FANDOM


Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-FO3Gametitle-FNV

« Якої шкоди може зазнати ваш персонаж перед тим, як загинути. Якщо рівень здоров'я досяг 0 або менше, ви померли. »

— Опис у Fallout



Очки здоров'я, скорочено ОЗ (англ. Hit Points, HP) — це ігровий механізм, що використовується для кількісного вираження здоров'я. Розрізняють максимальну здоров'я — максимальну кількість очок здоров'я, яке може мати персонаж на поточному рівні, — і поточне здоров'я, відображає кількість очок здоров'я у персонажа в даний момент.

В ході бою персонаж, якому завдано збиток, втрачає ОЗ. При отриманні наступного рівня у персонажа збільшується максимальна кількість ОЗ. Як тільки здоров'я персонажа стає рівним 0 ОЗ, він помирає. Необхідно сказати, що кількість ОЗ — важливий параметр персонажа, за яким він повинен дуже уважно стежити в процесі гри. Кількість ОЗ можна відновити до максимального, використовуючи різні медпрепарати/продукти, наприклад, стимулятори. Кількість ОЗ можна відновити під час сну або заплативши гроші лікарям (обидва ці способу відновлюють ушкоджені частини тіла).

Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics Редагувати

Початкове значення: Початкове максимальна кількість ОЗ = 15 + СИЛ + ВТР × 2.

Індикація: більше 50 % від максимальних ОЗ — білий, від 25 % до 50 % максимальних ОЗ — жовтий, менше 25 % максимальних ОЗ — червоний.

До максимальній кількості ОЗ додається при отриманні наступного рівня: (ВНС / 2) + 2.

У Fallout 2:

У Fallout Tactics:

  • Печиво при вживанні піднімає максимальна кількість ОЗ на 3. У версії 1.27 (ймовірно і в деяких ін. версіях ідентично) не піднімає назавжди, а лише лікує ОЗ на 3;
  • Особливість «Обманщик смерті», доступна тільки гулям, викликає пониження очок здоров'я до критичного значення при отриманні кожного рівня.

Fallout 3 і Fallout: New Vegas Редагувати

FO3 ОЗ

Компас з індикатором кількості ОЗ в лівому нижньому куті екрану

Початкове значення: Початкове максимальна кількість ОЗ = 90 + (ВТР × 20)

При отриманні нового рівня, персонаж отримує 10 ОЗ Fallout 3 і 5 ОЗ Fallout: New Vegas.

У цій формулі ОЗ залежить від «Витривалості», так що якщо її підвищити в процесі гри, то максимальна кількість ОЗ підніметься, коли б не був підвищений цей параметр. Це означає, що максимально можливий рівень ОЗ (з урахуванням здатності «Фонтан життя»): 100 + (10 x 20) + [(20 — 1) × 10] + 30 = 520 (якщо вважати використання баффаута, 580) (Broken Steel кількість ОЗ може досягти 620 (з баффаутом — 680).

  • У лівому нижньому куті екрана відображається компас з індикатором кількості ОЗ. Коли кількість ОЗ зменшується, він також пропорційно зменшується, показуючи відсоток здоров'я:
    • 100 % (повністю заповнений) — максимальна кількість ОЗ, повністю здоровий.
    • 0 % (порожній) — 0 ОЗ, смерть.
  • Піп-бій у верхній частині всіх підменю меню СТАТ завжди є чисельне значення кількості ОЗ.
    • Запис виду | ОЗ 396/410|, де 396 — поточна кількість ОЗ, 410 — максимальна кількість ОЗ.
  • Звук розбитого серця стає чути, коли здоров'я персонажа починає зменшуватися, і стає гучним, коли рівень здоров'я падає дуже низько.
  • Здатність «Фонтан життя» збільшує максимальну здоров'я на 30 ОЗ.
  • Здатність «Канібал» дає можливість з'їсти труп, щоб відновити своє здоров'я, перебуваючи в режимі скритності.
  • В «Скаженого ботаніка», коли здоров'я падає до 20 % або нижче, «Сила» зростає до 10, а опірність втратам — на 50 %.
  • Здатність «Призикорений метаболізм» дає додаткові 20 % здоров'я при використанні стимуляторів.
  • Зі здатністю «Сонячна батарейка», перебуваючи під прямими сонячними променями, персонаж отримує додаткові 2 очки до «Сили» і повільно відновлює втрачене здоров'я.
  • У режимі V. A. T. S. персонаж отримує лише 10 % від нормального шкоди — в 10 разів повільніше втрачає своє здоров'я.

Fallout 3 Редагувати

Fallout: New Vegas Редагувати

Fallout 4 Редагувати

Початкове значення: Початкова кількість ОЗ = 80 + (ВТР × 5)

При отриманні наступного рівня, персонаж отримує кількість очок здоров'я, виходячи з формули ОЗ = 2,5 + (ВТР × 0,5)

При підвищенні витривалості будь-яким способом, відбувається перерахунок надбавки здоров'я за всі отримані раніше рівні, включаючи початкове значення. Таким чином, при бажанні отримати персонажа з максимальною кількістю здоров'я, немає необхідності виставляти стартове значення витривалості на 10.

Див. також Редагувати