FANDOM


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-FOBOSGametitle-VBGametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FNV HHGametitle-FO4Gametitle-D20Gametitle-FB


Племена або Дикуни (англ. Tribals) — громади з примітивним життєвим устроєм (правда, існують і поодинокі винятки), з власними переконаннями і забобонами, культурою та звичаями, а іноді навіть з власною мовою. Їх натура визначається більше культурою і родом, ніж географічним положенням. Тільки людина може стати частиною племені. Татуювання, один з основних атрибутів племен, що використовуються для позначення статусу, честі, перемог — мають значення більше, ніж просто прикраса. Частиною багатьох племінних культур є одомашнені тварини: собаки і браміни.

Джошуа Грехем описує племена, як «сім'ї з сімей». У більшості випадків вони селяться в маленьких селах або сільській місцевості. Довоєнні міста і населені пункти, за рідкісним винятком, уникають, і накладають табу на їх відвідування. Зазвичай сповідують свою релігію, схильні до забобонів і містичним світоглядом, на відміну від більш практичних міських жителів. В результаті часто шанують такі місця, як Сховище 13 або каньйон Зайон, які є значущими для їх історії і зводяться в ранг «священних». Ці містичні погляди і ізоляція призвели частина племен до відсталості і здичавіння, що позначається на зневажливому і часто жорсткому зверненні до них з боку більш цивілізованих представників повоєнного світу.

Деякі племена, наприклад, Бомбісти і Мормони, які не відповідають стереотипу, часто дикунами не вважаються.

Відомі Племена Редагувати

Західне Узбережжя Редагувати

Середній Захід Редагувати

Східне Узбережжя Редагувати

Пустку Мохаве Редагувати

Південно-захід Редагувати

Поява Редагувати

Fallout Редагувати

Хани, одна з груп племен Південної Каліфорнії. Ця племінна група рейдерів живе в стилі монгольських воїнів. Згадані також дві організації рейдерських племен: Гадюки з їх шаманськими поклонениями і Шакали — дикі канібали. Обидві були знищені в один час, але їх залишки з'являються у Fallout: New Vegas. Вони виникли з Сховища 15 з Ханами, культурна основа відповідає раннім видами примітивних людських відносин.

Fallout 2 Редагувати

Обраний народжений і почав свої пригоди в племені Арройо, засноване його предком, Вихідцем з Сховища. Потенційний супутник, Сулик, є представником примітивного племені, шукає свою сестру Курісу, яка була захоплена таємничої групою. Плем'я живе на узбережжі Тихого океану, який вони називають «Велика солона вода» — представників цих племінних груп можна зустріти випадкових зустрічах під час подорожі через область узбережжя. Тут же можна зустріти плем'я канібалів, сусіднє плем'я поруч з Арройо. Ми бачимо повторне поява Ханів в образі Нових Ханів. Коли Виходець з Сховища вирізав Ханів у 2161 році, виявився єдиним вижив Дэрион; поглинений почуттям провини, він присвятив наступні 8 років свого життя відновлення колишньої слави племені, щоб помститися Вихідцю з Сховища. Зрештою, Нові Хани стали сильним рейдерським племенем і знову повернулися до монгольського способу життя, в 2241 ріку захопивши Сховище 15, яке було початковим місцем їх походження. Інші племена живуть навколо Діри, їх можна побачити під час виконання завдань Мецгера, якщо гравець став работорговцем.

Fallout 3 Редагувати

Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Fallout: New Vegas Редагувати

Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Fallout Tactics Редагувати

Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Fallout: Brotherhood of Steel Редагувати

Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Посилання Редагувати

Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Галерея Редагувати