FANDOM


Це стаття про організацію в світі Fallout. Про комп'ютерних іграх див. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel і Fallout: Brotherhood of Steel.
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FOTGametitle-FO3Gametitle-FO3 BSGametitle-FNVGametitle-VBGametitle-FO4

Братерство Стали (англ. Brotherhood of Steel) — воєнізована технократична організація, що ставить своїм головним завданням пошук і збереження технологій. Хоча Братство Стали не вороже до мешканців пусток, воно дуже замкнуто і неохоче приймає сторонніх у свої ряди. Завдяки носимой паладинами Братства довоєнної силовий броні їх дуже легко дізнатися і дуже важко здолати в бою. Єдина організація, яка з'являється у всій серії Fallout.

Загальна інформація Редагувати

Завдяки своїй потужності, організація відіграє важливу роль у світі Fallout. Однак з-за своєї крайньої обережності і вибірковість у контактах з оточуючими і дослідженні післявоєнного світу Братство зростає дуже повільними темпами. В Північній Каліфорнії, де відбувається дія другої частини гри, Братство практично не представлено — було побудовано всього кілька відділень, щоб спостерігати за діяльністю Анклава.

Братство володіє цілим арсеналом довоєнних і післявоєнних технологій: у них є лазерна зброя, силова броня, хірургічні удосконалення, бойові імплантати — все це робить Братство найпотужнішою військовою організацією в післявоєнній Каліфорнії до появи Анклаву. Однак після знищення останнього Обраним, Братство знову залишається найсильнішою організацією на території даної пустки.

Типова політика Братства — найсуворішу заборону на поширення технологій поза організації, а також набір рекрутів в основному з потомства членів Братства (хоча в полуканонической Fallout Tactics: Brotherhood of Steel ряди відколовся підрозділу Братства поповнюються за рахунок добровольців із сусідніх племен, гулей і навіть супермутантів). Подібно Анклаву, Братство Стали також характеризується неприйняттям до мутантів (втім, на відміну від Анклаву, поняття «мутант» не поширюється на звичайних жителів пустки), що можна пояснити подіями першої частини гри — бункер Братства знаходився якраз по дорозі з Собора військову базу Маріпоза, тому братам напевно довелося часто битися з членами армії Творця.

Контрольовані позиції Редагувати

Fallout Редагувати

Головною і єдиною базою в грі є бункер Лост-Хіллз. Також в його околицях можна зустріти патрулі.

Fallout 2 Редагувати

Мають тільки три невеликих відділення у Дірі, НКР і Сан-Франциско (головне). Ці відділення являють собою маленькі порожні «офіси», і тільки в Сан-Франциско під офісом є невеликий бункер з Медичним комп'ютером, їдальні, складом і казармами.

Fallout 3 Редагувати

Без доповнень Редагувати

  • Головна база — Цитадель, є укріпленими руїнами Пентагону.
  • Дуже важливим є Аванпостом будівля «Новин Галактики» (Причиною заснування цього табору, скоріше всього, є радіотехнічне обладнання).
  • Невеликий гарнізон (4-6 чоловік) є у монумента Вашингтона (Причина — охорона ретранслятора «Новин Галактики»).
  • Приблизно стільки ж солдатів і один писар знаходяться в Арлингтонской бібліотеці (Причина — збір книг орденом Пера).
  • Контролюють невелику ділянку тунелю Тафта, розташований біля виходу до Цитаделі.
  • Також невеликий загін утримував частину окопів і невеликий бункер на площі перед Технічним і Історичним музеями і монументом Вашингтона, але до моменту приходу туди Самотнього Подорожнього вже був знищений Супермутантами (серед трупів є тільки послушники, так що, скоріше всього, інші просто відступили до інших таборів).

Broken Steel Редагувати

Fallout: New Vegas Редагувати

Fallout 4 Редагувати

Історія Редагувати

Походження Редагувати

Історія Братства Стали сходить до предвоенному інциденту на військовій базі «Маріпоза». З 3 січня 2076 ріка там була розгорнута урядова програма розробки ФЕВ, що включала на заключному етапі і жорстокі експерименти на живих людях — військовополонених з числа китайців і канадців. На базі знаходилися учені з компанії «Вест-Тек», так і не підозрює про темній стороні проекту охорона з числа військовослужбовців армії США. Зрештою, коли правда вийшла назовні, командир бази полковник Роберт Спайндел застрелився, а прийняв повноваження старшого офіцера капітан Роджер Мэксон почергово розстріляв усіх вчених-катів і оголосив про непокору федеральному уряду. Однак буквально через кілька днів — 23 жовтня 2077 ріка — почалася Велика війна, і уряду стало не до заколоту.

