FANDOM


Emil Pagliarulo.jpg

Еміль Пальяруло (англ. Emil Pagliarulo) — співробітник компанії Bethesda Softworks, провідний дизайнер Fallout 3 і Fallout 4.

Біографія Редагувати

До роботи в Bethesda, Еміль Пальяруло був дизайнером серії ігор Thief і працював у Looking Glass Studios, Inc. і Ion Storm Austin. У Bethesda його першим завданням було створення різних квестів для Bloodmoon, другої офіційної доповнення The Elder Scrolls III: Morrowind. Брав участь у розробці The Elder Scrolls IV: Oblivion. У Fallout 3 однією з його ідей був Ніж Крихітного Убивця для «злого» завершення квесту Тренквіліті-лейн.

Участь у проектах Редагувати

Серія Fallout Редагувати

Інші проекти Редагувати

  • Thief II: The Metal Age;

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі