FANDOM


Канон Fallout — сукупність «офіційної» інформації про всесвіт Fallout, всі ігрові моменти і тексти, що вважаються автентичними і достовірними. Ця інформація, або прямо виходить від розробників ігор і власників авторських прав на всесвіт, або створена кимось іншим, але схвалена і авторизована «офіційними» особами.

Несуперечливість Редагувати

Вважається, що канон є послідовним і несуперечливим.

Так як ігри Fallout створювалися в різний час різними людьми, між ними неминуче виникають протиріччя; тому про канон постійно ведуться суперечки. Справа ускладнюється тим, що згоди часом немає навіть між різними розробниками однієї і тієї ж гри — наприклад, Тім Кейн і Кріс Тейлор дотримуються різних думок про походження гулів.

В даний момент велика частина прав на серію Fallout знаходиться в руках Bethesda Softworks, і саме ця компанія визначає канон — таким чином, якщо якісь нововведення Bethesda у всесвіті Fallout вступають у конфлікт зі «старим» каноном Black Isle, вірною в спірному випадку вважається точка зору Bethesda. Втім, багато шанувальників старих ігор воліють взагалі відкидати точку зору Bethesda на користь цілісності канону Black Isle.

Приклади канонічності інформації Редагувати

  • Експеримент Сховищ є канонічним, оскільки фігурував у канонічних іграх і був неодноразово підтверджений офіційними особами.
  • Уявлення про існування Гідрополіса — підводного міста на 100000 жителів, який нібито перебуває під буровою установкою Посейдон Енерджі — є неканонічним, оскільки було створено шанувальниками гри і не підтверджено офіційними особами (Кріс Авеллон відмовився підтверджувати його існування в Біблії Fallout 9)

Канонічні джерела Редагувати

Напівканонічні джерела Редагувати

У цих джерелах вірно все те, що не суперечить канонічним іграм.

Неканонічні джерела Редагувати

  • Fallout: Brotherhood of Steel є неканонічним джерелом.
  • Van Buren є неканонічним джерелом, хоча певні елементи з нього були використані в наступних іграх і стали канонічними.
  • Fallout Online є неканонічним джерелом.
  • Fallout Shelter є неканонічним джерелом.

Неканонічні елементи в канонічних джерелах Редагувати

  • Спеціальні зустрічі в Fallout, Fallout 2 і Fallout Tactics: Brotherhood of Steel є неканонічними.
  • Випадкові зустрічі «Дикої Пустки» в Fallout: New Vegas є неканонічними.
  • J.E. Sawyer Mod до Fallout: New Vegas є неканонічним.
  • Фанатські моди є неканонічними джерелами.
  • Баги і глюки є неканонічними.
  • Інформація, яку можна дізнатися виключно за допомогою консольних команд, в більшості випадків є неканонічною.