Через чотири дні, 27 жовтня, Мэксон вирішив залишити базу Маріпоза, перевівши своїх підлеглих і їх сім'ї в стратегічний бункер Лост-Хіллз; цивільного персоналу було наказано залишатися на базі. Солдати в силовий броні і їх рідні відправилися в небезпечну радіоактивну пустелю. Під час подорожі гине дружина Мэксона. У підсумку, не без втрат діставшись до бункера, вони засновують поселення в ньому. Відтепер ця група людей іменувала себе «Братством Сталі».

Icon cut contentНаступна інформація заснована на даних вирізаного контенту Fallout и не підтверджена основним каноном.

« Ми станемо хранителями знань і мудрості. Ми переживемо кінець цивілізації. Ми візьмемо на себе відповідальність за наші справи, і будемо судити інших по справах. Це я заповідаю тобі, Максон, син мій. Братство Стали названо вірно. Ми — Братство. <...> ми станемо спина до спини з тими, хто поділяє наші переконання і погляди. Ми — Сталь. Ми — жорсткі. Ми загострені і загартовані. »

Кодекс Братства



Icon cut content Кінець інформації, заснованої на вирізаному контенті Fallout


Ранній період Редагувати

Період з 2078 ріка до середини XXII століття небагате на події. В цей час формується структура та ієрархія Братства, в деяких частинах подібні структурі та ієрархії середньовічних лицарських орденів. Відомі лише кілька фактів: у 2134 ріку невелика, але отримала владу, фракція на чолі з сержантом Деннісом Алленом вирушила на одну з наукових баз «Вест-Тек», відому під назвою «Світіння», і прибула туди через 20 днів. Проте загін був знищений захисною системою бази. Аллен, встигнувши зробити запис на голодиске про події, вмирає з-за великої дози радіації, отриманої внаслідок розгерметизації броні.

У 2135 ріку від раку помирає Роджер Мэксон — пост старійшини займає його син. Джон Мэксон, його онук, стає паладином Братства, показуючи видатні здібності до бойових дій. У 2155 рікпід час походу на рейдерів батько Джона помирає від стріли з отрутою, пущеної Гадюками Мэксона, коли той зняв шолом. Джон стає старійшиною, а головою паладинів стає Ромбус, безжально знищив усіх Гадюк, атакували раніше Братство Сталі.

Fallout Редагувати

У жовтні 2161 ріка патруль Братства вперше знаходить труп супермутанта і переправляє його на базу для вивчення.

Влітку 2185 ріка, паладин Джейкоб зустрічається з супермутантом Маркусом, і після тривалого єдиноборства вони починають мандрувати разом. У 2186 ріку, через кілька місяців після заснування Брокен Хіллс, Джейкоб прощається з Маркусом і йде в невідомому напрямку.

Fallout 2 Редагувати

Події Fallout 2 відбуваються на півночі від бункера Лост Хіллс, і в цьому районі у Братства є лише невеликі відділення у Дірі, Сан-Франциско і НКР. Обраний отримує від них завдання на викрадення креслень винтокрыла з бази Наварро.

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Редагувати

Mini-FOT LogoНаступна інформація заснована на даних Fallout Tactics и деякі деталі можуть конфліктувати з основним каноном.
Icon disambig
Основна стаття: Братство Стали (Fallout Tactics)


В десятиліття, що послідували за перемогою над Творцем, в рядах Братства Стали виникли розбіжності. Деякі вважали, що Братству необхідний приплив «свіжої крові», і проводиться керівництвом політика ізоляціонізму в перспективі послабить і погубить. Однак Старійшини не бажали розголошувати чужинцям ретельно оберегаемые технологічні таємниці Братства. У кінцевому рахунку енергія радикалів знайшла вихід: Братство підготувало експедицію на схід, включивши до її складу всіх інакомислячих і наказавши їм вистежити і знищити відступили за Велику Пустелю залишки армії Творця. Експедиція вирушила в дорогу по повітрю — на кількох дирижаблях. Дирижаблі потрапили в бурю, один з них зазнав аварії на Середньому Заході, в районі колишнього Чикаго. Ті, що вижили в катастрофі заснували Среднезападное Братство Стали. Ще один дирижабль розбився в районі Оцеолы, що вижили взяли в полон супермутанты і майже всіх стратили. Доля решти дирижаблів невідома.

У відповідності з ідеалами його засновників, Среднезападное Братство було більш відкрито для мешканців пусток, і більше орієнтоване на експансію. З часом воно створило на руїнах Середнього Заходу воєнізоване держава, обклавши численні села поборами і зігнавши полонених рейдерів у трудові табори.

