FANDOM


Gametitle-FO2Gametitle-FNVGametitle-FB

Маркус (англ. Marcus) — персонаж серії ігор Fallout, супермутант, можливий напарник Обраного, один із засновників і шериф Брокен Хіллс, один із засновників поселення супермутантів на горі Блек, засновник і мер Джейкобстауна.

Біографія Редагувати

Сам Маркус каже, що погано пам'ятає своє життя до мутації. Він був підданий дії ФЕВ в чанах військової бази Маріпоза і став солдатом армії Творця.

Після того, як Виходець зі Сховища знищив Творця, армія супермутантів розсіялася і Маркус довго мандрував Пусткою. Влітку 2185 роуц він зіткнувся з одиноким паладином Братства Сталі у силовий броні по імені Джейкоб, який присягнувся знищити мутантів. Джейкоб і Маркус вступили в бій і билися день або два, поки не усвідомили безглуздість сутички і здружилися.

Разом з Джейкобом Маркус продовжив свій шлях по Пустках разом. Поступово навколо них утворилася компанія мандрівників, які вважають, що в більшій безпеці, ніж з супермутантом і «Сталевим Лицарем», вони вже не будуть. Нарешті, Маркус і Джейкоб заснували навколо старого банку місто Брокен Хіллс, в якому люди, гулі і супермутанти жили в світі. Головним джерелом доходу міста стала уранова шахта.

У 2186 році Джейкоб прощається з Маркусом і йде з міста у невідомому напрямку, а Маркус залишається в місті посаді шерифа.

Образ Маркуса Редагувати

Маркус — добрий і мирний супермутант, турботливий лідер. Він щиро ненавидить різні вади, такі як дріб'язковість, ненависть і заздрість і воліє бути мутантом, так як зі своєї людського життя він пам'ятає тільки ці власні якості.

Маркус сприймає мутацію як благо, кажучи, що охоче скинув би в чани Марипозы Джейкоба і Вихідця зі Сховища. Як би то ні було, він не тримає зла на Вихідця за руйнування планів Творця. З точки зору Маркуса, супермутанти ніколи не відчували ненависті до людей; вони вибрали «кращий шлях» — з допомогою ФЕВ піднятися з еволюційної сходах до рівня Творця, після чого їм би не довелося битися один з одним. Своїх соратників по армії Творця він вважає «кращими представниками людства».

Єдність Редагувати

Маркус вірить в ідеали Творця в тій частині, в якій вони стосуються загального миру. Він упевнений, що якщо б Творець не перетворював у мутантів неосвічених і злих людей, все було б по-іншому.

У 2241 році, як шериф Брокен Хіллс, Маркус продовжує впроваджувати в життя моральні ідеали Єдності, прагнучи до мирного і дружнього співіснування мутантів, гулей та людей.

У 2281 році на посаді мера Джейкобстауна він вже не намагається налагодити спільне проживання людей, супермутантів і гулей, намагаючись лише уникнути прямого конфлікту між мутантами взагалі і своєю громадою з людьми, особливо з НКР, зокрема.

Політичні погляди Редагувати

Маркус симпатизує НКР, але йому не подобається її імперіалістична політика. Він пророкує, що непомірні апетити Республіки викличуть заколоти або навіть революцію.

Цезаря та Легіон Маркус не любить, кажучи, що спроба змінити людську природу диктатору не вдасться. Також мутант зазначає, що більшість легіонерів слідують за самим Цезарем, а не його ідеалами, і його смерть покладе край існуванню його держави.

Fallout 2 Редагувати


« Кріс Авеллон любить тебе! »

— Бойовий клич Маркуса.


Marcus ingame

Маркус

Обраний може зустріти Маркуса в Брокен Хіллс, де той попросить допомогти знайти зниклих людей і порадить відправитися до Зайуса щоб допомогти полагодити очищувач повітря на урановій шахті. Розслідуючи подальші справи в місті, можна донести на людей, що затіяли змову проти супермутантів. Якщо Обраний вирішить ці проблеми, Маркус погоджується стати його напарником. Після приєднання Маркуса Обраний збільшить свою репутацію у Брокен Хіллс на 5.

Мутант добре б'ється в ближньому бою, а також володіє важкою і енергетичною зброєю. Броні для Маркуса не існує[1], але він володіє великою кількістю здоров'я, що частково компенсує її відсутність. З його недоліків слід підкреслити те, що він, не роздумуючи, може покласти всю групу Обраного однією чергою з минигана.

Згідно оповіданням Маркуса у Fallout: New Vegas, після того як Обраний вирішив проблеми Брокен Хіллс, вони разом подорожували, знайшли ГЭКК і знищили нафтову вишку Анклава. Після цього їх шляхи розійшлися і, коли уран в шахті Брокен Хіллс закінчився, Маркус вирушив на схід шукати інших супермутантів з армії Творця.

Характеристики Редагувати

У місті Редагувати

Шаблон:Характеристики істот FO2<Template error> Відсутня сторінка-джерело: Характеристики істот Fallout 2/16.Шаблон:Характеристики істот FO2

У ролі напарника Редагувати

Шаблон:Включення характеристик

Інвентар Редагувати

Гора Блек Редагувати


« Треба ж, не можу повірити, що ці старі машини все ще працюють. Будівлі непогано збереглися, а радіація утримає небажаних візитерів на відстані. Схоже, нам вдалося знайти прихисток, принаймні, тимчасове. Але спочатку головне. Нам потрібно прибрати звідси трупи. Бідолахи, не пощастило. »

— Маркус.


