FANDOM


Gametitle-FO1

Військова база Редагувати

Fo1 Military Base Destroyed

Необхідні умови: Знищити військову базу.


« Ваша місія на базі Мутантів була успішно виконана.
Ваші сьогоднішні дії вплинуть на багато подій у зовнішньому світі.
»



Собор Редагувати

Cathedral

Необхідні умови: Знищити Собор.


« Ваша місія в Соборі була успішно виконана.
Ваші сьогоднішні дії вплинуть на багато подій у зовнішньому світі.
»



Перемога Творця Редагувати

Fo1 Vault 13 Overrun

Необхідні умови: Вступити в Єдність (відкрити розташування Сховища 13 Лейтенанту або Творцеві).


« Справу зроблено.
Сховище Тринадцять тепер належить Єдності і Творцеві.
Ваше знання систем захисту Сховища зберегло життя багатьох мутантів під час нападу.
Ви самі зробили останнє вбивство, забравши життя у Доглядача.
Звичайно ж, ви станете одним з кращих солдатів Єдності, і ваші навички ще не раз допоможуть вам в майбутньому.
Ви щасливі.
Але все одно залишаються сумніви, а що було б, якщо...
»



Супермутанты Редагувати

WastelandPicture

Кінцівка 1 Редагувати

Необхідні умови: Спочатку знищити Собор, потім — військову базу.


« Смерть Творця була першим кроком на шляху до припинення цього нескінченного протистояння і вимушеного світу, але остаточно загроза нападу мутантів зникла лише після знищення Чанов.
Армії мутантів, не маючи можливості створювати нових воїнів і насаджувати всюди свої уявлення про справедливість, тікали на схід, за межі нічиїх земель.
»



Кінцівка 2 Редагувати

Необхідні умови: Спочатку знищити військову базу, потім — Собор.


« Вам вдалося знищити Чани і вбити Творця до того, як він втілив у життя свої божевільні плани.
Після смерті Творця його армія бігла на схід, побоюючись відплати з боку залишилися в живих нормов.
»



Некрополь Редагувати

Процвітання міста Редагувати

Fo1 Necropolis Good Ending

Необхідні умови: Забрати водяній чіп, полагодити насос.


« Гулі Некрополя зрозуміли, як звертатися з водяним насосом і згодом відкрили багато загублених секретів інженерного мистецтва.
Вони створили свій бізнес, продаючи цю технологію в інші міста.
»



Зневоднення Редагувати

Fo1 Necropolis Bad Ending

Необхідні умови: Забрати водяній чіп, не лагодити насос.


« Гулі Некрополя зрозуміли, що таке зневоднення, коли їхнє місто поринув у піски пустелі і запаси води підійшли до кінця.
Без контрольного чіпа системи очищення води вони не змогли вижити.
»



Атака мутантів Редагувати

Необхідні умови: Відвідати Некрополь через 110 днів від початку гри або через 30 днів після вбивства супермутантів в Вододілі.


« Після атаки мутантів Некрополь, ніхто з гулей, які живуть там, не вижив.
Мутанти залишили після себе по-справжньому мертве місто.
»



Послідовники Апокаліпсису Редагувати

Контролюють Могильник Редагувати

Fo1 Followers Good Ending

Необхідні умови: З-за бага в грі ця кінцівка недоступна.


« Послідовники Апокаліпсису стали найвпливовішою угрупуванням в Новій Каліфорнії.
З вашою допомогою вони захопили владу в Могильнике Лос-Анджелеса.
»



Знищені мутантами Редагувати

Fo1 Followers Bad Ending

Необхідні умови: Взяти квест «Знайти шпигуна Чад серед Послідовників», який неможливо виконати. "Деякі джерела вказують, що ця кінцівка можлива, якщо Творець не був знищений протягом 90 днів з початку гри."


« Армії мутантів під проводом жорстоких Супермутантів знищили Послідовників Апокаліпсису.
Лише мародери вивчали їхні останки.
»



Шейді Сендс Редагувати

Створення Нової Каліфорнійської Республіки Редагувати

Fo1 Shady Good Ending

Необхідні умови: Арадеш і Тандем живі.