У 2197 ріку Братство почало великий хрестовий похід на південний захід від поселення до поселення, по дорозі розбивши опір рейдерських угруповань близько Чикаго, знищивши бурхливо розростається імперію людожерів-зверомагов, розгромивши зібралася під прапорами ренегата Гамморина армію супермутантів і уклавши союз з іншого технократичної сектою — риверами. Нарешті, воно зіткнулося з загрожувала всьому живому армією роботів, керованої зловісним Калькулятором. Перемігши його, Братство отримало доступ до Сховища 0 — справжньої скарбниці давніх технологій.

Mini-FOT LogoКінець інформації, заснованої на даних Fallout Tactics.

Fallout: Brotherhood of Steel Редагувати

FOBoSLogoНаступна інформація заснована на даних Fallout: Brotherhood of Steel и не підтверджена основним каноном.

На початку XXIII століття Братство Стали зробив експедицію в Техас, яку очолив паладин Ромбус.

Виявлений ними довоєнний підземний бункер був перетворений в опорний пункт Братства в регіоні.

Восени 2208а прибулі в Карбон паладини Братства дізналися про армії супермутантів під проводом Аттіса, прийняли рішення продовжити рух на південь і практично всі загинули в бою в місті Лос.

Тим не менш, новобранцеві Братства вдалося знищити основну частину армії Аттіса, активувавши систему самознищення Секретного Сховища

FOBoSLogoКінець інформації, заснованої на даних Fallout: Brotherhood of Steel.

Van Buren Редагувати

Gametitle-VBНаступна інформація заснована на даних Van Buren и не підтверджена основним каноном.

У 2242 рікміж Братством і Стали НКР почалася війна і, незважаючи на значну технологічну перевагу, перші стали її програвати. Щоб змінити ситуацію, Братство вирішило використовувати спеціальні прилади під назвою стелс-бій, які робили користувача невидимим. Однак, незабаром довелося від них відмовитися — стелс-бій впливав на психіку людей, викликаючи галюцинації та шизофренію. Не бажаючи підкорятися наказу, колишні військові з команди «Стелс-бій» викрадають кілька приладів і створюють нове товариство під назвою «Circle Of Steel» (Коло Стали).

Gametitle-VBКінець інформації, заснованої на даних Van Buren.

Fallout 3 Редагувати

Fallout 3 PA

Воїн Братства Стали у вступному ролику Fallout 3.

Icon disambig
Основна стаття: Братство Стали (Fallout 3)

З метою отримання технологій і знань з Східного узбережжя Братство в 2254 ріку направила експедицію в Вашингтон. Головою експедиції був призначений Оуен Лайонс, а його правою рукою став Генрі Каден.

У 2255 рікна шляху свого проходження експедиція виявила напівзруйноване місто Піттсбург, який був на той момент справжнім пеклом мутації, що кишать розумово і фізично деградировавшими людьми. Велика частина мешканців міста була заражена ІТВ, відсоток немутировавших людей був мінімальний. Братство Стали вирішив зачистити цей регіон, так як мирний захоплення місцевих технологій в настільки небезпечному оточенні не уявляється можливим. Сталася різанина отримала назву «Бич Божий», а Братство отримало мінімальний шкоди — в числі загиблих значився Ашур, якого завалило камінням при вибуху. Під час зачистки міста Братство намагалося знайти корисні технології і забрати з собою все, що могло забрати, а що залишилися в живих немутировавших дітей було вирішено прийняти послушників в Братство.

У тому ж році, прибувши в Вашингтон, експедиція виявила занедбані руїни Пентагону, проте підземна частина будівлі, на щастя, добре збереглася: зокрема, було виявлено довоєнний супер-зброю — Ліберті Прайм. Було вирішено заснувати тут нову базу — «Цитадель». Але нове відділення Братства чекав неприємний сюрприз — тут солдати знову зіткнулося з супермутантами. Це були не породження Творця, і не залишки групи, які тікали на схід, і в кінцевому рахунку знищені Братством Стали в районі Чикаго. Це був новий вид супермутантів місцевого походження, які були дуже агресивні і явно відрізнялися від своїх побратимів з Каліфорнії. Лайонсу було наказано виявити джерело цього нового нашестя супермутантів і стерти його з лиця землі.

Однак, Лайонс, побачивши в якому жалюгідному стані знаходиться місцеве населення, поступово почав змінювати завдання. Він почав все більше часу і ресурсів, як людських, так і технічних, виділяти на захист жителів пустки від супермутантів. Старійшина зацікавився проектом «Чистота», і за допомогою Братства в меморіалі Джефферсона був збудований колосальний очищувач. Але домогтися по-справжньому задовільною очищення води не вдалося: у 2258з проекту вибуло двоє поважних вчених, без яких проект став давати збої. Братство Стали втратила інтерес до проекту, переставши захищати меморіал. Науковці були змушені згорнути роботи, а меморіал згодом виявився зайнятий супермутантами. Пошуки «гнізда» супермутантів також не увінчалися успіхом.

Дізнавшись, що Лайонс відступив від обережною і виборчої політики Братства, старійшини Лост-Хіллз припинили підтримку Східного Братства. Щоб нове відділення стало самодостатнім, Лайонс був змушений набирати рекрутів серед місцевого населення; результати були гнітючими — велика частина новобранців виявилися непідготовленими і/або занадто палкими, що призвело до високої статистикою смертності. У той же час дочка Оуена, Сара Лайонс, почала командувати елітним загоном Братства «Левиний Прайд»; вона єдина отримала звання «Страж» (одне із самих почесних звань в Братстві).

У 2272 ріку місцевий ентузіаст Тридогнайт вийшов у радіоефір з передачею «Новини Галактики». Тридогнайт виріс у родині артистів бродячого театру, слухаючи рок-музику, вірячи в свободу слова, громадські закони і ненавидячи уряд, який він ніколи не знав (але яке викликало ядерний холокост). Своїм обов'язком він вважав протистояння пропаганді, хлинули з Анклава станції, а також заохочення слухачів «битися на стороні добра». Як приклад такої боротьби він приводив Братство Сталі, оскільки вони продовжували боротися за людей на теренах пусток. Знайшовши в собі подібність у поглядах, Тридогнайт і Оуен Лайонс уклали угоду: загони Братства будуть охороняти радіостанцію від супермутантів, а Тридогнайт буде вести ефір і займатися обслуговуванням. Його радіопередача почасти сприяла поповненню лав Братства новобранцями.

Бачачи, що Лайонс витрачає ресурси не так, як планувалося, не слід кодексом та початковим цілям своєї місії, деякі члени Братства Стали почали висловлювати своє невдоволення. Вони бачили, що старійшина став занадто багато уваги приділяти потребами місцевих жителів, замість того, щоб повернутися до виконання вихідної задачі — збору довоєнних знань і технологій. В їх очах він робився посміховиськом і зрадником, а деякі навіть звинувачували старійшину у зраді. Інша ж частина Братства, в основному новобранці, схвалювали політику Лайонса, а сам Оуен категорично відмовлявся кинути жителів Пустки напризволяще. Спори і розбіжності всередині організації поступово наростали.

На момент першої половини 2277 ріка протистояння дійшло до апогею. Прихильники старого курсу на чолі з паладином Каденом, які відслужили більше двадцяти років пліч-о-пліч з Лайонсом, роблять заяву: вони не можуть терпіти політику старійшини і відмовляються йому підкорятися. Стався розкол Братства. Каден і його прихильники, які були більш досвідченими солдатами, пішли з Цитаделі, прихопивши значну частину обладнання і припасів. Вони засіли в Форт Індепенденс, оголосивши себе «Ізгоями», і ввели нову систему титулів: писарі стали фахівцями, лицарі — захисниками, а паладини — зберігачами.

Наслідком цього розколу стала втрата Братством основної частини роботизованою бойової техніки і матеріалів, необхідних для виробництва та ремонту зброї і броні, а також більшої частини високотехнологічного і важкого озброєння. У зв'язку з труднощами пошуку, створення нових частин і ремонту лазерного зброї, а також через відсутність поставок із Західного узбережжя, багато вояків Братства стали використовувати традиційне вогнепальну зброю. У підсумку Братства Стали довелося згорнути широкомасштабну військову діяльність в регіоні і обмежуватися лише точковими ударами по супермутантам, в той час як Ізгої зберегли можливість посилати невеликі і добре озброєні загони на пошуки технологій і матеріалів. Незважаючи на взаємну ворожнечу, Ізгої і Братерство не прагнуть нападати один на одного або влаштовувати якісь диверсії; кожна угруповання зосереджена на своїй місії. Але якщо патрулі Братства і Ізгоїв зустрінуться в пустки, почнеться смертельна перестрілка, яка закінчиться знищенням однієї із сторін.

