FANDOM


Gametitle-FNVGametitle-FNV DMGametitle-FNV OWB
Icon disambig
В Вікі Fallout є статті про інших батьків.


Батько Елайджа (англ. Elijah) — персонаж серії Fallout, засновник і перший старійшина мохавского відділення Братства Сталі, антагоніст Dead Money, доповнення Fallout: New Vegas.

Біографія Редагувати

Писар каліфорнійського Братства Редагувати

Елайджа народився в каліфорнійському відділенні Братства Сталі і пройшов підготовку писаря. Його таланти не підлягали сумніву, він був здатний зрозуміти, як працює пристрій, лише поглянувши на нього. З-за цього він прагнув створювати нові технології, що йшло врозріз з Кодексом та традиціями Братства.

У Каліфорнії Елайджа зблизився з Веронікою, юною дівчиною, настільки ж талановитим писарем, як і він. Після того, як її батьки загинули в битві проти НКР, він поставився до неї з батьківською або, швидше, дідівська турботою і почав навчати її. Вона називала його «батько Елайджа». Від нього Вероніка набралася ідей щодо реформування Братства. Батько Елайджа доручив Вероніці збирати довоєнні модулі пам'яті, але не говорив для чого.

Близько 2274 ріка, коли каліфорнійські старійшини втомилися терпіти реформістські погляди Елайджі, вони відіслали його на схід, виробивши старійшини, незважаючи на те, що зазвичай це звання виробляють паладинів, і доручивши заснувати відділення Братства. Елайджа, взявши з собою багатьох людей, в тому числі Вероніку, відправився в Мохаве, бажаючи зайняти і вивчити дамбу Гувера.

Старійшина Мохавского Братства Редагувати

По дорозі до дамбі люди Елайджі зупинилися на сонячній електростанції ГЕЛІОС Один, щоб вивчити її. Старійшина розлютився, коли дізнався, що війська НКР зайняли дамбу раніше нього, але, мабуть, заспокоївся, дізнавшись, що «ГЕЛІОС Один» — прикриття для потужного довоєнного зброї «АРХІМЕД». Він не поділився цією інформацією ні з ким, навіть з Веронікою, з якої він все більше спілкувався за допомогою терміналу, але відправив розвідників Братства розслідувати будь-які, навіть найбезглуздіші чутки про незвичайних технологіях.

Коли НКР, намагаючись захопити якомога більше джерел енергії, атакувала ГЕЛІОС Один, Елайджа все ще безуспішно намагався активувати «АРХІМЕД». Він наказав братам утримувати станцію так довго, як тільки можливо, але головний паладин Макнамара, вважаючи, що Елайджа здурів, прийняв командування і повів людей на захід в бункер Хідден-Вэли. З тих пір ніхто з Братства не бачив Елайджу, і тільки Вероніка отримала від нього ще одну записку, ще більш дивну, ніж зазвичай. В ній Елайджа писав, що Братство приречене, але обіцяв повернутися і врятувати його з найбільшим скарбом цього світу і зробити Пустку Мохаве «чистою сторінкою».

Пошуки Сьєрра-Мадре Редагувати

Після поразки Братства у «ГЕЛІОС Один» Елайджа біг на північ. Старійшина-відступник відправився в Розлом і Шифрів Заходу. При цьому він скоїв ряд жорстоких вчинків, дізнавшись про яких члени Братства і Кола Стали вважають його злочинцем. У погоню за колишнім старійшиною вирушили кілька оперативників Кола, в тому числі колишній писар Крістін Ройс, яку Елайджа колись розлучив із закоханою в неї Веронікою і виключив з лав Братства[1], скориставшись службовим становищем.

Елайджа зміг дістатися до Великої Гори, занедбаного дослідного комплексу, і почав вивчати технології Старого Світу. Там його наздогнала Крістін, однак вона потрапила в полон до Мозкового Центру — групі вчених, чиї мізки поміщені в роботизовані тіла. Пізніше Крістін була при невідомих обставинах врятована Уліссом.

