FANDOM


Gametitle-FO2
Ця сторінка містить список всій броні та одягу в Fallout 2.
  • У цій статті наведено лише короткий опис об'єктів. Більш детальна інформація міститься у відповідних статтях.
  • Стаття з тематики броні та одягу в інших іграх серії Fallout: «Броня та одяг».
  • Щоб ознайомитися з іншою інформацією за тематикою Fallout 2, перейдіть на «Портал:Fallout 2».

Броня призначена для захисту персонажа від наносного збитока. Хороша броня може врятувати від найбільш небезпечних атак.

Характеристики броні Редагувати

Є три фактори, які визначають якість броні.

  • "'Клас броні (КБ)"'. Головна функція броні — відбивати атаки ворогів. За це відповідає клас броні (або КБ). Чим вище КБ, тим краще броня. КБ віднімається з ймовірності попадання по персонажу.
  • "'Межа утрати (ПУ)"'. Друга функція броні — блокувати удар, якщо він уже пройшов. За це відповідає межа шкоди (або ПУ). ПУ віднімається з шкоди, який міг би завдати супротивник.
    • Приклад: припустимо, що вищезгаданий противник потрапив за Обраним. Удар повинен зняти 20 ОЗ (ой!). Броня, надіта на Обраного, має ПУ 2. Вона блокує 2 од. шкоди, але ще 18 од. (все ще ой!) потрапляють у ціль.
  • "'Опірність втратам (СУ)"'. Після ПУ в справу вступає СУ броні. Вона відповідає за здатність броні пом'якшувати шкоди. СУ виражається у відсотках.
    • Приклад: Обраний повинен отримати 18 од. шкоди. У одягненою броні СУ 25 %. Остаточний шкода виходить ("x 18(1 — 0,25)") = 13,5. У результаті противник завдасть лише 13 од. шкоди замість 20 (округлення завжди відбувається в меншу сторону).

В описі броні ці характеристики показані наступним чином: "'КБ, ПУ/СУ"'.

Нижче наведено список броні і одягу, зустрічається в "Fallout 2".

Перелік Редагувати

Назва КБ "'ЗВИЧАЙНЕ"' "'ЛАЗЕР"' "'ВОГОНЬ"' "'ПЛАЗМА' "'ВИБУХ"' "'Ч"' Вага Вартість
ПУ СУ ПУ СУ ПУ СУ ПУ СУ ПУ СУ ПУ СУ
Мантія 05 00 20 % 00 25 % 00 10 % 00 10 % 00 20 % 00 40 % 10 90
Шкіряна куртка 08 00 20 % 00 20 % 00 10 % 00 10 % 00 20 % 00 30 % 05 250
Бойова шкіряна куртка 18 02 30 % 00 20 % 02 25 % 00 10 % 00 20 % 00 30 % 07 1000
Шкіряна броня 15 02 25 % 00 20 % 00 20 % 00 10 % 00 20 % 00 30 % 08 700
Шкіряна броня мод. II 20 03 25 % 01 20 % 01 25 % 01 10 % 01 25 % 01 40 % 10 1000
Металева броня 10 04 30 % 06 75 % 04 10 % 04 20 % 04 25 % 00 0 % 35 1100
Металева броня мод. II 15 04 35 % 07 80 % 04 15 % 04 25 % 04 30 % 01 10 % 35 1900
Броня Тесла 15 04 20 % 19 90 % 04 10 % 06 80 % 00 20 % 12 80 % 35 4500
Бойова броня 20 05 40 % 08 60 % 04 30 % 04 50 % 06 40 % 02 50 % 20 6500
Бойова броня мод. II 25 06 40 % 09 65 % 05 35 % 05 50 % 09 45 % 03 55 % 25 8000
Броня Братства 20 08 40 % 08 70 % 07 50 % 07 60 % 08 40 % 06 60 % 25 4800
Силова броня 25 12 40 % 18 80 % 12 60 % 10 40 % 20 50 % 12 40 % 42 12500
Загартована силова броня 25 13 50 % 19 90 % 14 70 % 13 50 % 20 60 % 13 50 % 50 15000
Покращена силова броня 30 15 55 % 19 90 % 16 70 % 11 60 % 16 65 % 15 60 % 45 20000
Покращена силова броня мод. II 35 18 60 % 19 90 % 16 70 % 18 60 % 20 70 % 15 65 % 50 25000
Мантія Варта мосту 20 05 40 % 08 60 % 04 30 % 04 50 % 06 40 % 02 50 % 10 5
  • "'ЗВИЧАЙНЕ"'. — втрати від куль, ножів та тупих предметів (на зразок цього здоровенного кулака, що летить вам в ніс).
  • "'ЛАЗЕР"' — втрати від лазерного зброї.
  • "'ВОГОНЬ' — втрати від вогнеметів.
  • "'ПЛАЗМА' — втрати від плазмового зброї.
  • "'ВИБУХ"' — втрати від вибухових речовин, гранат і ракет.
  • "'Ч"'. — втрати від електрики і імпульсного зброї.

Додатково Редагувати