У другій половині 2277 року Самотній Подорожній, син двох ключових вчених проекту «Чистота», зміг частково відновити науковий колектив, зачистити меморіал Джефферсона від сил супермутантів і приступити до відновлювальних робіт в комплексі, коли у перебіг подій втрутився Анклав: десант на винтокрылах захопив встановлення. Але батькові Самотнього Подорожнього, Джеймсу, який в той момент перебував у командному центрі, вдалося ціною свого життя заблокувати очищувач. Більшість же вчених разом з Самотнім Подорожнім бігли через підземний колектор. Анклав оточив меморіал силовими бар'єрами і стягнув додаткові підкріплення, в той час як вчені, пробравшись під землею до Цитаделі, змогли заручитися підтримкою Братства. Доктор Лі, яка має великий досвід у галузі дослідження та застосування ядерного синтезу, долучилася до команди писарів, які намагаються відновити працездатність Ліберті Прайма, старійшина Лайонс почав підготовку до війни.

План Анклаву по розповсюдженню модифікованого ФЕВ з допомогою установки опинився під загрозою зриву, так як ГЭКК, без якого не можна було запустити очищувач, перебував у Сховище 87, і Братство Стали відправило туди Самотнього Подорожнього. Як з'ясується, це було те саме «гніздо», звідки супермутанты поширилися по всій Пустки.

Отримавши ГЭКК, на шляху до виходу з Сховища Подорожній потрапив у засідку Анклаву, і був переправлений на винтокрыле в Рейвен-Рок — основну базу Анклаву на східному узбережжі (іншими даними, база знаходиться на території Східного співдружності, в декількох милях від співдружності Колумбія). Наступним вранці полковник Відбиранням допитав Подорожнього, бажаючи отримати код для запуску очисника. До цього моменту солдати Анклаву вже доставили ГЭКК в меморіал Джефферсона і підключили до системи комплексу. В ході послідував розмови з президентом Едемом Самотній Подорожній зміг запустити процедуру самознищення комп'ютера і комплексу в цілому, сам поспішно евакуювався звідти. В цей час, кілька винтокрылов встигли покинути базу, інші ж члени Анклаву загинули при вибухах, пожежах та/або поховані під завалами.

Після того, як Самотній Мандрівник повернувся в Цитадель, Лайонс дав команду використовувати Ліберті Прайм і елітний загін «Левиний Прайд» для негайної атаки на меморіал Джефферсона. Перед битвою Сара Лайонс урочисто прийняла Самотнього Подорожнього в свій загін, зробивши його повноправним членом команди. Активувавши Ліберті Прайм і перевантаживши його краном через стіни Цитаделі, група вирушила у бік очисника. Відразу після цього почалася контратака Анклаву у вигляді ударів артилерії, винтокрылов і піхоти, але робот показав колосальну вогневу міць, з легкістю знищуючи всі перешкоди. Левиний Прайд слідував за роботом, віддаючи йому першорядну роль у знищенні ворога. При підході до меморіалу Ліберті Прайм помітив силове поле, проаналізував його і, торкнувшись руками-маніпуляторами до установок, ініціював перевантаження фотонного резонансу, тим самим повністю вивівши з ладу бар'єр навколо очисника. «Левиний Прайд» з Ліберті Праймом залишилися зовні комплексу для стримування сил Анклаву, в той час як Самотній Подорожній і Страж Лайонс проникли в будівлю меморіалу. Невідомо хто запустив установку, але очищувач був запущений. Почався процес очищення води.

Broken Steel Редагувати

Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Згадка в Fallout 4 Редагувати

У 2280 ріку Братство відправило у Співдружність першу розвідувальну групу, якій було доручено пошук технологій. Загін блискуче впорався із завданням. Він доставив кілька ящиків, доверху набитих довоєнними артефактами і історичними документами.

Fallout: New Vegas Редагувати

Icon disambig
Основна стаття: Братство Стали (Fallout: New Vegas)


Fallout New Vegas T-51b

Братство на пустищі Мохаве являє собою залишки експедиції Елайджі, надісланої з західного узбережжя до дамбі Гувера. Дамба в цей момент була вже зайнята військами НКР. Старійшина Елайджа звернув свою увагу на електростанцію ГЕЛІОС Один і наказав Братству обороняти її. Після кровопролитних боїв Братство Сталі було вибито зі станції і сховалося в старих бункерах Хідден-Вэли. Новий керівник, старійшина Макнамара, обрав ізоляціоністську політику — Братство тримається в тіні, не вживає військових дій, межі бункера залишають тільки розвідники і постачальники кшталт Вероніки. Також, якщо Кур'єр виконає кілька завдань, то старійшина Макнамара (або що змістив його за допомогою Кур'єра паладин Хардін) нагородить його званням паладина Братства Сталі, навчить носити силову броню і вручить комплект броні T-45d.

Ще одне відділення Братства Стали, на схід від Мохаве, згадує Цезар. Писарі цього відділення були захоплені Легіоном в полон, і за словами Цезаря, вони навіть не пам'ятають імені засновника Братства Роджера Мэксона (ймовірно, вони були Среднезападного Братства Стали чи все ж у Братстві остаточно перестали вчити історію, ніж ще в першому Fallout обурювалася Софія).

