FANDOM


Emil Pagliarulo

Еміль Пальяруло (англ. Emil Pagliarulo) — співробітник компанії Bethesda Softworks, провідний дизайнер Fallout 3 і Fallout 4.

Біографія Редагувати

До роботи в Bethesda, Еміль Пальяруло був дизайнером серії ігор Thief і працював у Looking Glass Studios, Inc. і Ion Storm Austin. У Bethesda його першим завданням було створення різних квестів для Bloodmoon, другої офіційної доповнення The Elder Scrolls III: Morrowind. Брав участь у розробці The Elder Scrolls IV: Oblivion. У Fallout 3 однією з його ідей був Ніж Крихітного Убивця для «злого» завершення квесту Тренквіліті-лейн.

Участь у проектах Редагувати

Серія Fallout Редагувати

Інші проекти Редагувати

  • Thief II: The Metal Age;