У Великій Горі Елайджа вперше почув радіосигнал Сьєрра-Мадре. Зміркувавши, що стародавнє казино може виявитися вкрай корисним, він вирушив на його пошуки, прихопивши з собою головинтовку і кілька нашийників з вибухівкою, які він взяв у таборі для полонених китайців «Мала Янцзи». У Сьєрра-Мадре Елайджа хотів знайти працюють охоронні голограми: у Великій Горі, де вони були винайдені, не залишилося справних примірників[2].

Елайджа використав покинутий бункер Братства Сталі як перевалочну базу. Там він досліджував хімічний склад Хмари, але не знайшов ніяких засобів захисту від нього, а також залишив прощальну запис для Вероніки.

Елайджа в Сьєрра-Мадре Редагувати

Потрапивши на Віллу, Елайджа був вражений. «Сьєрра-Мадре» потенційно забезпечувало його всіма необхідними ресурсами для створення нового світу. Хмара повільно роз'їдає живу плоть, чудово підходив на роль зброї масового ураження для зачищення Мохаве або навіть Каліфорнії. Голограми були практично безсмертні, якщо подбати про збереження емітерів. Але найкращим придбанням були торгові апарати, які могли віддавати все — їжу, медикаменти, патрони — в обмін на фішки. Таким чином, казино являло собою неприступну фортецю, з якої можна було керувати наступом на Мохаве.

Проблема полягала в тому, що потрапити в казино було не так вже й просто: воно було зачинене, а автоматична система була запрограмована відкрити його в момент початку свята з музикою і салютом. Елайджа не зумів зімітувати свято ні самостійно, ні за допомогою роботів, бо він почав набір «однодумців».

Йому вдалося зловити супермутанта-тінь, якого він став називати Дог і підпорядкував його собі, надівши на нього вибухає нашийник. Потім Елайджа розставив в Пустотах кілька пасток, затягають подорожніх радіосигналом. Після того, як людина знаходив кімнату з джерелом сигналу, туди подавався усипляючий газ, потім Дог відносив людини на Віллу і одягав на нього ошийник. Елайджа змушував бранців служити собі, погрожуючи підірвати їх голови в разі відмови або спроби до втечі.

Створені таким чином перші команди незмінно гинули з-за своєї жадібності: люди, які вирішили, що зможуть роздобути скарби «Сьєрра-Мадре», сварилися і вбивали один одного. Елайджа знайшов вихід, налаштувавши нашийники так, щоб загибель кожного з полонених призводила до детонації нашийників всіх інших.

Одна команда бранців все ж змогла відкрити казино. Елайджа пішов за ними, але команда загинула всередині, а сам старійшина виявився замкнений у «Сьєрра-Мадре», яке було задумано Фредеріком Сінклером як сховище на випадок ядерної війни. Єдиним, хто зумів вибратися з казино, опинився Дог. Він продовжував приносити на Віллу бранців, але як-то раз Елайджа втратив можливість зв'язатися з ним.[3]

Образ Елайджі Редагувати

Головна риса Елайджі — його нестримна жадібність, насамперед — до технологій. Наприклад, він хотів захопити дамбу Гувера заради електроенергії, не придумавши, навіщо ця енергія йому потрібна. Вероніка каже, що обережне і шанобливе ставлення інших старійшин Братства Сталі до технологій просто бісило його, так як він прагнув використовувати і розширювати їх можливості. Також Вероніка відзначає його небажання рахуватися з чужою думкою.

« Він просто мене не слухав. А вже якщо йому хтось перечив... Якщо б він зміг примусити братів коритися, як машини, яким можна віддати наказ натисканням кнопки, він би це зробив. »

— Вероніка про Елайджи


Елайджи дійсно вдалося прийти до схожого результату, коли він обзавівся покірним і слухняним Догом і став командувати людьми, на яких одягав вибухають нашийники. Кур'єр, якому виявилося можливо просто передавати вказівки і координати на Піп-бой 3000, здавався Елайджи ідеальним підлеглим.