Fallout 4 Редагувати

Mbox default
Незавершена стаття
Ця стаття є незавершеною. Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши її.

Icon disambig
Основна стаття: Братство Стали (Fallout 4)
2282 ріку юний Артур Мэксон, син паладіна Джонатана Мэксона вбиває супермутанта Пастиря, не давши йому згуртувати навколо себе супермутантів Столичної Пустки. Коли звістка про це подвиг дійшла до старійшин на західному узбережжі, вони зрозуміли, що Мэксон готовий прийняти на себе командування і заново об'єднати розрізнені сили Братства Стали на східному узбережжі.

У 2283 ріку Артур Мэксон у віці шістнадцяти років, будучи єдиним нащадком засновника Братства Роджера Мэксона, зумів возз'єднати Столичне відділення з Ізгоями, після чого зв'язався з західним відділенням у Лост-Хіллз, які затвердили його кандидатуру на посаді старійшини.

У 2284 ріку Співдружність був направлений другий розвідувальний загін — «Артеміда» (англ. Recon Squad Artemis). Загін прибув на місце, але через шість годин після висадки зв'язок з ним перервався. У Братстві офіційно їх визнали зниклими без вести, імовірно загиблими.

У січні 2287 ріка, після декількох місяців шляху, кордон Співдружності перетнув третій розвідувальний загін — «Гладиус» (англ. Recon Squad Gladius) — це загін паладина Дансу. У протягом декількох місяців загін ніс втрати, намагаючись дослідити різні об'єкти в регіоні. З жовтня скриптор загону почав реєструвати незвичайні енергетичні сплески: нерегулярні, короткочасні, на вкрай високих частотах і в суворо визначених місцях. Довоєнні технології, як джерело сигналів, виключаються — а значить той, хто викликає цю аномалію, може представляти для Братства загрозу.

Після завершення квесту «Возз'єднання» Співдружність на дирижаблі «Придвен» прибувають основні сили Братства — це сили того ж самого підрозділу Братства Сталі, що раніше діяло у Столичної Пустки. Причина їх прибуття — повідомлення розвідзагону Дансу, досліджував аномальні сигнали в Співдружності. Очолює експедицію сам Артур Мэксон, на дирижаблі він привозить Ліберті Прайм, працездатність якого поки повністю відновити не вдалося. З терміналу на базі Братства можна дізнатися, що попередній старійшина, Оуен Лайонс, помер через деякий час після закінчення подій Broken Steel, а його дочка, Сара, загинула через кілька років.

Відразу після прибуття війська Братства зачищають від диких гулей Бостонський аеропорт і роблять його основною базою в регіоні. Також Братство зміцнює раніше засновані пункти і розбиває нові по всій території Співдружності для здійснення контролю над територією, наприклад Контрольна точка «Ехо». У розпорядженні Братства на 2287 рік є доступ до силовий броні, винтокрылам, дирижаблям, так само як і аналогічним технологій Братства у Fallout 3. Більшу частину техніки і обладнання Братство отримало і створило після захоплення бази ВПС «Адамс».

Варто зауважити, що ідеологічна лінія Братства помітно відрізняється від тієї, що була при старійшині Лайонсе. Повернувшись до витоків кодексу, Східне Братерство не надає ніякої допомоги місцевому населенню, навпаки, Братство цілком може відібрати силою урожай у місцевих фермерів у своїх цілях, але при цьому ферма перейде під контроль Братства. Також в Братстві вкрай сильно виражена ксенофобія — вояки Братства сповнені ненависті до мутантів і сінтам.

Вижив може вступити в Братство, яке буде надавати технічну та військову підтримку. В іншому випадку рано чи пізно Вижив доведеться протистояти Братству і знищити Аеропорт.

Структура Братства Редагувати

Paladin

Паладин Братства Fallout

Члени Братства Сталі мають різні звання. Ця система в різних регіональних відділеннях Братства була влаштована по-різному. Єдиним залишилося наступний поділ: старійшини керують Братством, писарі займаються вивченням технологій, паладини борються зі зброєю в руках.

Новобранців називають «послушниками» або «присвяченими», вони проходять підготовку; після цього їх підвищують до сквайров (зброєносців). Якщо сквайры добре проявлять себе, то їх можуть підвищити до лицарів (лицарі здійснюють технології «в металі», тобто є механіками та інженерами). Після довгої служби та отримання достатнього досвіду, найкращі лицарі стають паладин — військовою елітою Братства. Кожен з них володіє власним енергетичним зброєю і особливими силовими обладунками. На відміну від лицарів давніх переказів, членів Братства не цікавлять слабкі і беззахисні — вони воліють приховувати, зберігати і розвивати свої технології. Мотиви їх часто неясні, а звертатися з ними потрібно дуже обережно.

