FANDOM


Gametitle-FNVGametitle-FNV OWB
Icon disambig
В Вікі Fallout є статті про інших персонажів з іменем Роберт.

Роберт Едвін Хаус, частіше званий містер Хаус (англ. Robert House) — ключовий персонаж Fallout: New Vegas, самопроголошений президент, виконавчий директор і одноосібний власник Стріпа у Нью-Вегасі.

Біографія Редагувати

До Війни Редагувати

Роберт Едвін Хаус народився 25 червня 2020 року в штаті Невада в родині власника заводу по виробництву інструментів. У ранньому віці він залишився сиротою: його батьки загинули при попаданні блискавки в вертоліт. Незважаючи на те, що Роберт був позбавлений спадщини, він зумів вступити в престижний Массачусетський технологічний інститут. У 22 роки він заснував компанію «Робко Індастріз», яка займалася виробництвом роботів і стала через 5 років однією з найбільш прибуткових корпорацій в світі, і до 2050 ріквін створив величезну економічну імперію, що поглинула, зокрема, компанію РЕПКОНН, та виробляє авіаційну та космічну техніку, і заробила понад 30 мільярдів доларів.

У 2065 році містер Хаус обчислив, що в наступні 15 років неминуче відбудеться глобальна ядерна війна, і вирішив пережити її. Оскільки він не бажав і не міг врятувати світ, він вирішив зберегти хоча б свій улюблене місто — Лас-Вегас. За його проектом на Стріпі Лас-Вегаса було побудовано розкішне казино «Лаки 38», яке Хаус таємно обладнав капсулою підтримки життя і системою протиракетної оборони. З тих пір Хаус там жив самітником.

Також він побудував цілу армію роботів-секьюритронів, яких залишив у «Лаки 38» і в укріпленому бункері на Фортифікаційному пагорбі, і створив програми для них, у тому числі він написав для декількох секьюритронов програму, що імітує особистість його знайомих жінок, щоб вони «розважали його, що б це не значило, під час перебування в капсулі.

Крім цього, містер Хаус замовив провідним програмістам з міста Саннівейл у «кремнієвій долині» штату Каліфорнія створити унікальний високотехнологічний носій інформації, що виглядає як платинова покерна фішка великого розміру. На «фішку» були записані самі різні програми: операційна система для секьюритронів, система управління протиракетною обороною «Лаки 38» і багато іншого. 22 жовтня 2077 року робота над фішкою була завершена, і кур'єр повинен був доставити її в «Лаки 38» на наступний день.

Велика війна Редагувати

Для підготовки до ядерної війни містерові Хаусу не вистачило всього 20 годин. Вранці 23 жовтня 2077 року, коли Китай завдав ядерний удар по США, платинова фішка все ще була в Саннівейлі. Протиракетна оборона «Лаки 38» не була оптимізована і відбила бомбардування Лас-Вегаса не так вдало, як могла б. З 77 ракет, націлених на місто і його околиці, 9 все-таки досягли мети: ПРО Хауса вирахувало і передало код скасування 59 ракетам, лазерні гармати на даху казино знищили ще 9. За свідченням Рауля, вибухи сбитих ракет можна було бачити навіть з Мехіко.

Тим не менш, Лас-Вегас не був зруйнований повністю, а будівля «Лаки 38» встояла, залишившись найвищою будівлею на багато миль навколо, якщо не найвищою з уцілілих будівель на планеті.

Після Війни Редагувати

FNV Mr House Screen

Віртуальний вигляд Хауса після війни.

Програмні недоробки спричинили за собою цілий каскад збоїв системи управління «Лаки 38». Містеру Хаусу довелося відключити реактор казино, щоб він не розплавився. Наступні кілька років він боровся з відключеннями електрики і новими системними збоями, поки не перезавантажив систему під старою версією ОС. Переконавшись, що система підтримки життя надійно функціонує, він закрив себе в капсулі підтримки життя і кілька наступних десятиліть провів у штучній комі. Секьюритрони охороняли «Лаки 38», нікого не пускаючи туди, і стежили за подіями в Мохаве.

В XXIII столітті один з секьюритронів-розвідників під'їхав до авіабази Нелліса і був знищений пострілом із гармати Бомбістів.