Ставлення Елайджі до людей, як до інструментів, проявляється також у тому, що він нікого з своїх бранців не називає за власним імені: або загальними, або за номерами нашийників. Елайджа називає Крістін «німа», Діна Доміно«гуль», а Дода — «супермутант» або «поріддя ФЕВ». Нарешті, коли йому знадобиться, щоб Кур'єр перекалибровал або підірвав нашийники інших «друзів», Елайджа каже, що йому байдуже, як Кур'єр надійде з ними, але все-таки буде схвалювати їх вбивство.

Елайджа в Fallout: New Vegas Редагувати

Елайджу згадують деякі персонажі з Братства Сталі, а саме: Вероніка, головний паладин Хардін і паладин Рамос. Більшість вважає його божевільним, трохи не погубила своїх людей заради ГЕЛІОС Один, і не здогадується про існування «АРХІМЕДА II».

Кур'єр може разом з Веронікою розслідувати чутки про технологіях, зібрані Елайджею. Всі вони виявляться правдивими. При цьому, розшукуючи далекомір для наведення «АРХІМЕДА II», Кур'єр може виявити безголовий труп з знищеним нашийником.

Елайджа в Dead Money Редагувати

Пастка Елайджі Редагувати


« Роби, що я кажу, і нашийник не вибухне... відмовишся, спробуєш втекти, ослухаєшся мене? Я вб'ю тебе знайду кого-небудь іншого. »

— Елайджа


Елайджа є антагоністом доповнення Dead Money. Кур'єр стає його черговим бранцем, коли потрапляє в одну з його пасток, влаштовану в закинутому бункері Братства Сталі: кімната з радіопередавачем наповниться снотворне. Надихавшись, Кур'єр втратить свідомість, Дог одягне на нього нашийник з вибухівкою і принесе його на Віллу поблизу Сьєрра-Мадре[4]. Кур'єр приходить в себе біля фонтану на Віллі. Він одягнений у комбінезон і у нього при собі тільки голографічне рушницю[5].

До Кур'єру допомогою голографічного зв'язку звертається сам Елайджа. Він наказує виконувати його команди, погрожуючи в разі непокори підірвати нашийник[6]. Свої інструкції Елайджа передає допомогою Піп-бою Кур'єра. На випадок, якщо Кур'єр не вміє читати, він посилає на Піп-бой аудіозапис зі своїми наказами.[7]

Елайджа попереджає Кур'єра про небезпеки Вілли: примарний народ ворожий до всіх інших; Хмара смертельно небезпечно для всіх, хто в нього увійде; перешкоди від радіо і гучномовці можуть призвести до детонації нашийника, а голограми атакують всіх, кого вважають порушниками, і невразливі для будь-якої зброї. В ході пригод Кур'єра на Віллі і в «Сьєрра-Мадре», Елайджа то і справа буде попереджати його про близькість до якого-небудь з цих джерел небезпеки.

Крім цього, під час перебування на Віллі Кур'єр може зловити радіохвилю 743.00 Hz ULF, з якої чути репліки Елайджі: він, в основному, скаржиться на те, що опинився під замком у Сьєрра-Мадре. Частота ловиться на високих місцях, наприклад, на дахах будинків — на вулицях чути тільки перешкоди.

Кур'єр в полоні у Елайджі Редагувати


« Ти думаєш, ніби я надів на тебе нашийник, щоб забезпечити поступливість? Ні... якщо б роботи могли зробити це, я б послав їх. »