Mini-FOT LogoНаступна інформація заснована на даних Fallout Tactics и деякі деталі можуть конфліктувати з основним каноном.

Найбільш детальна військова ієрархія Братства наводилася у Fallout Tactics:

Знак Звання
Initiate Послушник
SeniorInitiate Старший служник
Squire Сквайр
SeniorSquire Старший сквайр
JuniorKnight Молодший лицар
Knight Лицар
SeniorKnight Старший лицар
KnightCommander Лицар-воєначальник
JuniorPaladin Молодший паладин
Paladin Паладин
PaladinCommander Паладин-воєначальник
PaladinLord Лорд-паладин
General Генерал
Mini-FOT LogoКінець інформації, заснованої на даних Fallout Tactics.

Також поширена посаду писаря. Писарі відповідають за копіювання давніх знань, збереження нині існуючих технологій і навіть за випробування нових пристроїв. Писарі практично не покидають межі бункерів, однак іноді призиваються на польові випробування або для виконання завдань, що виходять за рамки умінь звичайних солдатів. За інформацією з Fallout 3, поділяються на три ордени:

Орден Опис
Щит Писарі цього ордена займаються вивченням захисних технологій зразок силовий броні і бункерів.
Меч Займається вивченням технологій виготовлення, наприклад, нових плазмових гвинтівок і збережених ядерних зарядів.
Перо Займається вивченням прикладних технологій, на зразок очисника води і Ліберті Прайму.

Значення звань Редагувати

Послушники — це майбутнє Братства. Вони були народжені і виросли в Братстві, вони отримують кращу освіту і тренування по володінню зброєю, наскільки це можливо. Коли послушник досягає віку дев'ятнадцяти років, він повинен вибрати свій шлях: стати писарем або лицарем (хоча він може пізніше змінити цей вибір). Послушники витрачають велику частину свого часу на навчання, завдання по їх навчанню розподілено між паладин, лицарями та писарями. У вільний від навчання час послушники виконують не дуже почесну, але все ж необхідну роботу, таку як підтримка чистоти на базі і приготування їжі. Це допомагає послушникам виконувати корисну для Братства роботу і відчувати відповідальність вже з раннього віку. Послушники рідко покидають межі безпечного бункера з-за своєї цінності для Братства.

Молодший лицар/писар. Братство широко використовує систему наставництва, кожен новий молодший лицар отримує наставника, який працює з ним і спостерігає за його прогресом. Після трирічного періоду, коли наставник засвідчується в тому, що молодший лицар/писар готовий, він підвищує його до лицаря/писаря. Система наставництва допомагає посилити узи товариства всередині Братства. Молодший лицар/писар працює разом зі звичайними лицарями/писарів, виконуючи ту ж роботу, що і вони, в інженерних/дослідних бригадах.

Молодший паладин. Лицарі, які виявляють значні бойові навички, переводяться в загони паладинів, де вони стають молодшими паладин. Молодші паладини служать у спеціальних загонах під наглядом старшого паладина. Вони проводять два роки в званні молодших паладинів, постійно тренуючись в бойових мистецтвах, навчаючись військовій справі. Після чого, якщо вони добре проявили себе, наставник підвищує їх до паладинів і переводить у взвод паладинів. В іншому випадку вони знову стають лицарями. Молодші паладини Західного Братства ніколи не бачили реального бою, вони проводять весь свій час в навчанні.

Лицар. Відповідальні за все виробництво технології Братства і організовані бригади різної чисельності, в залежності від масштабів проекту. Лицарі служать в Братстві будівельниками, механіками, теслями, сантехниками і виконують практично всю іншу фізичну роботу. Кожен лицар через деякий час отримує підопічного молодшого лицаря, для якого він стає наставником. Лицарі витрачають свій час на дві задачі: виробництво і бойові тренування. Хоча лицарі рідко бачать бій, так як військові потреби Братства зазвичай забезпечуються маленькими групами паладинів, вони все ж можуть забезпечити потужний резерв добре тренованих бійців.

Писар. Є дослідниками, хранителями історії та розробниками Братства. Писарі, як і лицарі, працюють разом в бригадах необхідного проектом розміру. Молодших писарів зазвичай переміщують між бригадами, щоб вони отримали знання у всіх областях досліджень Братства, до тих пір, поки вони не проявлять себе належним чином в одній з них. Писарі відповідальні за дослідження Братства і в природничих, і в соціальних науках. Керуючі проектом призначаються писарем-майстром. Писарі також відповідальні за організацію медичного обслуговування. Присвячені, які хочуть зайнятися медичної кар'єрою, служать молодшими писарями в медичному відділенні.

