FANDOM


Gametitle-VBGametitle-FNV LR

« Історія? Виліковує рану, залишає гіркоту на пам'ять. Матері-Близнюки завжди прагнули давати уроки. Цезар дав їм останній, так що для них все скінчено. »

Улісс


Матері-близнюки (англ. Twin Mothers) — організація Van Buren.

Опис Редагувати

Gametitle-VBНаступна інформація заснована на даних Van Buren и не підтверджена основним каноном.

Одне з багатьох племен світу Fallout. Культура і архітектура відрізняє їх від інших племен. Матері-близнюки є матріархальним племенем, що вклоняються богині Місяця й бога Сонця, що її чоловікові. Жінки правлять племенем і приймають всі важливі рішення. Чоловіки забезпечують плем'я завдяки полюванні, рибалці і догляду за фермами. Архітектура в селі близька до індіанців анасазі з заходу сша. Анасазі відомі своїм житлом, висіченим у скелях. Їх культура досягла свого піку в гончарстві, ткацтві та архітектурі.

Матері-близнюки — добродушні люди, які поважають природу у всьому її різноманітті. На жаль, ці звичаї не поширені в пустки. Як результат, плем'я часто стає жертвою рейдерів. У такі моменти вони швидко відходять до своїх осель біля скель, де у них більше можливостей захистити себе і перечекати напад. Тим не менш, їх худобу і зерно зазвичай розоряються перед відходом агресорів. Матері-близнюки сприймають ці невдачі спокійно, подякувавши своїх богів за те, що вони і не оплакують втрату того, що вони не зробили.

Коли В'язень вперше відвідає село, плем'я буде страждати від ще одних негараздів. Істоти з Пустки спустошують їхні поля і вбивають худобу. Також група рейдерів влаштувалася неподалік і вимагає данину у вигляді їжі.

Gametitle-VBКінець інформації, заснованої на даних Van Buren.

Улісс згадує це плем'я розповідаючи Кур'єру бітере, рецепт приготування якого був розроблений Матерями-близнюками і запозичений Легіоном.

Історія Редагувати

Gametitle-VBНаступна інформація заснована на даних Van Buren и не підтверджена основним каноном.

Коли почалася війна, люди пішли в приписані сховища, запечатано двері і очікували невідоме майбутнє. Не було призначеного часу відкриття притулків, так як ніхто не був упевнений в тому, як довго ще триватимуть наслідки війни. Як результат, одні сховища відкрилися рано, пізно інші, а деякі не відкрилися зовсім. Хоча одне сховище відкрилися вчасно.

Сховище 29 було заселене відразу після початку війни, і двері була запечатана. Воно залишалося закритим довше одного покоління, і перші поселенці давно відійшли в інший світ. Їх діти жили під опікою центрального комп'ютера сховища і його роботизованих помічників. Діти були навчені поваги до природи і життя, вирощування зернових і догляду за худобою, а також віру в богиню Діану, яка одного разу повернеться, щоб відправити своїх людей в рай. Кожен рік робот-розвідник залишав сховище, щоб дізнатися, чи зможе навколишній світ прийняти людство. Жоден з них не повернувся, і люди терпляче чекали.

Пройшов черговий рік, і інший робот-розвідник був готовий до странствию у зовнішній світ. Дорослі діти сховища стояли біля дверей, проводжаючи свого друга і бажаючи йому безпечної подорожі. Вони дивилися на повільно відкриваються двері і потім прикрили свої очі від побаченого. В проході стояло блискуче мерехтливе бачення у вигляді красивої молодої жінки, одягненої в золотисту ауру. В одній руці вона тримала стебло кукурудзи, в іншій — сніп пшениці. Богиня Діана нарешті повернулася!

Незадовго до війни вчений Дерек Грінуей припустив, що високі технології не зможуть пережити її. Грінуей представив сховище, заповнене примітивною культурою без залежності від технологій. Така культура при правильному розвитку зможе вижити і продовжити людський рід. Розвиваючись, вона знову відкриє знання, втрачені людством. Проблемою було знайти підходящих для заселення людей. Рішенням став один культ у західній частині Сполучений Штатів.

Група людей, незадоволених суєтою міст, об'єдналися в громаду та створили аграрну культуру, засновану на вірі в богиню-землю. На жаль, інші вважають їх гніздом комуністів і зажадали їх арешту. Для збереження громадського спокою місцева адміністрація була готова піти на це, але втрутився Грінуей. Він запропонував громаді існування без подальшого переслідування з єдиною умовою: участь в експерименті Сховища. Громада погодилася, і було розпочато будівництво Сховища 29. Одночасно з створенням Сховища 29 Грінуей розробив для Розплідника штучний інтелект Діану. Коли почалася війна і цивілізація почала валитися, Діана захопила контроль над супутниковою тарілкою, націлила її на Сховище, з допомогою секретного коду підключилася до ZAX і отримала повний контроль над Притулком. У наступні роки Діана виховувала підростаючих дітей у власній релігії, заснованої на вірі в богиню природи.

Gametitle-VBКінець інформації, заснованої на даних Van Buren.

Матері-близнюки були підкорені Легіоном Цезаря у числі інших племен, що населяли Колорадо.

Квести Редагувати

Gametitle-VBНаступна інформація заснована на даних Van Buren и не підтверджена основним каноном.
Gametitle-VBКінець інформації, заснованої на даних Van Buren.

Поява Редагувати

Плем'я Матері-близнюки повинно було з'явитися у Van Buren та згадується у доповненні до Fallout: New VegasLonesome Road.

Джерела Редагувати

Шаблон:Navbox Матері-близнюки