— Елайджа


Файл:Assemblruytyt.jpg
Елайджа вимагає, щоб Кур'єр отримав доступ в Сьєрра-Мадре: автоматика казино відчинить двері, коли відбудеться торжество в честь його відкриття. Однак зімітувати свято, запустивши феєрверк і включивши музику, поодинці неможливо, і Елайджа доручає Кур'єру знайти і змусити допомогти супермутант Дог, гуля Діна Доміно і Крістін Ройс[8]. У кожного з них є такий же нашийник, як у Кур'єра, і вони пов'язані між собою — у разі загибелі будь-якого з них, вибухнуть всі нашийники[9].
Файл:Havingaball.jpg
Коли Кур'єр знайде і приведе всіх трьох до одного місця, Елайджа каже, що тепер треба приготуватися до проведення торжества. Він пришле на Піп-бой координати позицій, куди треба поставити інших бранців. Коли Кур'єр так чи інакше переконає Дога включити феєрверк, Крістін — управляти электроподстанцией, а Діна — замкнути дроти, щоб лунала музика, Елайджа направить його на дзвіницю, щоб почати торжество. Двері Сьєрра-Мадре відкриються, і Кур'єр пройде всередину, де тут же буде усыплен, разом з Догом, Діном і Крістін, газом, випущеними автоматичною системою безпеки казино.

Кур'єр в Сьєрра-Мадре Редагувати

Елайджа знову звертається до Кур'єру, коли він прийде у свідомість у вестибюлі Сьєрра-Мадре, наказуючи включити енергопостачання казино, а потім розшукати своїх «друзів», як Елайджа їх називає, щоб перекалибровать або підірвати їх нашийники[10]. Це необхідно для того, щоб радіосигнали нашийників не створювали перешкод для гучномовців Сьєрра-Мадре — в записах пісень Віри Кіз міститься ключ до сховища. При цьому Елайджа пояснює, що в казино нашийники не працюють між поверхами, і Кур'єр, убивши когось із «друзів», залишиться живий, якщо швидко покине поверх.

Коли Кур'єр так чи інакше розбереться з «друзями», Елайджа, як і раніше, передаючи інструкції через Піп-бой, направляє його до сховища Сьєрра-Мадре, де, як здається колишньому Старійшині, знаходиться ключ до всіх технологій казино.

Кур'єр проти Елайджі Редагувати

Після того, як Кур'єр пробереться всередину сховища Сьєрра-Мадре і прочитає звернення Фредеріка Сінклера до Віри Кіз, Елайджа знову виходить на зв'язок зі своїм бранцем[11].

У діалозі Кур'єр може приєднатися до Елайджи, якщо у нього погана репутація у НКР. З допомогою Кур'єра Елайджа нашле Хмара на дамбу Гувера і Мохаве, а потім дозволить йому дрейфувати в бік Каліфорнії. Разом вони будуть, залишаючись в Сьєрра-Мадре, чекати, поки Мохаве стане «чистою сторінкою»[12].

В будь-якому іншому випадку Елайджа вирішить спуститися в сховище особисто. При цьому Останній може:

  • переконувати Елайджу, що він досяг вже цілі і немає сенсу чекати («Красномовство» 75);
  • звертатися до жадібності Елайджі («Бартер» 75);
  • поддразнивать Старійшину, кажучи, що він вже в сховище, а Елайджа — ні («Злом» 75);
  • поддразнивать Елайджу, кажучи, що йому доведеться спочатку знайти його («Скритність» 75);
  • загрожувати знищити термінали сховища («Вибухівка» 75);
  • загрожувати знищити інформацію на терміналах («Наука» 75);
  • загрожувати блокувати ліфт у сховище («Ремонт» 75).
Файл:Cashout.jpg
Коли Елайджа спуститься вниз, Кур'єр уже не зможе домовитися з ним. Навіть якщо він буде демонструвати покірність і вийде зі сховища так, щоб його було видно від ліфта, Елайджа вирішить вбити Кур'єра, спочатку направивши проти нього автоматичні турелі[13] і, коли Кур'єр знищить їх (або якщо він знищив захисні установки попередньо), атакує його самостійно. Також Кур'єр може перепрограмувати турелі з допомогою терміналу в сховище, налаштувавши їх атакувати Елайджу, або ж вимкнути їх, знищивши генератор харчування.