Паладин. Основну масу часу паладини витрачають, патрулюючи, охороняючи, перебуваючи на завданні і підвищуючи свої бойові навички на тренуваннях. Паладини об'єднані в загони з шести осіб, керовані старшим паладином. Кожен загін автономний, але кілька загонів можуть легко діяти разом, координуючи атаку завдяки раціях, вбудованим в їх шоломи. Паладин — єдині, хто носить силову броню Братства, і вони зазвичай мають найбільш потужне озброєння.

Старший лицар. Лицарі, що проявили деякі адміністративні здібності, і які не потрібні в якості бійців, підвищуються до звання старшого лицаря. Старші лицарі відповідальні за все внутрішнє управління в Братстві. Кожна робоча бригада лицарів очолюється старшим лицарем. Старші лицарі також займаються утилізацією відходів, заготівлею їжі, економікою і торгівлею, перевіркою наявності всього необхідного і т. п. Старші лицарі також відповідальні за складські приміщення і розподіл припасів. Старші лицарі настільки сильно затребувані у функціонуванні інфраструктури Братства, що вони рідко бачать бій. Старші лицарі обираються зі звичайних лицарів лицарями-майстрами. Старші лицарі також можуть бути особистими асистентами старійшин.

Старший паладин. Є лідерами загонів паладинів і обираються за свої тактичні та лідерські здібності. Вони відповідальні за тренування і моральний вигляд паладинів під їх командуванням, і веде їх у бій. Старші паладини обираються паладином-генералом.

Майстер-лицар — відповідальний за все забезпечення існування Братства і витрачає більшу частину свого часу на координування старших лицарів, засвідчити, що, загалом, все йде нормально. Майстер-лицар обирається з старших лицарів старійшинами.

Майстер-писар — відповідальний за координування всієї наукової роботи Братства. Майстер-писар складає списки членів бригад і призначає керуючих проектом, від яких він отримує рапорти про хід робіт. Майстер-писар також має номінальний контроль над усім медичним відділенням і може призначати головного медичного офіцера. Майстер-писар обирається з писарів старійшинами.

Паладин-генерал — відповідальний за управління загонами паладинів Братства, так як є головним військовим стратегом. Паладин-генерал призначає старших паладинів і визначає склад загонів.

Старійшини. Братством керують п'ять осіб, четверо старійшин і вищий старійшина. Старійшини вибираються на восьмигодичный термін, але циклічно, тобто одного старійшину переобирають кожні два роки. Ця система створена для забезпечення наступності управління, тому неможливо несподівана зміна політики та організації Братства в результаті виборів. Старійшини витрачають свій час, розробляючи політичні рішення і обговорюючи кращий шлях розвитку для Братства.

Вищий старійшина — є вищим представником Братства, який витрачає свій час на спілкування з різними братами і доведенням їх до проблем старійшин. Номінально він також відповідальний за все функціонування Братства і деяку частину дня присвячує спілкуванню з майстром-лицарем, майстром-писарем і паладином-генералом. Вищий старійшина також зайнятий обмірковуванням того, в якому напрямку рухається Братство і яким має бути його майбутнє. Вищий Старійшина обирається пожиттєво, хоча може бути зміщений за результатами загального референдуму, ініційованого у разі відповідного запиту всіх чотирьох членів Ради. Вищий старійшина не втручається в обговорення і вирішення Братства, хоча має право голосування у випадку, коли голоси у Раді поділилися на дві рівні частини. Вищий Старійшина також вважається «батьком» Братства, і будь брат може поділитися з ним своєю проблемою.

Емблема Братства Редагувати

Емблема Братства Стали символізує кожну із звань. Меч уособлює собою паладинів, крила — старійшин (вони керують рухом меча), шестерні — три ордени писарів — Меч, Перо, Щит. Коло, найвірогідніше, уособлює Землю, хоча достовірних підтверджень тому немає.

Інше тлумачення емблеми таке:

  • Крила — надія на майбутнє.
  • Меч — здатність захиститися, військова міць Братства.
  • Шестерні — технічний прогрес як двигун системи.

Поява Редагувати

Братерство Стали з'являється у всіх іграх серії Fallout.

Галерея Редагувати

Посилання Редагувати

Шаблон:Navbox Лост-Хіллз Шаблон:Navbox Братство Стали

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Відвідайте інші вікіпроекти на Вікія!

Випадкова вікі