У 2273 році секьюритрони помітили в Мохаве рейнджерів НКР. По їх військовій формі Хаус зрозумів, що це зовсім не прості дикуни, і що прибуття цілої армії для захоплення дамби Гувера — справа часу. Настав час діяти. У 2274 році Хаус допомогою секьюритронів найняв три племені дикунів і запропонував їм служити йому. Звернені дикуни і роботи побудували навколо Стріпа стіну і захопили греблю Гувера. Коли генерал Аарон Кімбол привів армію НКР для захоплення дамби, їм довелося вступити в переговори. Сам Хаус говорив послам республіки, ніби його армія зайняла дамбу, щоб охороняти її.

Держава Хауса Редагувати

Містер Хаус фактично нав'язав НКР «Нью-Вегаську угоду», згідно з якою республіка отримувала доступ до дамби Гувера, займала аеропорт Маккаран і зобов'язалася постачати Стріп водою і подавати на нього 5 % вироблюваної дамбою електроенергії. Також НКР визнала суверенітет Стріпа як окремої держави під владою Хауса і зобов'язалася дати своїм громадянам та військовослужбовцям вільний доступ до нього.

Щоб забезпечити Стріпу економічне процвітання і нагородити підконтрольні племена, Хаус оголосив їх Правлячими Родинами Омерта, Голови і «Біла рукавичка» і дав їм в управління вцілілі казино «Гоморра», «Топсі» та «Ультра-Люкс». Також Хаус переконав приєднатися до його державі жителів Сховища 21, та використовував матеріали сховища для ремонтних робіт на Стріпі, а саме Сховище залив бетоном, залишивши на прохання Сари і Шелдона Вайнтробів недоторканим верхній рівень, де був відкритий недорогий готель з сувенірним магазином.

Хаус встановив на Стріпі свої автократичні порядки. У 2275 році всі незгодні працювати на нього були вигнані, а щоб у місто не потрапляв всякий набрід, туди пропускають тільки тих, хто приїхав на монорейці з Маккарана, довів свою кредитоспроможність роботам-воротарям, або погодився працювати на Хауса, сплачуючи величезні податки. Вигнання встановлено на Стріпі в якості покарання за злочини. Порядок у місті-державі підтримують секьюритрони, яким, втім, заборонено заїжджати в казино без запрошення або повідомлення про злочин. У казино порядки встановлюють самі Правлячі Сім'ї, хоча вони і зобов'язані дотримувати ряду правил Хауса, наприклад, «Білій рукавичці» забороняється повертатися до канібалізму, якого вони притримувались до того, як були найняті Хаусом.

Для НКР Хаус відвів два старі будівлі на півдні Стріпа, де були облаштовані посольство республіки і штаб військової поліції. За «Нью-Вегасскому угодою» за дотриманням порядку серед своїх солдатів, яким заборонено носити на Стрипі зброю, НКР повинна стежити сама використовуючи сили військової поліції, озброєної електротицьками. На випадок, якщо хтось із солдатів республіки здійснить зовсім вже серйозний злочин, все ж таки один-єдиний офіцер армії НКР має право носити вогнепальну зброю.

Платинова фішка Редагувати


« Така маленька, чи не правда? І така... могутня. Така дорогоцінна. »

— Містер Хаус про платинову фішку


Незважаючи на те, що велика кількість туристів з НКР, інших утворень і можливо навіть із земель Легіону Цезаря принесли Стріпу і його власнику процвітання і багатство, Хаус розумів, що республіка не посягає на його владу тільки тому, що побоюється протистояти одночасно його армії роботів і військам Цезаря. Припускаючи, що після того, як війська генерала Олівера візьмуть верх над Легіоном у Другій Битві за дамбу Гувера, республіка захопить Стріп нехай навіть ціною життів сотень солдатів, Хаус вирішив сам захопити владу над Мохаве. Але для цього йому була потрібна платинова фішка, яка все ще лежала в руїнах Саннівейлу. Без її програмного забезпечення можливості лежачого у капсулі Хауса були вельми обмежені.

Хаус наймав групи старателів і найманців, щоб розшукати фішку і доставити її в «Лаки 38». У 2281 році він за допомогою секьюритрона Віктора зробив замовлення компанії «Мохаве Експрес» для доставки до північних воріт Стріпа у Фрисайді платинову фішку і кілька інших посилок з різними непримітними речами: шаховою фігурою, гральними кістками та іншими невідомими речами для відволікання уваги на випадок нападу. Хаус спеціально не став організовувати великий караван, щоб не привертати уваги НКР, Братства Сталі і Великих Ханів. Але справжня загроза виявилася набагато ближче.

Формальний глава «Голів» Бенні, роками служив Хаусу потай навіть від свого заступника, шукав можливості скинути його. За допомогою Емілі Ортал з Послідовників Апокаліпсису Бенні перепрограмував одного з секьюритронів, який став перебільшено добрим і чуйним Йес-Меном, не здатним нікому ні в чому відмовити. Йес-Мен став служити Голові і допоміг йому спланувати захоплення платинової фішки, яку ніс Кур'єр. Бенні найняв Джесапа з племені Великих Ханів і його людей для нападу на Кур'єра в районі містечка Гудспрингс. Отримавши фішку, Бенні застрелив і, як йому здалося, вбив Кур'єра. Хани закопали Кур'єра в тільки що вириту могилу.

Віктор, який повинен був забезпечити безпеку Кур'єра, не прийшов до нього на допомогу. Містер Хаус пояснює це великою відстанню передачі команд і тим, що Віктор все одно не зміг би впоратися з усіма нападниками. Після нападу Віктор викопав живого Кур'єра з могили на кладовищі Ґудспрингс і відніс його до дока Мітчелла, що живе в місті. З тих пір Хаус вирішив зробити Кур'єра своїм новим протеже замість Бенні.

Образ містера Хауса Редагувати

Файл:Mrhousescren.jpg

Думки про Хауса Редагувати

У 2281 році правда про Хауса невідома майже нікому в світі. Він ні з ким не спілкується і навіть не погоджується приймати посла НКР. Про його особистість будуються різні припущення, наприклад, його вважають роботом, комп'ютером, гулем, супермутантом або навіть рейдером, що зумів проникнути в «Лаки 38» та керує Стріпом, прикидаючись довоєнним магнатом.

За те, що він нікого не пускає в своє казино, члени Омерти дали Хаусу прізвисько «Містер Нікого немає вдома».

Особистіть Редагувати


« Я пропоную хороший соціальний пакет, але оплачувана відпустка в нього не входить. »

— Містер Хаус


Хаус є розумною, навіть геніальним людиною, але при цьому він зарозумілий. Він має здатність досить тверезо оцінювати себе і свої можливості.

До тих, хто служить йому, Хаус відноситься як до своїх найманих працівників. Це відноситься і до Кур'єра, якого він мотивує в основному матеріальними винагородами та обіцянками благополучного життя. Хаус, мабуть, вважає, що грошима можна переконати працювати на себе кого завгодно, але в результаті прораховується, недооцінивши тягу до самостійності Бенні, а, можливо, і Кур'єра. Також Хаус вважає, що безумовно слухняним суспільством можна маніпулювати так само, як і передбачувано непокірним. До того ж він вірить, що за допомогою грошей можна відновити порядок на Землі і повернутися до устрою, більш-менш схожого на світ до Великої війни.

Від своїх співробітників Хаус вимагає прямого і дослівного виконання своїх доручень, байдуже ставлячись до всього іншого, навіть до порушень його ж правил. Наприклад, за порадою Кур'єра він може байдуже поставитися до канібалізму «Білої рукавички» та планів босів Омерти влаштувати безлади на Стріпі. Навіть якщо Кур'єр погрожував Хаусу, що підірве бункер секьюритронів за наказом Цезаря, а потім не зробить цього, власник Стріпа ніколи не згадає про погрози.

Політичні ідеали Редагувати

Хаус вважає, що весь Стріп є його власністю і править їм відповідно. При цьому він не є тираном або диктатором, вважаючи за краще термін «автократ», і зовсім не хоче шанування і тим більше поклоніння. На думку Хауса, від зловживання владою його утримує власний здоровий глузд.

Хаус бажає правити одноосібно, не звітуючи перед радою директорів чи обраним державним органом. У своїй державі він має намір просувати економіку і техніку, збагачуючись за рахунок громадян НКР, що відвідують казино Стрипа. Хаус всерйоз планує до початку XXIV століття відновити високотехнологічне виробництво і до 2330-року приступити до освоєння космосу, для виявлення і колонізації планет «не понівечених війною».

Схильність до підрахунків Редагувати

Містер Хаус відрізняється тягою до вельми різноманітним підрахунків, особливо до аналізу можливості події тих або інших подій, наприклад:

  • У 2065 році він спрогнозував, що до 2080-го року обов'язково відбудеться глобальна ядерна війна.
  • Він підрахував, що Аарон Кімбол у разі втрати дамби Гувера покінчить з собою з імовірністю менше ніж у 3 %, а генерал Олівер — з ймовірністю у 36,5 %.
  • Хаус оцінює імовірність появи серед нинішнього населення Землі фігури, що володіє такими ж якостями, здатної повести людство до такого ж блискучого майбутнього», як він, менш ніж в 0,000112 %.
  • Підвищення ефективності секьюритронів при установці операційної системи Mk.II Хаус оцінив 235 %.

Зовнішній вигляд і фізичний стан Редагувати

Містер Хаус провів два століття в капсулі підтримки життя, і в 2281 році його тіло схоже на скелет, обтягнутий неприродно бурої шкірою, з неживим сивим волоссям, вусами і бородою і погаслими очима. Деякі його органи, включаючи серце, замінені імплантатами. Він слабкий і безпорадний, говорить через силу, а його імунна система, розпещена знаходженням в капсулі підтримки життя, підірвана, і навіть просто відкриття капсули призведе до інфікування і буде означати його загибель.

Прототипи Редагувати

FNV Mr House and Howard Hughes

Говард Хьюз і Роберт Хаус

Містер Хаус має кілька прототипів:
  • Говард Хьюз, американський магнат, відомий своєю ексцентричною поведінкою. Схожість Хауса і Хьюза підтверджується схожістю зовнішності, прізвищ і біографій, а також тим, що вони обидва дуже бояться мікробів. Джейн, секьюритрон Хауса, названа в честь Джейн Расселл, крім того, в період життя з 1966 по 1976 Хьюз отримав прізвисько «Лас-Вегаських пустельник», проживаючи в готелі Desert Inn, він активно вів бізнес в Неваді, купивши ряд медіагруп і казино, серед яких — Landmark Hotel and Casino, яке схоже з Лаки 38. Активно робив спроби за припинення ядерних випробувань поблизу Лас-Вегаса.
  • Нікола Тесла, геніальний сербський винахідник. Деякі гравці відзначають зовнішню схожість Хауса і Тесли на деяких фотографіях, а також геніальність обох.
  • Раймонд Лоуі — майстер промислового дизайну, автор логотипів, промислових зразків. Так само як і Хаус самостійно винайшов безліч речей, які стали пізніше широко вживаними. До того ж у наявності портретну схожість обох.
  • Великий Брат, одноосібний лідер держави Океанія з роману Джорджа Оруелла «1984». Портрет Хауса нагадує опис зображень Великого Брата на плакатах. Також їх об'єднує концепція всемогутнього правителя, якого ніхто і ніколи не бачив вживу.
  • Довоєнний вигляд Хауса та його психологічний профіль роблять його схожим на Френка Каупервуда, головного героя Трилогії бажань» за авторством Теодора Драйзера.
  • Інші персонажі серії ігор Fallout, такі як Алістер Тенпенни, Станіслас Брон і професор Келверта, а також заочно правлячі комп'ютери: Імператор Ши і Джон Генрі Едем.
  • Ендрю Райан (Andrew Ryan), підприємець і засновник підводного міста Захоплення (Rapture), в іграх BioShock і BioShock 2, який теж мав прототипом Говарда Хьюза.

Містер Хаус Fallout: New Vegas Редагувати


« Тебе чекає дуже світле майбутнє. І завдяки тобі, таке ж майбутнє чекає людство. »

— Містер Хаус — Кур'єру


Містер Хаус згадується у вступному ролику гри як правитель Стріпа і командувач армією секьюритронів і звернених дикунів.

HouseAlwaysWins
На роботу на Хауса Кур'єру натякає Чет. Дійсно, Хаус вирішив зробити Кур'єра своїм новим протеже, тим більше, що, на його думку, напад Бенні не звільняє Кур'єра від контрактного зобов'язання доставити йому платинову фішку. Маючи дуже обмежені можливості, правитель Стріпа використовує Віктора, щоб привести Кур'єра на Стріп і запросити його в «Лаки 38» для розмови особою до монітора. Кур'єр обов'язково отримає запрошення, увійде в казино і підніметься в пентхаус в ході будь-якої основної сюжетної лінії.

Підготовка армії секьюритронів Редагувати

Піднявшись в пентхаус «Лаки 38», Кур'єр виявляє монітор, з якого до нього звертається сам Хаус. Магнат пропонує працювати на нього, обіцяючи в нагороду багатство, участь у прогресі людства і можливість використання технології підтримки життя. Навіть якщо Кур'єр відмовляється говорити з Хаусом, він отримує в якості авансу право жити в президентському люксі.

RingRing
Посилаючись на контракт з «Мохаве Експрес», Хаус вимагає від Кур'єра доставити йому платинову фішку, обіцяючи заплатити за неї 1000 кришок, в 4 рази більше початкової суми контракту. Кур'єр здатний (Бартер 50) підняти ціну до 1250 кришок. Хаус розповідає, що фішка знаходиться у Бенні, і пропонує заручитися підтримкою Франта.

Незалежно від того, як саме Кур'єр розбереться з Бенні в «Топсі», Хаус посилає його в Форт, щоб активувати армію секьюритронів. Коли Кур'єр увійде в бункер, використавши фішку, Хаус звернеться до нього з екрану і розповість, як провести апгрейд роботів. Якщо Кур'єр отримає наказ знищити бункер від Цезаря, він може загрожувати Хаусу підірвати бункер. Магнат буде нагадувати про нагороду і загрожувати помстою, але якщо Кур'єр передумає, навіть не згадає про цю розмову.

Якщо Кур'єр прийде в пентхаус з фішкою і віддасть її Хаусу, то стане глядачем модернізації секьюритронів до операційної системи Mk.II. Демонстрацію нових можливостей своїх роботів Хаус проведе в підвалі «Лаки 38».

Правка балансу Редагувати

Вважаючи, що тепер його армія готова до захоплення дамби Гувера під час нападу легіонерів, Хаус наймає Кур'єра, щоб трохи «підправити баланс» на свою користь.

Спочатку він доручає Кур'єру переконатися, що планам Хауса не завадять Бомбісти, умовивши їх підтримати його, або усунувши їх лідерів. При цьому Хаус повідомляє, що секьюритрон-розвідник помітив в околицях авіабази Нелліса людину, спостерігає за дією артилерії Бомбістів.

Отримавши звіт про успіх, Хаус повідомляє, що Омерта веде себе підозріло тихо, і доручає Кур'єру дізнатися, що задумали боси Сім'ї. Кур'єр може зірвати плани, так і допомогти Великому Селу і Неро у їх здійсненні. В останньому випадку Кур'єр буде вибирати: розповісти Хаусу про плани нападу на посольство НКР і вбивстві всіх людей на Стріпі чи ні, і якщо так, то порадити приготуватися до відбиття атаки босів або негайно послати в «Гоморру» секьюритронів. У другому випадку Хаус все одно не пошле роботів в казино, так як напад на Омерту буде пов'язане з великими людськими жертвами.

Тоді Хаус велить Кур'єру усунути загрозу у вигляді мохавского Братства Сталі, активувавши систему самознищення бункера Хідден-Велі або убивши всіх, хто в ньому знаходиться. Якщо бункер вціліє, Братство в Мохаве не буде остаточно знищено: загін паладина Тодда може підтримувати НКР у Другій Битві за дамбу Гувера, а про долю відділення згадується в кінцівці.

Захоплення Дамби Редагувати

Передбачивши, що агенти Легіону Цезаря спробують вбити президента Кимбола під час його візиту на дамбу Гувера, і бажаючи, щоб він вижив і був звинувачений громадськістю НКР у поразці від армії секьюритронів, Хаус пропонує Кур'єру врятувати його. Той може відмовитися, якщо недостатньо володіє хорошою репутацією у Республіці або просто не хоче, щоб Кімбол вижив. У такому разі президент загине, про що повідомить радіо Нью-Вегас.

Щоб НКР не зуміла знеструмити Стріп під час битви, Хаус доручає Кур'єру використовувати чіп перезавантаження, щоб перехопити контроль над підстанцією Ельдорадо. Тоді Кур'єр і Хаус будуть готові до захоплення дамби Гувера.

AllOrNothing
Поговоривши з Хаусом, Кур'єр вступає у Другу битву за дамбу Гувера при підтримці секьюритронів. Він проникає в кабінет полковника Мур, щоб передати управління гідроелектростанцією Хаусу і роздрукувати текст з умовами капітуляції генерала Олівера. При цьому важкоозброєні секьюритрони, виїхавши з бункера на Фортифікаційному пагорбі, проведуть безжалісне знищення легіонерів в таборі.
HouseSecuritron

Хаус-секьюритрон

Коли Кур'єр розбереться з легатом Ланіем і генералом, Хаус звертається до нього з екрану секьюритрона, називаючи його своїм кращим співробітником.

Наприкінці повідомляється, що Кур'єр став співправителем Хауса і жив у «Лаки 38». В залежності від характеру Кур'єра, Хаус може пишатися ним або побоюватися його.

Хаус поза сюжетних ліній Редагувати

З'ясувавши, що деякі члени «Білої рукавички» вирішили повернутися до канібалізму порушивши заборони Хауса, Кур'єр може донести йому на них. Правитель Стріпа сприйме новину байдуже, сказавши, що Кур'єр може сам вчинити з господарями «Ультра-Люкс», як хоче.

Snowman
Дізнавшись, що Хаус живить пристрасть до сніговиї куль, Кур'єр може запитати про це у нього. Той каже, що вони йому просто подобаються, і запропонує приносити їх Джейн, отримуючи за 2000 кришок за кожен.

Також Кур'єр може повідомити Хаусу про намір Емілі Ортал підключити жучок до його комп'ютерної мережі. Хаус поставиться до цього байдуже, так як його система безпеки знищить жучок через 39,735 секунди.

Казино — кришка Редагувати


« Чому так важко знайти хороших помічників? »

— Містер Хаус


Кур'єр може заслужити ворожнечу містера Хауса кількома способами:

У такому разі продовження сюжетної лінії за Хауса стане неможливим, а секьюритрони в «Лаки 38», але не на вулицях Стріпа, стануть ворожими по відношенню до Кур'єру.

В ході будь-якої сюжетної лінії, крім лінії за самого Хауса, дії Кур'єра повинні привести до загибелі Хауса:

Щоб вбити Хауса, Кур'єр повинен зламати складний термінал у пентхаусі або використовувати одну з двох карт VIP-доступу «Лаки 38», які знаходяться в таборі Гольф і заводі «Ейч-енд-Ейч тулз», щоб потрапити в центр управління Хауса. Там виявляється сам магнат, що лежить в капсулі підтримки життя. Відкривши капсулу, Кур'єр прирікає його на загибель і може відключити його від мережі, або вбити самостійно або провівши дезінфекцію капсули, що вважається злим вчинком. Секьюритрони перестануть бути ворожими до Кур'єру, але в іншому продовжать функціонувати як зазвичай, виконуючи свої програми.

При загибелі Хауса в Піп-Бой 3000 Кур'єра з'явиться його некролог, озаглавлений Трагедія для всього людства. За словами різних людей, секьюритрони на Стріпі будуть роздавати людям роздруковані некрологи Хауса. Також Цезар може сказати, що отримав примірник некролога.

Містер Хаус в Old World Blues Редагувати

Містер Хаус згадується доктором 0, який починає лаяти його, компанію, секьюритронів і «робо-дівчат», як тільки побачить на руці Кур'єра Піп-Бой 3000 його виробництва. Дізнавшись, що Хаус донедавна благоденствував, 0 забажає, щоб він «помер один в брудній кімнаті, воняючи своїми тілесними флюїдами».

В будинку Доктора 0, Селищі Хіггса, на кухні, висить портрет Хауса з трьома ножами, протикнутими в нього.

Поява Редагувати

Містер Хаус з'являється у Fallout: New Vegas та згадується у доповненні до Fallout: New VegasOld World Blues.

Примітки Редагувати

Файл:HouseDesintegrated.jpg

Баги Редагувати

При розмові з Хаусом (маючи «Бартер» 50 або Медицина» 35) можна нескінченно додавати собі досвід.

Послідовність діалогу наступна:

  • Повтори свої умови
  • Бартер 50
  • Фішка стоїть значно більше.

або

  • Ти ж комп'ютер, а не людина.
  • Медицина 35
  • Як ти створив Нью-Вегас?

і т. д.

Якщо зайти в центр забезпечення життя містера Хауса і, нічого не роблячи, піднятися назад в пентхаус, а потім знову спуститися на ліфті, то містер Хаус вже буде лежати відкритим.

Галерея Редагувати

Антагоністи