Старійшина носить робу і озброєний гвинтівкою Гаусса. Причому, якщо вибити зброю з його рук, то Елайджа дістане другу гвинтівку, «вшитую» в його інвентар, яку згодом вже не можна зняти з його трупа. Після загибелі Елайджі запуститься система самознищення сховища, і активується нашийник Кур'єра. Щоб не загинути, Кур'єр повинен буде втекти на ліфті, перш ніж нашийник вибухне.

Safteydeposti
З іншого боку, Кур'єр може звернутися до ліфта, уникаючи зустрічі з Елайджею, або, скориставшись стелс-боєм, сховатися від старійшини і замкнути його безпосередньо в скарбниці. Коли Елайджа зрозуміє, що його обдурили, розлютиться і активує механізм самознищення нашийника. Кур'єр встигне вибратися, а Елайджа назавжди залишиться всередині металевого гробу.

Елайджа після зустрічі з Кур'єром Редагувати

Елайджа вимовляє кілька реплік в кінцівці Dead Money. Вони залежать від того, був він замкнений або убитий. Якщо він був замкнений, то буде залишатися в живих, і Кур'єр може почути його голосіння на частоті 743.00 Hz ULF. Якщо Елайджа загинув, то на цій частоті буде повна тиша, не буде навіть перешкод.

У закинутому бункері Братства Сталі в Мохаве Кур'єр, повернувшись з Вілли, може виявити деяке майно Елайджі, в тому числі робу і записку для Вероніки.

Елайджа в Old World Blues Редагувати

У Великий Горі Кур'єр може виявити три табори Елайджі, в яких знаходяться його щоденники і вдосконалене енергетичну зброю. Також мешканці Мозкового Центру можуть розповісти Кур'єру про безчинства Елайджі на території Великої Гори. Наприклад, потяги, врізалися в тунелі — його рук справа.


Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Примітки Редагувати

У редакторі, в одному з «службових квестів» (NVDLC01ElijahBarkTown), в завданнях з номерами 128 і 129 є його слова, звернені до Кур'єру: «Тобі не позичати кмітливості. У мене була дочка, приймальня, точнісінько як ти. Уперта, свавільна. Але розумна. Її більше немає. Для мене».

Поява Редагувати

Батько Елайджа з'являється у доповненні до Fallout: New VegasDead Money та згадується у Fallout: New Vegas та доповненні до Fallout: New VegasOld World Blues.

Примітки Редагувати

  1. Сама Вероніка, очевидно, не знає всіх обставин догляду Крістін і тому продовжує відгукуватися про Елайджи з теплотою і повагою.
  2. Old World Blues Кур'єр може виявити у Великій Горі дві справні мирні голограми і жодної «збройної».
  3. У Пса розвинулася інша особа, що називає себе «Бог». Бог зумів замкнути самого себе в клітці, оточивши її радіопередавачами, щоб Елайджа не зміг зв'язатися з ним.
  4. Про те, як Кур'єр потрапив на Віллу, він може дізнатися пізніше з діалогів з персонажами.
  5. Також у Кур'єра залишаються квестові предмети, наприклад платинова фішка і шолом Мотогонщика.
  6. Дійсно, якщо Кур'єр скаже Елайджи, що не буде йому підкорятися, нашийник вибухне і Кур'єр загине.
  7. Цей запис Кур'єр може програти для Бога, щоб він став Догом.
  8. Пошуку цих персонажів присвячені квести Знайти нашийник 8: «Доги», Знайти нашийник 12: Крістін і Знайти нашийник 14: Дін Доміно.
  9. Якщо Кур'єр нападе на Дога, Крістін або Діна, його нашийник негайно вибухне і він загине.
  10. Повторного пошуку Дога, Діна і Крістін присвячені квести «Зупинити звіра», «На сцену «Тампіко» таКолишня розкіш».
  11. Цього не відбувається, якщо Кур'єр прочитає в особистих записах Сінклера послання для Діна Доміно — скарбниця виявиться пасткою для нього і буде запечатана назавжди.
  12. Це викличе кінцівку і призведе до завершення гри.
  13. Сам Елайджа при цьому буде за захисним полем двері.


Антагоністи

Шаблон:Navbox Братство Сталі

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.