FANDOM


Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FNV.pngGametitle-FB.pngGametitle-JES.png

«City of the Dead»

Некрополь (англ. Necropolis) — локація Fallout.

Опис Редагувати

Це місто засноване влітку 2083 року на руїнах довоєнного міста Бейкерсфілд нащадками тих, хто вижив жителів і мешканців Сховища 12, розташованого під каналізацією міста-примари.

Відповідно до урядового експерименту Сховищ, Сховище 12 було забезпечено негерметично закривається шлюзової дверима-шестерінкою, з метою дослідження впливу радіації на людей у Ядерної війни. Протягом кількох років люди під впливом тяжкої іонізуючого випромінювання перетворилися в гулей. Таким чином, Притулок 12 є центром поширення практично всіх гулей західного узбережжя.

Навесні 2084 року Сет перехопив влада у колишнього Наглядача Сховища 12, який, не бажаючи загинути, відбув на північ, де сліди його загубилися.

У 2157 ріку Творець отримав відомості про Притулок під Некрополем і послав загін супермутантів для захоплення його мешканців. Багато гулі були знищені, перш ніж змогли пояснити супермутантам, що вони є колишні мешканці Притулку. Супермутанты, обурені невдачею, залишили в Некрополі невеликий гарнізон і примусили Сету до співпраці, выражавшемуся негайного доповіді про появу в місті немутировавших людей.

Погана слава про ходячих мерців з Мертвого міста широко відома в Пустках Каліфорнії. Мандрівники і торговці намагаються обходити місто стороною. Найкращу характеристику цьому місту дав Кілліан Даркуотер, мер Джанктауна: "Ну і клімат там, важкий, неважливо, чи йде дощ або світить сонце...»".

Місцезнаходження Редагувати

Некрополь можна знайти в шести квадратах на схід і дванадцяти квадратах на південь від Сховища 13.

Планування Редагувати

Некрополь розділений на три району, під кожним з яких розташована власна секція каналізації. Проникнути з одного району в інший можна тільки через неї, на поверхні можна тільки вийти з міста. Шаблон:Некрополь/План локації

Готель Редагувати

Fo1 Necropolis Motel of the Dead.png

Поверхня

FO1 Necropolis Motel sewers.png

Каналізація

Icon disambig.svg
Основні статті:

Готель, Каналізація


Нагорі — мешканці поверхні, нервово реагують на наближення чужинців. Внизу — тиша і трупи подземщиков, за винятком чотирьох кротокрысів электрокнута.


Зал Мертвих Редагувати

Fo1 Necropolis Hall of the Dead.png

Поверхня

FO1 Necropolis Hall of the Dead sewers.png

Каналізація

Icon disambig.svg
Основні статті:

Зал Мертвих, Каналізація


Розділяй і володарюй. На поверхні — Сет та його поплічники, внизу — підземщики і їх лідер. Мета у них одна — вижити, але кожен розуміє її по-своєму.


Вододіл Редагувати

Fo1 Necropolis Watershed.png

Поверхня

FO1 Necropolis Watershed sewers.png

Каналізація

Icon disambig.svg
Основні статті:

Вододіл, Каналізація


База супермутантів в Некрополі і притулок декількох Чад Собору, що прийшли разом з ними. А також шлях до вирішення проблеми постачання водою для двох Притулків.


Притулок 12 Редагувати

Fo1 Vault 12 Level 1.png

Вхід в Притулок

Icon disambig.svg
Основна стаття:

Притулок 12


Під вододілом розташоване одне з Притулків. Його історія темна і неприваблива.


Жителі Некрополя Редагувати

Файл:FO01 NPC Set G. png

Гулі, що населяють Некрополь, розділені на три ворогуючі один з одним групи:

  • "Жителі поверхні" — найчисельніша група, фактично контролювала місто до приходу супермутантів Творця. Складаються з гулей Готелю і банди, що називає себе «Зомбі». Жителі поверхні непривітні до випадковим мандрівникам, нападаючи на них без всяких видимих причин. Поверхневих жителів очолює Сет, дивний норовливий гуль, який, незважаючи на свою параною і підозрілість, не проти видворити супермутантів з міста чужими руками. Його резиденція розташована в Залі Мертвих.
  • "Світяться" — гулі, настільки уражені радіацією, що почали світитися самі. Світяться живуть в самому Притулок 12, нападаючи на всякого, хто спробує проникнути всередину, неважливо, чи це людина, чи гуль з поверхні. Кілька світяться містяться в клітинах у Сета в якості природних світильників.
  • "Підземщики" — найбільш миролюбні і адекватні жителі Некрополя, чому інші групи витіснили їх в каналізацію міста. Відповідають розумним гулям зFallout 3" та "Fallout: New Vegas". Сет, побоюючись військового конфлікту з супермутантами, постачає їх водою, так як інакше йому не вистачило б солдатів для битви.
  • Крім того, в Некрополі з'явилася четверта сторона конфлікту — гарнізон супермутантів, залишених Творцем охороняти місто як перевалочну базу між військовою базою Маріпоза і Собором. Супермутанты контролюють Вододіл, і, відповідно, диктують порядки всьому місту, так як система водопостачання Сховища 12 працювала в обмеженому режимі.

Велике переселення Редагувати

Після того, як Виходець з Притулку знищив супермутантів в Некрополі, місто був обложений військами Творця, з-за чого більшість гулей було вирізано[1]. Що залишилися в живих гулі в ході Великого Переселення мігрували у відокремлені міста, населені переважно мутантами — Гекко, Брокен Хіллс і Резервацію, а саме місто стало мертвим насправді.

Розкажи про... Редагувати

Жителі Некрополя відповідають цими репліками, якщо у файлах їх діалогів не вказано інше.

Icon disambig.svg
Основна стаття:

Розкажи про...

Розкажи про...

"Курсивом" виділені відповіді, які були передбачені, але отримати їх у грі неможливо.

Поява Редагувати

Некрополь з'являється у Fallout та згадується у Fallout 2, Fallout: New Vegas та Fallout Bible.

За лаштунками Редагувати

У перекладі з грецької «некрополь» (гр. νεκρόπολη) означає «кладовище», дослівно — «місто мертвих».

Галерея Редагувати

Примітки Редагувати

  1. Альтернативний варіант передбачав можливість залишити супермутантів в живих, зберігши місто. З-за помилки в скриптах він недоступний.


Шаблон:Navbox Некрополь

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі