FANDOM


Gametitle-FO3 MZ

Не з цього світу (англ. Not of This World) — основний квест у додатку до Fallout 3Mothership Zeta.

Отримання Редагувати

Після завантаження доповнення на екран приходить сповіщення про появу нового невідомого сигналу, з якого стає зрозумілим лише те, що нічого не зрозуміло. Так і починається квест.

Проходження Редагувати

Підготовка Редагувати

Рекомендується залишити напарників чекати в безпечному місці. До того ж, якщо є бажання захопити якомога більше різноманітних сувенірів, потрібно максимально звільнитися від будь-якого вантажу, включаючи навіть броню: достатньо взяти лише одне потужне зброя, патронів до нього та багато стимуляторів.

Важливо: Якщо ви хочете забрати, потім речі з корабля, здобуті в бою, складируйте їх в Інженерно-технічний центр. Після бою, це буде один з небагатьох доступних вам відсіків.

На Землі Редагувати

На наступному етапі потрібно знайти джерело сигналу. Їм виявляється корабель прибульців, дуже давно потерпілий крах. Він знаходиться на північний схід Парадіз-Фоллз. При наближенні до корабля гравця огорне синє світіння, а управління повністю пропаде. Гравітаційний промінь доставить Самотнього Подорожнього на корабель «Дзета», після чого той втратить свідомість, а прийде до тями вже на операційному столі. Увага!!! При невизначених причини потрапляння на космічний корабель неможливо!

Чергову втечу Редагувати

Прокинувшись вдруге, Самотній Подорожній знайде себе в камері, де його тут же привітає Сома. З розмови з нею стане ясно, що прибульці проводять досліди над людьми. Сома запропонує цікавий план: потрібно ініціювати бійку, в результаті якої чужі прибіжать, щоб розняти забіяк. Тоді можна буде відключити інопланетян і вибратися самим. Так як бійка вважається несправжньою, то удари Соми і гравця не будуть наносити критичних пошкоджень.

Геть з камер Редагувати

Пройшовши в приміщення з консолями і діставшись до приміщення з ще трьома камерами, Самотній Подорожній зустріне дівчинку по імені Саллі. Дівчинка запропонує свою допомогу в обмін на її звільнення. Але її камеру оточує силове поле. Щоб його відключити, необхідно активувати перемикач генератора, потім ще три перемикача охолодження. Генератор вибухне від перегріву. Двері відкрито, шлях вільний. З розмов з дівчинкою стає ясно, що вона з легкістю переміщається по кораблю, використовуючи вентилляционные шахти. Тут же вона наочно покаже, як слід діяти цим злодіям: вона пробереться через вентиляційну трубу і виявиться по ту сторону дверей, відкривши шлях 101-му. У наступній кімнаті можна забрати своє спорядження з контейнера, попередньо вбивши інопланетянина.

Генераторна Редагувати

Сома відмовляється слідувати далі, в Генераторну, тоді як 101-й продовжує свій шлях, ведений Саллі. Практично біля входу можна буде побачити групу з трьох прибульців. У цієї проблеми є 2 рішення: або просто їх перестріляти, або дати Саллі гранату, щоб вона влаштувала саботаж. Звичайно, граната дітям не іграшка, але зате дівчинка порадіє.

Далі по коридору назустріч Самотньому Подорожньому піде велика група охорони. Варто трохи почекати, і Саллі відкриє двері. Але в принципі групу можна розстріляти, розраховуючи на великі трофеї.

У великому приміщенні з трубами Саллі викличе перевантаження в ланцюгах управління, і станеться вибух, який відверне увагу прибульців. У цей час можна вдало сховатися за дверима ліворуч. Але, знову ж таки, трофеї не чекають. У будь-якому випадку, уникнути сутичок або неможливо, або дуже важко. Слід бути обережним: тіла прибульців оточує силове поле, і вони є дуже серйозними противниками на високих рівнях.

У наступному коридорі головному герою зустрінуться робочі прибульці; дівчинка попросить не чіпати їх, так як вони не здатні заподіяти йому шкоди. За їх вбивство знімається карма. Пройшовши ще кілька приміщень, гравець нарешті досягає Саллі. Пройшовши ще зовсім трохи, можна побачити двері в Інженерний центр.

Діставшись до Інженерного центру, треба просто бігти за Саллі. Коли вона попросить гравця поговорити з астронавтом, квест завершиться.