FANDOM


Gametitle-FO2Gametitle-FNVGametitle-FB
Icon disambig
В Вікі Fallout є статті про інших персонажів з іменем Генрі.

« Цей тип виглядає настільки не на своєму місці, що навіть боляче. Така лисина — ось так яйцеголовий, витає десь в іншому світі, це вже точно. »

— Опис у Fallout 2


Доктор Генрі (англ. Dr. Henry) — персонаж серії ігор Fallout, вчений, медик, фахівець з нейрофізіології, виходець з Анклаву, член «Залишенців». Відомий дослідженнями мутагенної сироватки і ліки від шизофренії у супермутантів-тіней.

Біографія Редагувати

Генрі народився в Анклаві, де отримав освіту і служив медиком. Судячи з реплік Джуди Крегера, він літав на завдання з його загоном.

Пізніше Генрі працював на інших базах Анклаву, в тому числі в Наварро з доктором Шребером. Посварившись з ним на ґрунті теорії про корекції мутації населення Пистища, доктор вкрав робопса, втік з бази і перебрався в НКР, де зайнявся дослідженнями ліків від ФЕВ.

Доктор Генрі в Fallout 2 Редагувати

Обраний може зустріти доктора Генрі в столиці НКР. У діалозі з ним на питання про Сховище 13 Генрі скаже, що не мав відношення до «проекту Сховище», отримати більше інформації від нього не вдасться. Також Генрі пропонує випробувати його «Сироватку» на якому-небудь мутанті і повідомити про результати. Після завершення квесту він подарує Робопса. На столі в доктора лежать папер з описом його Робопса, на які зазіхає Мерк; Обраний може просто викрасти паперу або забрати їх у Генрі через діалог.

Інвентар Редагувати

Одяг Зброя Інші предмети
Комбінезон Ніж

Доктор Генрі після Fallout 2 Редагувати

Після того, як Обраний знищив нафтову платформу, доктор Генрі відновив стосунки з вихідцями з Анклава, в тому числі з Джудой Крегером. Деякий час він подорожував з караваном і зблизився з матусею Гібсон, у них був роман.

Не уточнюється, як саме він познайомився з Маркусом, але, мабуть, доктор брав участь в заснуванні Джейкобстауна на горі Чарльстон, де водяться невидимі нічні мисливці. Доктор Генрі сподівався, що дослідження цих тварин дозволять йому встановити причини шизофренії тіней і допоможуть винайти ліки, для чого і була заснована громада мутантів.

Також доктор Генрі здобув прототип стелс-бою «Марк-II» і сподівався використовувати його у своїх дослідженнях. Лілі зголосилася бути піддослідним в експерименті, але Маркус порахував, що це ризиковано, і Генрі зосередився на дослідженнях нічних мисливців, а допомагати йому стала Біда. До 2281 року дослідження ліки не дали скільки-небудь значущих результатів, і тіні Джейкобстауна на чолі з Кіном стали втрачати терпіння, а деякі навіть залишили громаду, щоб шукати стелс-бої.

Доктор Генрі у Fallout: New Vegas Редагувати

DrHenryWork

Доктор Генрі за роботою

Кур'єр може зустріти доктора Генрі в Джейкобстауні. Його згадують Кін і Біда, а сам доктор живе і працює у власній лабораторії на першому поверсі курорту.

Розпитавши Генрі про його роботу, Кур'єр може запропонувати йому свою допомогу, тоді доктор доручить йому пошукати причини мутації нічних мисливців з печери Чарльстон і порадить взяти з собою Лілі. Отримавши пожований стелс-бой, вчений зрозуміє, що дослідження нічних мисливців марні, і вирішить почати експериментувати з прототипом «Марк II».

HenryLilyExperiment

Експеримент з Лілі

Доктор Генрі і Біда разом проведуть експеримент на Лілі, який дасть багато корисної інформації. Потім в лабораторію вломитися Кін з двома тінями і вимагає віддати йому прототип. Розібравшись з ним так чи інакше, Кур'єр може в додачу порадити вченому використовувати нейро-пептидні стимулятори з мозку нічних мисливців («Наука» 90).

До лікаря Генрі рекомендує звернутися до Джулі Фаркас з приводу зцілення Рекса. Він скаже, що кіберпсу потрібен новий мозок, і порадить отримати його у матусі Гібсон, Легіоні або Чортів. Отримавши мозок, Генрі пояснює, який ефект він зробить на Рекса.

Разом з Аркейдом Генноном Кур'єр може запросити вченого на зустріч «Залишенців», і він погодиться, якщо Кур'єр уже допоміг йому з дослідженнями. Доктор Генрі буде на зустрічі і погодиться підтримати будь-яку сторону.

DrHenryHooverDam

Доктор Генрі на дамбі Гувера

Доктор Генрі разом з «Залишенцями» прилетить на Гвинтокрилі для участі у Другій Битві за дамбу Гувера. Він буде одягнений у костюм вченого Анклаву, озброєний трипроменевою лазерної гвинтівкою і плазмовими гранатами.

Образ доктора Генрі Редагувати

Доктор Генрі — незворушний і спокійний людина, занурена у свої дослідження. Вони — головне, якщо не єдине, що має для нього значення.

Доктор Генрі з'являється в кінцівці «Решти», а результати його досліджень впливають на долю Джейкобстауна.

Поява Редагувати

Доктор Генрі з'являється у Fallout 2, Fallout: New Vegas та згадується у Fallout Bible.

Баги Редагувати

  • Якщо Кур'єр працює на Цезаря, то д-р Генрі може відмовитися з ним розмовляти, відбувшись фразою «Не висовуйся — тут можуть бути снайпери». Таким чином квести «Собаче життя» та «Давнина» не можуть бути виконані.
  • Якщо під час виконання квесту «Давнина» Кур'єр попросить Генрі приєднатися до нього, не виконавши квест «Здогадайся, кого я бачив!» він скаже, що у нього ще багато роботи, і більше з ним не можна буде поговорити на цю тему. Навіть після виконання квесту.

Галерея Редагувати

Enclave Symbol (Fallout 3)
Enclave Symbol (Fallout 3)

Шаблон:Navbox НКР (місто)