« Шейді Сендс Танді допомогла своєму батькові Арадешу створити нове співтовариство і нове життя на останках світу.
Вони стоять на чолі Нової Каліфорнійської Республіки, ідеали якої зараз популярні по всій країні.
»



Арадеш оплакує Танді Редагувати

Необхідні умови: Арадеш живий, Тандем мертва.


« Арадеш висловилював жаль за своєю вбитою дочки Танді, але згодом перетворив Шейді Сендс в шановну громаду, яка процвітала багато років, аж до смерті Арадеша від руки грабіжника з пусток. »



Танді бере владу в свої руки Редагувати

Необхідні умови: Тандем жива, Арадеш мертвий.


« Після смерті її батька, Арадеша, Танді взяла в свої руки владу в Шейді Сендс.
Її блискуче лідерство у наступні роки перетворило Шейді Сендс під впливове поселення.
»



Зруйнований рейдерами Редагувати

Fo1 Shady Bad Ending

Необхідні умови: Вбити Арадеша і Танді.


« Після смерті Арадеша і зникнення або вбивства Танді Шейді Сендс був потрібен новий лідер.
Після кількох проведених виборів люди зрозуміли, що не можуть жити під управлінням однієї людини і створили правляча рада.
Незабаром після цього грабіжники перегрупувалися і напали на Шейді Сендс. Маленьке поселення повністю загинуло.
»



Знищений мутантами Редагувати

Необхідні умови: Відвідати Шейді Сендс через 230 днів від початку гри. Має пріоритет над іншими кінцівками.


« Армія мутантів насунулася на Шейді Сендс з півночі і стерла маленьке місто з лиця землі. »



Джанктаун Редагувати

У вихідній версії варіанти кінцівок були протилежні своїм остаточним втіленням. Дивіться «альтернативні кінцівки», які були змінені з-за рішення маркетингового відділу, який в останню хвилину вирішив, що гра повинна «нагородити хороших і покарати поганих»[1].

Кілліан бере керування Редагувати

Killian

Кілліан Даркуотер

Необхідні умови: Вбити Гизмо, залишити Кілліана в живих.


« Кілліан Даркуотер взяв у свої руки владу в Джанктауне, вигнав звідти останніх поплічників Гизмо і створив власний закон справедливості фронтиру.
Під його керівництвом життя стала безпечною і чесною.
»



Альтернативна версія Редагувати


« Прибравши Гизмо з дороги, Кілліан встановив в Джанктауні свій власний закон справедливості фронтиру.
У місті порядок, але він не росте — мандрівники тримаються осторонь від його жорстоких почуттів.
»


На зображенні був Кілліан на тлі шибениці з тінями повішених на ній людей.


Гизмо бере керування Редагувати

Gizmo

Гизмо

Необхідні умови: Не вбивати Гизмо.


« Джанктаун став процвітаючим містом під обережним правлінням Дона Гизмо.
Він отримував дуже великі доходи, продовжуючи розширювати своє казино і влада його зростала аж до моменту його смерті. Він помер, вдавившись ігуаною на паличці.
»



Альтернативна версія Редагувати


« Під керівництвом Гизмо Джанктаун став центром торгівлі та відпочинку, куди приїжджають люди з далеких околиць — ризикувати, витрачати гроші і розважатися у відносній безпеці.
Гизмо тримає місто процвітаючим, але здоровим, так як не хоче завдавати шкоди своїм доходам. Жителі міста стали багатими і знаменитими.
»


Зображення показувало Джанктаун з казино типу Ріно, електрикою і чистотою на вулицях, вільних від торговців наркотиками і всякого наброду, який міг би поставити під загрозу справи Гизмо.


Знищений мутантами Редагувати

Harry

Супермутант Гаррі

Необхідні умови: Кінцівка вирізана з гри.


« Відважні захисники Джанктауну змогли затримати мутантів, але не змогли їх зупинити.
Коли армія довела справу до кінця, від Джанктауну залишилися лише спогади.
»



Братство Сталі Редагувати

Відбиває напад мутантів Редагувати

Rhombus

Ромбус

Необхідні умови: Ромбус живий.


