FANDOM


Gametitle-FNV

Загальні відомості Редагувати

Імплантати (англ. Implants) — технологічні удосконалення, що встановлюються для набуття нових властивостей або посилення існуючих. З точки зору механіки гри є новими здібностями.

Опис Редагувати

Fallout: New Vegas Редагувати

Спочатку в Fallout: New Vegas імплантати можливо встановлювати в клініці Нью-Вегаса, для цього необхідно поговорити з доктором Усанаги.

Можливо одноразове збільшення кожної з основних характеристик (вартість 4000 кришок), а також установка підшкірної броні, додає 4 пункту до межі утрати (8000 кришок), і моноцитарного мультиплікатора «Фенікс» (12000 кришок), що дає регулярне відновлення очок здоров'я, з 1 ОЗ за 10 секунд. Установка кожного імплантату займає 3 години ігрового часу.

Кількість імплантатів, встановлених у клініці доктора Усанаги, дорівнює показнику «витривалості» Кур'єра. У розрахунок береться тільки базовий показник, його тимчасове збільшення за допомогою одягу або наркотиків не враховується. Установка імплантату витривалості не збільшує максимально можливе для установки кількість імплантатів; поліпшення витривалості за допомогою здатності «Інтенсивне тренування» це збільшує кількість. Імплантати з доповнень не враховуються при розрахунку цієї кількості.

Неможливо купити імплантат для характеристики, яка і так максимально розвинена.

Old World Blues Редагувати

У доповненні Old World Blues стали доступні нові імплантати, що встановлюються в Автодока Розумного Будинку, — для цього необхідно активувати сам Автодок, а потім знайти імплантати. Список імплантатів з цього доповнення:

  • Імплантат C-13 — збільшення шкоди касадорам на 10 %. Вартість — 8000 кришок.
  • Імплантат M-5 — збільшення швидкості пересування в режимі скритності на 20 %. Вартість — 10000 кришок.
  • Імплантат Y-3 — при вживанні радіоактивної води радіація не накопичується в організмі. Вартість — 12000 кришок.
  • Імплантат Y-7 — +5 ОЗ і відновлення 2 ОД при вживанні їжі. Вартість — 20000 кришок.

Крім того, для встановлення доступний імплантат GRX, доступний у вигляді однойменної здібності. Він діє як турбо, проте не викликає звикання і може бути використаний обмежену кількість разів (5 разів на добу на першому і 10 разів в добу на другому рівні навичкау).