наближенні до нього знімає стелс-бій і вступає з Кур'єром в діалог, який дає старт неотмечаемому квесту «Господар вітро-брамінів».

Будинок облицьований металлопрофильними листами. Всередині — дерев'яний. Вхід знаходиться з південно-східної сторони. Інтер'єр будинку дворівневий. Відразу після входу Кур'єр потрапляє у велику кімнату з дерев'яними сходами на другий поверх і коридором, перетвореною в комору і провідним в кухню. На другому поверсі — спальня з чотирма ліжками, на яких можна відпочити без втрати карми, і невелика кімнатка на зразок кабінету без дверей з парою шаф біля стіни і столиком посередині.

Квести Редагувати

Господар вітро-брамінів.

Icon disambig
Основна стаття: Господар вітро-брамінів
Потрапивши на ранчо «Перекоти-поле» і увійшовши всередину загороди для брамінів, Кур'єр зустрінеться з господарем ранчо: він заговорить першим і буде намагатися продати «вітро-брамина» за все гроші, які у Кур'єра з собою в інвентарі. Вибір за Кур'єром — відстояти своє добро або віддати всі супермутант-тіні.

Знахідки Редагувати

Mbox default
Неповний список предметів
Тут може бути вказано неповного списка предметів. Будь ласка, перевірте заповненість кожній секції.

Нижче наведено повний список окремо лежачих предметів* в будинку на ранчо «Перекоти-поле»

Предмети

Ігрові об'єкти

* Без обліку предметів, що перебувають у NPC, що лежать в контейнерах, одержуваних по скрипту тощо
** Предмети в контейнерах можуть генеруватися випадково
*** З деяких пасток можна отримати предмети, вони не продубльовані у відповідному розділі вище, якщо не вказано протилежне

Примітки Редагувати

  • Будинок на ранчо «Перекоти-поле» має ту ж ігрову модель і внутрішнє планування, що і дім локації шахти «Койот» або будівля Капітолію Республіки Дейва Fallout 3.
  • Всі предмети в будинку на ранчо є чужою власністю. Їх здобуття супроводжується втратою карми.
  • На одній з ліжок (перша ліворуч) на другому поверсі будинку лежить Перекоти-поле- повинно бути, воно є улюбленим вихованцем» супермутанта-тіні. У великій кімнаті на першому поверсі також є кулька перекоти-поле.
  • Позаду будинку, в загоні у дальній огорожі знаходяться 10 штук Перекоти-поле- дев'ять з них, якщо винести із загороди, майже відразу повертаються на своє місце, а десяте взагалі не викочується.
  • Fallout: New Vegas Official Game Guideen вітро-браміни класифікуються, як істоти, з якими можна звертатися, як з домашніми тваринами. В офіційному редакторі G. E. C. K. кулі Перекоти-поле класифікуються, як статичні об'єкти, а не як істоти. При цьому в грі присутні, але не використовуються файли істот, що належать за типом до тварин і мають назву вітро-брамін, серед яких є доросла особина і малюк.
  • На схід від ранчо знаходиться північний край 95-ой магістралі, яка закінчується котлованом, преграждающий шлях на північ кістяками згорілих машин. Котлован залито радіоактивного водою (1 рад/с). Примечательностью місця є те, що металеві конструкції рясніють написами: «Джошуа Грехем живий!», «Горілий серед нас!» і «Ну і де ваш Нью-Ханаан?».

Поява Редагувати

Ранчо «Перекоти-поле» з'являється тільки у Fallout: New Vegas.

Галерея Редагувати

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.