Вікі Fallout
Register
Advertisement
Вікі Fallout
Ця сторінка містить список всіх навичок в Fallout 3.
  • У цій статті наведено лише короткий опис об'єктів. Більш детальна інформація міститься у відповідних статтях.
  • Стаття з тематики навичок в інших іграх серії Fallout: «Навики».
  • Щоб ознайомитися з іншою інформацією за тематикою Fallout 3, перейдіть на «Портал:Fallout 3».

Бартер (Barter)[]

Навик «Бартер» впливає на те, за якими цінами ви будете купувати і продавати предмети. У загальному випадку, чим вище ваш навичка бартеру, тим дешевше вам вдасться щось купити і вигідніше провести операцію.

У деяких діалогах треба пройти перевірку «Бартером».

Є деякі предмети одягу, що підвищують Бартер.

Холодну зброю (Melee weapons)[]

Навик «Холодна зброя» визначає, наскільки ефективно ви можете користуватися зброєю ближнього бою — від свинцевої труби до високотехнологічної суперкувалды.

  • Базовий параметр S. P. E. C. I. A. L.: Сила

Ремонт (Repair) (Mechanics)[]

Навик «Ремонт» дозволяє вам підтримувати робоче стан зброї і спорядження. Крім того, чим краще ваш навичка ремонту, тим краще початковий стан будь-якого саморобної зброї.

Наука (Science)[]

Навик «Наука» представляє ваші наукові знання в цілому і використовується в першу чергу для злому комп'ютерів.

Легка зброя (Small guns)[]

Навик «Легка зброя» визначає шкоди який ви можете наносити при його використанні а також його мінімальний шкоди: 10-мм пістолет, пневматичну гвинтівку, штурмова гвинтівка або бойовий дробовик.

Скритність (Sneak)[]

Чим вище ваш навичка скритності, тим легше вам залишатися непоміченим, легше вкрасти предмет або залізти комусь у кишеню. Під час успішної атаки з використанням цього навички вам автоматично зараховується критичне попадання.

Красномовство (Speech)[]

По навичці «Красномовство» визначається, наскільки ви можете впливати на співрозмовника під час розмови і отримувати доступ до інформації, яка інакше залишилася б для вас таємницею.

Без зброї (Unarmed)[]

Навик «Без зброї» використовується для бійок без зброї або кастетами, включаючи силові.

Важку зброю (Big guns)[]

Навик «Важка зброя» визначає, наскільки ефективно ви можете користуватися в бою важким озброєнням, як-то: «Товстун», гранатомет, вогнемет, мініган, гатлинг-лазер абоРакетка».

Энергооружие (Energy weapons)[]

Навик «Энергооружие» визначає, наскільки ефективно ви можете користуватися в бою такою зброєю, як лазерний пістолет, лазерна гвинтівка, плазмова рушниця або плазмовий пістолет.

Вибухівка (Explosives)[]

Навик «Вибухівка» визначає потужність встановлених вами хв, успіх при знешкодженні ворожих хв і ефективність кинутих вами гранат.

Злом (Lockpick)[]

Навик «Злом» використовується для відкривання замкнених дверей і ящиків.

Медицина (Medicine)[]

Навик «Медицина» визначає, скільки очок здоров'я ви відновлюєте при використанні стимулятора, а також ефективність рад-X і антирадина.

Формула[]

Початкове значення навички в "Fallout 3":

  • 2 + ["'Базовий параметр S. P. E. C. I. A. L."' х 2] + Удача/2 (з округленням у більшу сторону)

Наприклад, початкове значення "'Витривалості"' = 5, початкове значення "'Удачі"' = 1, що дасть вам початкову величину вашого навички:

  • "'Без зброї"' = 2 + [5 х 2] + 1 = 13

Початкове значення також працює в якості базового, так що при збільшенні параметра S. P. E. C. I. A. L. відбувається збільшення відповідного досвіду.

На початку гри при створенні персонажа можна вибрати три "'призових навички"', які будуть збільшені на 15 пунктів (плюс до розрахованим у відповідності з вищезазначеною формулою). У процесі гри можна взяти здатність Приз! яка дозволяє вибрати четвертий призовий навичка — що відразу підніме його на 15 пунктів.

При отриманні наступного рівня, персонаж отримує для розподілу 10 очок плюс початкове значення параметра Інтелект. З іншого боку, збільшення інтелекту після того, як ви покинули Сховище 101 в перший раз (де у вас був останній шанс провести зміни параметрів персонажа), не позначиться на кількості очок навички, що даються при отриманні наступного рівня, так що плануйте своєчасно (тобто Очки навичок на рівень = 10 + "'М"'). Наприклад, маючи "'М"' = 5 ви отримаєте 15 очок (10 + 5). З "'М"' = 5, плюс пупс «Інтелект» плюс один пункт за рахунок здатності «Інтенсивне тренування» дасть в сумі "'М"' = 7, але ви все одно будете отримувати тільки 15 (10 + 5) очок.

Поліпшення і збільшення навичок[]

Навички можна покращити:

  • тимчасово:
    • надівши/використовуючи предмети, що змінюють навички
    • при використанні препаратів
  • на постійній основі:
    • на 1 (2) пункту — читаючи відповідні навчальні книги
    • на 10 пунктів — знайшовши відповідних пупсів

На два пункти навичка при прочитанні навчальної книги підвищується за умови, що ви взяли здатність Розуміння. Майте на увазі, що в грі неможливо підняти навичка більше 100 пунктів. Всі перераховані вище способи, що підвищують ваші навички, не можуть підняти їх вище 100 пунктів, незалежно від вашого рівня.

Навчальні книжки[]

При прочитанні кожної навчальної книги (відкрити Інвентар > СНАРЯ > ДОПОМОГА) ви отримуєте +1 надбавки до відповідного навички. Якщо взята здатність Розуміння, то з кожної книги отримуємо прибавку +2 до навичці (всього в грі з 25 книг на кожен навичка)).

Список навчальних книг[]

Назва книги Навичка
«Торговець з Джанктауну. Оповідання» Бартер
«Грогнак-Варвар» Холодна зброя
«Лагодження електроніки» Ремонт
«Наука для всіх» Наука
«Пістолети і кулі» Легка зброя
«Бойовий статут китайського спецназу» Скритність
«Брехня: підручник для конгресмена» (24 екз.), «Втрачений рай» (1 екз.) Красномовство
«Кулачний бій в ілюстраціях» Без зброї
«Армія США: 30 рецептів запалювальних сумішей» Важку зброю
«Нікола Тесла і ви» Энергооружие
«В укриття! Лягай!» Вибухівка
«Сучасні замки» Злом
«Терапевтичний журнал округу Колумбія» Медицина

Шаблон:Navbox Навички

Advertisement