Вікі Fallout
Register
Advertisement
Вікі Fallout


« Сама Співдружність — не більше, ніж спустошене війною болото, повне насильства і відчаю. Однак за закритими стінами Інституту... Але справи Інституту тебе не стосуються. Твій недорозвинений розум не може навіть підійти до розуміння наших досягнень. »

Д-р Зіммер


Інститут (англ. The Institute) — локація Fallout 4.

Опис[]

Секретна штаб-квартира однойменної організації, розташована під Співдружністьм. Являє собою гігантський підземне приміщення з мережею секторів, коридорів та приміщень ближче до основи. У центрі розташований підйомник, ведучий до телепортатору — основного засобу повідомлення з поверхнею.

Всередину Вцілілий зможе потрапити тільки в ході квесту «Молекулярний рівень» з допомогою перехоплювача сигналу телепорту. Надалі переміщатися між Інститутом та Співдружністю можна вільно.

Місцезнаходження[]

Територіально Інститут розташований під руїнами Технологічного інституту Співдружності між Кембриджським поліцейським відділком та Даймонд-сіті. Тим не менш, потрапити всередину звичайним способом не можна.

Планування[]

Спорудження розділене на кілька відділів: центральний купол з інфраструктурою, відділ вищих систем, відділ біонаук, відділ робототехніки та бюро робоконтролю. Центральний купол містить у собі житлові приміщення, включаючи квартиру Вижив. У самому низу знаходиться площа з ліфтом, водоспадами та туями, а також з їдальнею, лікарнею і магазином.

У відділі вищих систем знаходиться полігон і збройний кабінет доктора. Є ще кілька робочих місць і труба незрозумілого призначення з панелями. Завдання відділу — ведення узагальнених досліджень.

Відділ біонаук займається виробництвом їжі і медичним обслуговуванням, попутно ведучи біологічні дослідження. Сам відділ має велике приміщення з акуратними рядами рослин і вольєром з горилами. Паралельно з ним йде коридор, що веде на склад, а звідти в лабораторію — офіс. Тут же знаходиться замкнені двері — вхід у лабораторію ВПЕ. За дверима тягнеться звивистий коридор, повний турелей і пасток, що закінчується залом з двома супермутантами у зелених капсулах стазісу. Там же лежить експериментальна сироватка для звернення процесу перетворення людини в супермутанта.

Бюро робоконтролю займається усіма наземними операціями, в тому числі виловом втекших сінтів. Складається з командного центру з тривимірною проекцією Співдружності і десятком моніторів. Навпаки розташована кімната мисливців. Далі знаходиться приміщення з цистернами.

Відділ робототехніки — по суті, цех створення сінтів. Посеред купола розташований резервуар з червоною рідиною, а зверху працюють три маніпулятора збирача. По «кутках» знаходяться стенди з заготовками сінтів на різних стадіях. На першому збирають скелети, на другому нарощують плоть, а на третьому накачують мускулатуру і врешті це занурюють в резервуар, з якого виходить готовий сінт.

Не можна не відзначити реактор інституту. Вхід в нього є з боку відділу вищих наук. По конструкції це два добре захищених коридору і реакторне приміщення з самим агрегатом. Локація відіграє важливу роль в сюжеті: в залежності від сторони, обраної гравцем, реактор буде покращено для подальшого розвитку Інституту, або підірваний (внаслідок чого Інститут буде знищений).

Мешканці[]

Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Квести[]

Інститут[]

Підземка[]

Братство Сталі[]

  • Вилазка
  • Критична маса

Мінітмени[]

Цінні знахідки[]

Mbox default
Цей розділ не завершено
Ви можете допомогти Вікі Fallout, доповнивши його.

Примітки[]

  • Інститут може бути знищений за допомогою перевантаження термоядерного реактора. До цього призводить будь-яка основна квестова лінія («Критична маса»), що не є інститутською.
  • В Лабораторії ВРЕ, яка знаходиться у відділі біонаук, не грає фонова музика.
  • Локація згадується у Fallout 3 доктором Зіммером.
  • На першому поверсі є заклинившая двері. У кампаніях за Братство і Підземку ця двері відкривається і веде в покинутий завод по виробництву протектронів. Вихід із заводу є в напівзанедбаном приміщенні відділу біонаук. Також, якщо пролетіти через двері з допомогою консольної команди, відкриється вид на довоєнний місто.
  • На поверсі з телепортом за текстурами стелі знаходиться радіостанція класика.

Галерея[]

The Art of Fallout 4[]

Поява[]

Локація «Інститут» з'являється у Fallout 4 та згадується у Fallout 3.

Advertisement