Після подій 2241 року й задовго до 2279 року Маркус збирає громаду з супермутантів, де виступає в ролі глави, виявивши комплекс на вершині гори Блек у пустелі Мохаве[2]. Супермутанты вирішили заснувати поселення на горі завдяки високому рівню радіації і важкодоступність. Мутанти з'ясували, що апаратура і електроніка залишилися цілі, прибрали останки загиблих людей і за допомогою[3] деяких гулей, яких їм вдалося привернути на свою сторону, відремонтували термінали і радіопередавач, який знайшли в непогано зберігся радімовному центрі на вершині гори. До 2279 року громада проіснувала багато років як мирне співтовариство. Тут проживали разом супермутанти, тіні, гулі і навіть люди[4]. Маркус передавав по радіо запрошення всім мутантам на пустках і на гору Блек приходили ті супермутанти другого покоління, що в основному легко піддаються впливу .

У 2279 році на гору Блек за запрошенням, трансльованому по радіо на всю Мохавську пустку Маркусом, прийшли з Марипозі супермутанты-тіні під проводом Табіти. Табіта, яка страждає параноїдальною шизофренією за тиждень переконала більшість мешканців гори Блек в тому, що вона щось на зразок пророка, і що це вона повинна передавати по радіо «правду», а не Маркус. Маркус бачив, що насувається біда, і вирішив піти, поки все не вирвалося з-під контролю. Перед відходом він розбив радіо.

Джейкобстаун Редагувати

Маркус заснував на горі Чарльстон нове поселення Джейкобстаун в честь свого друга Джейкоба. Разом з Маркусом пішли багато супермутанти першого покоління, люди, гули й деякі свідомі тіні[3].

Метою Маркуса в Джейкобстауні стало безпечне існування мутантів, а також розробка ліки від шизофренії Тіней, що розвивається із-за застосування стелс-боїв. З цієї причини Тіням громади, яких очолив Кін, заборонено користуватися стелс-боями. Виняток становить Лілі, пастух толсторогів і добровільна піддослідна доктора Генрі, єдиної людини в громаді, який і зайнявся пошуками ліки.

До 2281 року робота доктора Генрі не дала ніяких корисних результатів і деякі з тіней покинули Джейкобстаун. На додачу сенатор НКР Моралес найняв групу найманців Нортона, щоб спробувати спровокувати напад мутантів і викликати конфлікт між ними і Республікою. Маркус, сподівався почати переговори і торгівлю з Республікою, ледве переконав мутантів не піддаватися на провокації.

Також в 2281 році Маркус відправив на гору Блек Ніла, щоб він стежив за Табітою і попереджав мутантів, гулей та людей, щоб вони не піднімалися на гору. Також йому було доручено в разі повстання проти Табіти допомогти поселенцям гори Блек повалити її, і направити їх у Джейкобстаун.

Маркус у Fallout: New Vegas Редагувати

Кур'єр може зустріти Маркуса в Джейкобстауні, прийшовши туди самостійно або за порадою Ніла. При зустрічі Маркус сам заводить розмову з Кур'єром, привітає його і каже, що він може вільно ходити по місту. При цьому він попереджає, що Тіні не люблять, коли на них дивляться.

Під час першого візиту Кур'єра в Джейкобстаун, місто повернеться група найманців Нортона. Маркус попросить Кур'єра поговорити з ними і умовити їх піти, заплативши, якщо треба. В останньому випадку мер відшкодує Кур'єру витрати або дасть 2500 кришок, щоб заплатити Нортону. При цьому Останній може збрехати (злий вчинок), що Нортону потрібно 3000 кришок і мутант віддасть їх без суперечок. У разі вбивства найманців, Маркус скаже, що тепер йому не вдасться вступити в переговори з НКР і доведеться готуватися до оборони Джейкобстауна. Так само при рівні 65% навички Красномовство можна відмовити Нортона атакувати Джейкобстаун. Якщо Кур'єр має досить високу репутацію з НКР, то можна вирішити питання мирним шляхом. Сам же Маркус попереджає Кур'єра, щоб він не говорив, що він з НКР[5].

Інвентар Редагувати

Одяг Зброя Інші предмети

Примітки Редагувати

  • У Маркуса голос характерний для більшості супермутантів.

Fallout 2 Редагувати

  • З гри був вирізаний квест, в ході якого Маркус повинен був загинути.
  • Якщо Маркуса обслужать в борделі «Котяча лапка» у Нью-Ріно, він може сказати, що репродуктивна функція супермутантів відновлювалася через кілька років після перетворення і за власним невіглаством (ФЕВ насправді знищує гамети) побоюється, що яка обслужила його повія завагітніє.
  • Маркус, як і інші його одноплемінники, обділений здатність бігати і пересувається виключно кроком. При цьому на його ногах можна помітити якісь прикріплені зовні механізми, схожі на медичну шину.
  • У будинку Маркуса можна знайти гумову ляльку.

Fallout: New Vegas Редагувати

  • Тепер же Маркус може бігати. У цьому можна переконатися мирним способом, — якщо в одного з приходів Кур'єра в Джейкобстаун в поселенні виявиться касадор, то він буде швидко убитий подбежавшими Маркусом і підоспілі на допомогу супермутантами.
  • Маркус розповідає про долю Джейкобстауна після Другої битви дамбу Гувера в одній з кінцівок гри.

Поява Редагувати

Маркус з'являється у Fallout 2, Fallout: New Vegas та згадується у Fallout Bible.

Галерея Редагувати

Примітки Редагувати

  1. Броню для Маркуса можна купити за 3000 у торговця в Абатстві при встановленому Fallout 2 Restoration Project.
  2. DialogueExportJacobstownMarcus.txt.
  3. 3,0 3,1 Fallout: New Vegas Official Game Guide стор. 44.
  4. DialogueExportBMNeil.txt.
  5. Але в дійсності жодних проблем у зв'язку з цим у Кур'єра не виникає.

Шаблон:Navbox Напарники Fallout 2