« Братство Сталі допомогло іншим поселенням людей позбутися від мутантів з мінімальними втратами з обох сторін.
Технології Братства без особливих проблем поступово поширилися в Новій Каліфорнії.
Саме Братство мудро вважало за краще триматися подалі від влади і стало основною дослідницькою структурою нового світу.
»



Диктатура Редагувати

Paladin

Необхідні умови: Вбити Ромбуса.


« Братство Сталі під проводом нового лідера, який з'явився після смерті Ромбуса, стало фанатичною техно-релігійної диктаторської структурою.
Через 20 років Сталева Чума обрушилася на нещодавно створену Нову Каліфорнійську Республіку і почалося похмуре середньовіччя, яке може протривати ще тисячу років.
»



Зрадник Редагувати

Необхідні умови:
Brotherhood traitor
Кінцівка вирізана з гри.

« Братство Сталі відбив першу атаку мутантів, але через зрадника в їх рядах Цитадель загинула.
На щастя, мутанти дуже повільно освоюють технології Братства і не можуть використовувати її проти вас.
»



Хаб Редагувати

Процвітаючий торговий центр Редагувати

Fo1 Hub Good Ending

Необхідні умови: Знайти зниклі каравани і вбити Декера, не виконуючи жодної його квесту. Вбити Творця і Лейтенанта не пізніше 140 днів з початку гри.


« З вашою допомогою Старий Гарольд зробив людей і гулей, що живуть у Хабе, рівноправними членами суспільства.
Вони працюють пліч-о-пліч, і Хаб процвітає.
Наскільки відомо, Старий Гарольд все ще живий.
»



Покинутий Редагувати

Fo1 Hub Bad Ending

Необхідні умови: Не виконувати квест «Знайти зниклі каравани», або виконати хоча б один квест Декера, або Творець і Лейтенант живі через 140 днів з початку гри.


« Хаб зник під натиском мутантів. Він так і не зміг відновитися. »



Хани Редагувати

Fo1 Raiders Ending

Знищені як сила Редагувати

Необхідні умови: Вбити Гарла і не менше восьми рейдерів, або вбити не менше 13 рейдерів.


« Завдяки вашій наполегливості нальотчики знищені, і більше не представляють загрозу для мирних жителів.
Більше про них ніхто ніколи нічого не чув.
»



Перегрупувалися і тероризують Пустку Редагувати

Необхідні умови: Зайти в табір Ханів, але не виконувати умови попередньої кінцівки.


« Нальотчики Пусток з часом перегрупувалися, і почали тероризувати маленькі поселення вже після того, як ваші пригоди підійшли до кінця. »



Біч довгих років Редагувати

Необхідні умови: Не заходити в табір.


« Нальотчики Пусток грабували більшу частину північних земель Нової Каліфорнії.
Вони лютували ще багато років, поки, нарешті, армія бунтівних мутантів не знищила їх.
»



Виходець з Сховища Редагувати

Into the desert

Виходець з Сховища покидає Сховище 13


« Історики майбутнього задокументували ваша поява в різних місцях і спілкування з різними людьми Пусток.
Лише одне питання залишилося без відповіді: що ж врешті-решт сталося з вами?
»



Кінцівка 1 Редагувати

Необхідні умови: При створенні персонажа взяти особливість «Кривава лазня» або мати погану репутацію до кінця гри.

Також можна побачити цю кінцівку, якщо після завершення діалогу з Доглядачем швидко ввійти в режим бою. Ви можете вбити його, і анімація буде такою ж, як ніби у Вас є особливість «Кривава лазня».


« Ви йдете в Пустки, залишаючи позаду роздертий труп Доглядача. Ви більше ніколи не повернетеся в Сховище. »



Кінцівка 2 Редагувати

Необхідні умови: При створенні персонажа не брати особливість «Кривава лазня» або мати до кінця гри нейтральну або хорошу репутацію.


« Ви йдете в Пустки, все далі від Сховища, що залишився у вас за спиною. »



Відео Редагувати

Fallout 1 Master Ending01:52

Fallout 1 Master Ending

Fallout Cathedral Explosion00:19

Fallout Cathedral Explosion


Примітки Редагувати

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.